Differenze tra le versioni di "Ruotare un rombo in una DrawingArea"
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
(3 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate) | |||
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Private coord As Single[] | Private coord As Single[] | ||
Private pol As New Single[] | Private pol As New Single[] | ||
+ | Private c As Integer[] = [Color.Blue, Color.Green, Color.Yellow, Color.Red] | ||
+ | Private f As Float[] = [0, 0.34, 0.67, 1] | ||
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End | End | ||
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Public Sub Form_Arrange() | Public Sub Form_Arrange() | ||
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Next | Next | ||
− | xs = (coord[0] + coord[0] + pol[2] + coord[0] + Abs(pol[4]) + coord[0] - Abs(pol[6])) / ROMBO - ((25 * RAGGIO) / 100) | + | <FONT Color=gray>' ''Il risultato di ((25 * RAGGIO) / 100) aggiusta in orizzontale il punto di rotazione del Rombo:''</font> |
− | ys = (coord[1] + coord[1] + pol[3] + coord[1] + pol[5] + coord[1] + pol[7]) / ROMBO | + | xs = (coord[0] + coord[0] + pol[2] + coord[0] + Abs(pol[4]) + coord[0] - Abs(pol[6])) / ROMBO - <FONT Color=darkorange>((25 * RAGGIO) / 100)</font> |
+ | ys = (coord[1] + coord[1] + pol[3] + coord[1] + pol[5] + coord[1] + pol[7]) / ROMBO | ||
End | End | ||
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Public Sub DrawingArea1_MouseUp() | Public Sub DrawingArea1_MouseUp() | ||
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End | End | ||
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Public Sub DrawingArea1_Draw() | Public Sub DrawingArea1_Draw() | ||
Riga 58: | Riga 64: | ||
.Arc(coord[0], coord[1], 2, Rad(0), Rad(360), False) | .Arc(coord[0], coord[1], 2, Rad(0), Rad(360), False) | ||
.Fill | .Fill | ||
+ | .Brush = .LinearGradient(0, 20, 15, 0, c, f) | ||
.Translate(coord[0], coord[1]) | .Translate(coord[0], coord[1]) | ||
.Rotate(Rad(-an)) | .Rotate(Rad(-an)) | ||
− | .Polygon([((coord[0] + pol[0]) - xs) - | + | .Polygon([((coord[0] + pol[0]) - xs) - 50, (coord[1] + pol[1]) - ys, (coord[0] + pol[2]) - xs, (coord[1] + pol[3]) - ys, ((coord[0] + pol[4]) - xs) + 50, (coord[1] + pol[5]) - ys, (coord[0] + pol[6]) - xs, (coord[1] + pol[7]) - ys]) |
.Stroke | .Stroke | ||
.End | .End |
Versione attuale delle 13:40, 27 giu 2024
Di seguito mostreremo un possibile codice per ruotare un Rombo disegnato in una DrawingArea.
E' possibile variare la dimensione del Rombo, modificando il raggio della circonferenza, sulla quale i suoi 4 vertici insistono. La rotazione del Rombo si avvia semplicemente cliccando con il tasto sinistro del mouse sulla superficie della DrawingArea. Il fulcro del Metodo ".Translate()" agisce da vortice, ossia da centro di rotazione intorno a una ipotetica circonferenza.
Private DrawingArea1 As DrawingArea Private Const RAGGIO As Single = 100.0 Private Const ROMBO As Byte = 4 Private ANGOLO As Single = 0.8 Private an As Single Private xs As Single Private ys As Single Private coord As Single[] Private pol As New Single[] Private c As Integer[] = [Color.Blue, Color.Green, Color.Yellow, Color.Red] Private f As Float[] = [0, 0.34, 0.67, 1] Public Sub Form_Open() With Me .W = Screen.AvailableWidth .H = Screen.AvailableHeight .Arrangement = Arrange.Fill End With With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" .Background = Color.Lighter(Color.Yellow) End With End Public Sub Form_Arrange() coord = [DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2] Dim gradi As Single[] = [0.0, 90.0, 180.0, 270.0] For t As Byte = 0 To ROMBO - 1 pol.Push(RAGGIO * Cos(Rad(gradi[t]))) pol.Push(RAGGIO * Sin(Rad(gradi[t]))) Next ' Il risultato di ((25 * RAGGIO) / 100) aggiusta in orizzontale il punto di rotazione del Rombo: xs = (coord[0] + coord[0] + pol[2] + coord[0] + Abs(pol[4]) + coord[0] - Abs(pol[6])) / ROMBO - ((25 * RAGGIO) / 100) ys = (coord[1] + coord[1] + pol[3] + coord[1] + pol[5] + coord[1] + pol[7]) / ROMBO End Public Sub DrawingArea1_MouseUp() While Object.IsValid(DrawingArea1) an += ANGOLO DrawingArea1.Refresh Wait 0.01 Wend End Public Sub DrawingArea1_Draw() With Paint .Arc(coord[0], coord[1], 2, Rad(0), Rad(360), False) .Fill .Brush = .LinearGradient(0, 20, 15, 0, c, f) .Translate(coord[0], coord[1]) .Rotate(Rad(-an)) .Polygon([((coord[0] + pol[0]) - xs) - 50, (coord[1] + pol[1]) - ys, (coord[0] + pol[2]) - xs, (coord[1] + pol[3]) - ys, ((coord[0] + pol[4]) - xs) + 50, (coord[1] + pol[5]) - ys, (coord[0] + pol[6]) - xs, (coord[1] + pol[7]) - ys]) .Stroke .End End With End