Ruotare un pentagono in una DrawingArea
Di seguito mostreremo un possibile codice per ruotare un Pentagono regolare disegnato in una DrawingArea. [nota 1]
I 5 vertici del Pentagono regolare sono stati correttamente individuati sulla circonferenza ideale, alla quale detti vertici appartengono, dividendo l'angolo di 360° per il numero dei vertici del Pentagono (360° / 5 = 72°). Ogni vertice si troverà sulla circonferenza ogni 72 gradi.
E' possibile variare la dimensione del Pentagono, modificando il raggio della circonferenza, sulla quale i suoi vertici insistono.
La rotazione del pentagono si avvia semplicemente cliccando con il tasto sinistro del mouse sulla superficie della DrawingArea.
Il fulcro del Metodo ".Translate()" agisce da vortice, ossia da centro di rotazione intorno a una ipotetica circonferenza.
Private DrawingArea1 As DrawingArea Private Const RAGGIO As Single = 100.0 Private Const PENTAGONO As Byte = 5 Private ANGOLO As Single = 0.8 Private an As Single Private xs As Single Private ys As Single Private coord As Single[] Private pol As New Single[] Private c As Integer[] = [Color.Blue, Color.Green, Color.Yellow, Color.Red] Private f As Float[] = [0, 0.34, 0.67, 1] Public Sub Form_Open() With Me .W = Screen.AvailableWidth .H = Screen.AvailableHeight .Arrangement = Arrange.Fill End With With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" .Background = Color.Lighter(Color.Yellow) End With End Public Sub Form_Arrange() coord = [DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2] For t As Short = -20 To 340 Step 360 / PENTAGONO pol.Push(RAGGIO * Cos(Rad(t))) pol.Push(RAGGIO * Sin(Rad(t))) Next ' I valori "- 6" e "- 8" aggiustano rispettivamente in orizzontale e in verticale il punto di rotazione del Pentagono: xs = (coord[0] + coord[0] + pol[2] + coord[0] + Abs(pol[4]) + coord[0] - Abs(pol[6]) + coord[0] - pol[8] - ((30 * RAGGIO) / 100)) / PENTAGONO ys = (coord[1] + coord[1] + pol[3] + coord[1] + pol[5] + coord[1] + pol[7] + coord[1] + pol[9] - ((26.66 * RAGGIO) / 100)) / PENTAGONO End Public Sub DrawingArea1_MouseUp() While Object.IsValid(DrawingArea1) an += ANGOLO DrawingArea1.Refresh Wait 0.01 Wend End Public Sub DrawingArea1_Draw() With Paint .Arc(coord[0], coord[1], 2, Rad(0), Rad(360), False) .Fill .Brush = .LinearGradient(0, 20, 15, 0, c, f) .Translate(coord[0], coord[1]) .Rotate(Rad(-an)) .Polygon([(coord[0] + pol[0]) - xs, (coord[1] + pol[1]) - ys, (coord[0] + pol[2]) - xs, (coord[1] + pol[3]) - ys, (coord[0] + pol[4]) - xs, (coord[1] + pol[5]) - ys, (coord[0] + pol[6]) - xs, (coord[1] + pol[7]) - ys, (coord[0] + pol[8]) - xs, (coord[1] + pol[9]) - ys]) .Stroke .End End With End
Note
[1] Vedere anche la seguente pagina: Ruotare un triangolo in una DrawingArea