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  1. Le Variabili
  2. Left..Right..Mid
  3. Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
  4. Leggere dati dai "File Descriptor" passati da funzioni esterne
  5. Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object
  6. Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream
  7. Leggere e scrivere nello standard Output, nello standard Input e nello standard Error
  8. Leggere i dati di un file in formato stringa
  9. Leggere il contenuto di una Directory mediante le risorse dichiarate nel file header "dirent.h"
  10. Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati
  11. Leggere in una cartella con le sole risorse di Gambas
  12. Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica
  13. Leggere la posta elettronica con IMAP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
  14. Leggere la posta elettronica con POP3 e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
  15. Leggere la posta elettronica mediante le sole risorse di Gambas
  16. Leggere le informazioni di una Image dalle sue risorse dei sorgenti di Gambas
  17. Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto
  18. Leggere un file di testo
  19. Leggere un file di testo con carattere di fine riga di codifica MAC
  20. Leggere un valore generato da un codice HTML/JavaScript
  21. Len
  22. Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process
  23. Lezioni
  24. Lezioni: Cosa è un flusso (Stream) di dati
  25. Lezioni: introduzione generale
  26. Line Input
  27. Link()
  28. ListBox
  29. ListBox con due o più righe per item
  30. Lof
  31. Long@
  32. Lseek()
  33. Malloc ()
  34. Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato
  35. Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano
  36. Massimo Comun Divisore di due numeri con la funzione gst util greatest common divisor() di libgstreamer
  37. Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas
  38. Memcmp ()
  39. Memcpy ()
  40. Memmove ()
  41. Memset ()
  42. Metodi New() e Free() degli oggetti
  43. Metodi nascosti
  44. Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici
  45. Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas
  46. MkByte
  47. MkDir
  48. Mkdir ()
  49. Mmap ()
  50. Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture''

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