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  1. Importare ed utilizzare librerie .gambas
  2. Impostare da codice la modalità di visualizzazione interna dei file in un FileChooser
  3. Impostare due parole ciascuna all'estremità opposta di una cella di una GridView
  4. Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella di una GridView
  5. Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
  6. Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
  7. Impostare il volume dei singoli due canali del mixer di ALSA
  8. Impostare il volume principale del mixer di ALSA
  9. Impostare l'immagine ed il colore del titolo delle tabelle di una TabPanel
  10. Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView
  11. Impostare le coordinate ove far aprire la finestra dell'InputBox
  12. Impostare le dimensioni del Message
  13. Impostare le dimensioni di un InputBox
  14. Impostare le righe, le colonne e l'header di una GridView
  15. Impostazione dei permessi di un file con la funzione 'g chmod' del API di libglib-2.0
  16. InStr
  17. Indirizzare dati ad un Terminale ed alla Console dell'IDE di Gambas
  18. Indirizzare dati da un programma ad un altro e ad un Terminale
  19. Indirizzare l'uscita o l'entrata audio mediante il componente gb.media
  20. Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11
  21. Individuare ID e nome delle finestre attive con le risorse del Componente gb.desktop
  22. Individuare con certezza un file presente nella cartella di un progetto Gambas
  23. Individuare con le funzioni del API di SDL i drive CD-ROM connessi al sistema
  24. Individuare con precisione il percorso ed il nome della Scrivania
  25. Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView
  26. Individuare ed estrarre il PID di un programma
  27. Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma
  28. Individuare i colori dei pixel di una immagine
  29. Individuare i nomi e le rispettive posizioni degli strumenti musicali in un file sf2 con le sole risorse di Gambas
  30. Individuare i tasti della tastiera intercettando i dati grezzi dal suo file-device
  31. Individuare i tasti premuti della tastiera
  32. Individuare i tasti premuti della tastiera mediante il Componente gb.ncurses
  33. Individuare i tasti premuti della tastiera mediante le risorse esterne delle librerie ioctl.h e termio.h
  34. Individuare i tasti premuti della tastiera mediante le risorse esterne dichiarate in termios.h
  35. Individuare i valori RGBA dei pixel di una immagine
  36. Individuare i valori costituenti i caratteri tipo UTF-8 di lettere localizzate
  37. Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
  38. Individuare il colore di un determinato pixel
  39. Individuare il nome della finestra di un programma
  40. Individuare il nome di un programma Gambas
  41. Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse
  42. Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà
  43. Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas
  44. Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
  45. Individuare in GNOME il percorso contenente i file delle tracce di un CD-audio
  46. Individuare in un file compilato .gambas gli eventuali file esterni in esso allegati
  47. Individuare in un testo i caratteri non alfanumerici e la loro posizione
  48. Individuare in una stringa i caratteri ricorrenti e loro posizioni
  49. Individuare l'ID della finestra dell'InputBox
  50. Individuare l'ID della finestra di un Message

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