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Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 531 al 580.

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  1. Creare un grafico con il componente gb.chart
  2. Creare un grafico per la console/Terminale
  3. Creare un link simbolico di un file
  4. Creare un metronomo per console
  5. Creare un semplice Client Midi di Jack
  6. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libgd
  7. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
  8. Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2
  9. Creare una finestra e disegnarvi una scacchiera con le funzioni del API di SDL2
  10. Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca
  11. Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3
  12. Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2
  13. Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11
  14. Creare una finestra mediante le funzioni del API di XCB
  15. Creare una libreria condivisa .so esterna dai file sorgente presenti in una pagina web e senza installarla o caricarla nel sistema
  16. Creare uno pseudo-slider
  17. Creare uno pseudo-slider con uno o più cursori posti fra un valore minimo e uno massimo variabili
  18. Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton
  19. Creare widget di Controlli grafici
  20. Creat ()
  21. Create
  22. Creazione AppImage
  23. Csvbox
  24. Curvare il testo in una DrawingArea
  25. Curvare la linea di testo in un oggetto Image
  26. DConv$
  27. DO - LOOP
  28. Deallocare successivamente un'area di memoria allocata in una funzione esterna di una libreria da noi scritta
  29. Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria
  30. Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex
  31. Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati
  32. Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin
  33. Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg
  34. Definizione ed uso dei Memory Stream
  35. Definizione esplicita di una Collection
  36. Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna
  37. Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  38. Dereferenziare un Puntatore con un vettore
  39. Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  40. Desaturare un colore
  41. Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore
  42. Differenza fra Sub, Procedure e Function
  43. Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto
  44. Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania
  45. Dir
  46. Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
  47. Disegnare in una DrawingArea dei punti
  48. Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra
  49. Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee
  50. Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice

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