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  1. Aggiungere oggetti in una determinata linguettaAggiungere oggetti in una determinata linguetta in una TabStrip
  2. Converte una coordinata UTM nelle corrispondenti coordinate geografiche della Latitudine e della LongitudeConverte una coordinata UTM nelle corrispondenti coordinate geografiche della Latitudine e della Longitudine
  3. Disegnare in una DrawingArea più punti con il mouseDisegnare a mano libera linee e punti in una DrawingArea
  4. Emulare una Lista Lineare mediante i PuntatoriEmulare una Lista Lineare mediante i soli Puntatori
  5. La gestione mediante le funzioni esterne dell'API di SDLEseguire un file audio mediante le funzioni esterne dell'API di SDL
  6. Far mostrare l´estensione dell´ultimo file precedentemente apertoFar mostrare l'estensione dell'ultimo file precedentemente aperto
  7. Individuare l'ID della finestra di un MessageBox generato da un programmaIndividuare l'ID della finestra di un MessageBox
  8. Inserire più linguette ed oggetti via codiceInserire più linguette ed oggetti via codice in una TabStrip
  9. MessageBox: interruzione di riga con ritorno "a capo"Interruzione di riga con ritorno a capo in un MessageBox
  10. Introduzione - uso necessario dell´oggetto WebViewIntroduzione - uso necessario dell'oggetto WebView
  11. La gestione mediante le funzioni esterne del API di SDL 2La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL 2
  12. Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo pianoModificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo piano di una TabStrip
  13. CostantiOpenGL Costanti
  14. Trasformare il contenuto visibile dell'oggetto WebView in una immagineOttenere un'immagine di una pagina web
  15. Ridurre in una Label il testo avente dimensioni superiori alla lunghezza della Label medesimaRidurre in un Oggetto grafico o di testo la dimensione del font se il testo ha una lunghezza superiore a quella dell'Oggetto
  16. Spostare o ridimensionare una finestra di un MessageBoxSpostare la finestra di un MessageBox
  17. Spostare un BallonSpostare un Balloon
  18. Verificare l´esistenza di un oggettoVerificare l'esistenza di un oggetto

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