Pagine prive di interwiki
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- Le Variabili
- Left..Right..Mid
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Leggere dati dai "File Descriptor" passati da funzioni esterne
- Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object
- Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream
- Leggere e scrivere nello standard Output, nello standard Input e nello standard Error
- Leggere i dati di un file in formato stringa
- Leggere il contenuto di una Directory mediante le risorse dichiarate nel file header "dirent.h"
- Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati
- Leggere in una cartella con le sole risorse di Gambas
- Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica
- Leggere la posta elettronica con IMAP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
- Leggere la posta elettronica con POP3 e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
- Leggere la posta elettronica mediante le sole risorse di Gambas
- Leggere le informazioni di una Image dalle sue risorse dei sorgenti di Gambas
- Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto
- Leggere un file di testo
- Leggere un file di testo con carattere di fine riga di codifica MAC
- Leggere un valore generato da un codice HTML/JavaScript
- Len
- Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process
- Lezioni
- Lezioni: Cosa è un flusso (Stream) di dati
- Lezioni: introduzione generale
- Line Input
- Link()
- ListBox
- ListBox con due o più righe per item
- Lof
- Long@
- Lseek()
- Malloc ()
- Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato
- Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano
- Massimo Comun Divisore di due numeri con la funzione gst util greatest common divisor() di libgstreamer
- Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas
- Memcmp ()
- Memcpy ()
- Memmove ()
- Memset ()
- Metodi New() e Free() degli oggetti
- Metodi nascosti
- Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici
- Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas
- MkByte
- MkDir
- Mkdir ()
- Mmap ()
- Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture''
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