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Pagina precedente (Eliminare uno o più item di una ListBox selezionati con il mouse) | Pagina successiva (Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE)
- Identificare un tipo di file dalla sua estensione
- Identificare univocamente un computer
- If..Then..Else
- Iif()
- Il Componente gb.task e la Classe Task
- Il linguaggio Gambas
- Il protocollo Midi
- Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel
- Immagine scorrevole
- Immagine tratta dal WEB resa lampeggiante
- Immissione di dati dalla tastiera durante l'esecuzione di un programma
- Impedire che, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca un effetto cliccando e rilasciando un altro tasto
- Impedire che appaia la finestra del menu predefinito cliccando con il tasto destro del mouse su un Controllo di testo
- Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto
- Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento
- Impedire in un FileChooser che facendo doppio-clic su un file, ne venga richiesta la sovrascrittura
- Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento " Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta
- Impedire l'apertura di un Form secondario più di una volta
- Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato
- Impedire la chiusura di un Form quando si clicca sulla "X" nell'angolo in alto a destra
- Impedire la chiusura di un programma Gambas se si clicca sul tastino con la X in alto a destra della sua finestra principale
- Imporre in casi particolari la riapertura dell'InputBox
- Imporre un colore uniforme semitrasparente su una immagine
- Importare ed utilizzare librerie .gambas
- Impostare da codice la modalità di visualizzazione interna dei file in un FileChooser
- Impostare due parole ciascuna all'estremità opposta di una cella
- Impostare due parole ciascuna all'estremità opposta di una cella di una GridView
- Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella
- Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella di una GridView
- Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
- Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
- Impostare il volume dei singoli due canali del mixer di ALSA
- Impostare il volume principale del mixer di ALSA
- Impostare l'immagine ed il colore del titolo delle tabelle di una TabPanel
- Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView
- Impostare le coordinate ove far aprire la finestra dell'InputBox
- Impostare le dimensioni del Message
- Impostare le dimensioni di un InputBox
- Impostare le righe, le colonne e l'header di una GridView
- Impostazione dei permessi di un file con la funzione 'g chmod' del API di libglib-2.0
- InStr
- Indirizzare dati ad un Terminale ed alla Console dell'IDE di Gambas
- Indirizzare dati da un programma ad un altro e ad un Terminale
- Indirizzare l'uscita o l'entrata audio mediante il componente gb.media
- Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11
- Individuare ID e nome delle finestre attive con le risorse del Componente gb.desktop
- Individuare con certezza un file presente nella cartella di un progetto Gambas
- Individuare con le funzioni del API di SDL i drive CD-ROM connessi al sistema
- Individuare con precisione il percorso ed il nome della Scrivania
- Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView
- Individuare ed estrarre il PID di un programma
- Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma
- Individuare i colori dei pixel di una immagine
- Individuare i nomi e le rispettive posizioni degli strumenti musicali in un file sf2 con le sole risorse di Gambas
- Individuare i tasti della tastiera intercettando i dati grezzi dal suo file-device
- Individuare i tasti premuti della tastiera
- Individuare i tasti premuti della tastiera mediante il Componente gb.ncurses
- Individuare i tasti premuti della tastiera mediante le risorse esterne delle librerie ioctl.h e termio.h
- Individuare i tasti premuti della tastiera mediante le risorse esterne dichiarate in termios.h
- Individuare i valori RGBA dei pixel di una immagine
- Individuare i valori costituenti i caratteri tipo UTF-8 di lettere localizzate
- Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
- Individuare il colore di un determinato pixel
- Individuare il nome della finestra di un programma
- Individuare il nome di un programma Gambas
- Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse
- Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà
- Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare in GNOME il percorso contenente i file delle tracce di un CD-audio
- Individuare in un file compilato .gambas gli eventuali file esterni in esso allegati
- Individuare in un testo i caratteri non alfanumerici e la loro posizione
- Individuare in una stringa i caratteri ricorrenti e loro posizioni
- Individuare l'ID della finestra dell'InputBox
- Individuare l'ID della finestra di un Message
- Individuare l'ID della finestra di un MessageBox generato da un programma
- Individuare l'ID ed il nome della finestra attiva mediante le funzioni del API di X11
- Individuare l'ID ed il nome di una finestra nonché il PID del programma mediante le funzioni del API di X11
- Individuare la cartella principale dei file sorgenti di Gambas contenente la sub-cartella di un file immagine
- Individuare la cella della GridView nella quale si è cliccato
- Individuare le coordinate di una tessera sulla mappa a un livello di zoom specifico
- Individuare le coordinate geografiche su una MapView dal puntatore del mouse
- Individuare le coordinate geografiche su una MapViewer dal puntatore del mouse
- Individuare le frequenze presenti in un'onda audio con le funzioni esterne della libreria Libaubio
- Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema
- Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili
- Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza
- Individuare una Classe di oggetti fra molti
- Individuare uno specifico Controllo con Last in base alla sua Proprietà ".Id"
- Individuare uno specifico Controllo in base alla sua Proprietà ".Name"
- Info
- Informazioni sul Midi nel web
- Inglobare in un programma Gambas la finestra di un altro programma Gambas mediante le funzioni del API di X11
- Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma
- Inizializzazione di GStreamer
- Input
- Inserire dati con un InputBox mediante codice HTML
- Inserire del testo in una Image ed in una Picture
- Inserire del testo su una MapView
- Inserire in un'immagine uno sfondo colorato mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
- Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili
- Inserire le password per lanciare comandi
- Inserire nella libreria condivisa esterna .so anche codice Assembly
- Inserire più linguette ed oggetti via codice
- Inserire più schede e Controlli in una TabStrip nel momento della sua creazione
- Inserire tabelle ed oggetti all'interno di una TabPanel
- Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella
- Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView
- Inserire un'immagine all'interno di un'altra immagine mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView
- Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un oggetto in un item di una ListBox
- Inserire un oggetto in una cella di una GridView
- Inserire un oggetto in una cella di una TableView
- Inserire un testo da un Controllo all'interno del testo di una TextArea senza l'uso del Drag&Drop
- Inserire un testo in diagonale in un Controllo grafico
- Inserire un ulteriore testo in una GridView sempre nell'ultima riga
- Inserire una linea separatrice in un Menu
- Installazione Server PostgreSQL
- Int@
- Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di RtMidi
- Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di Sndio
- Intercettare dati Midi grezzi con le sole risorse di Gambas
- Intercettare dati Midi grezzi da un dispositivo Midi esterno mediante il Componente gb.media
- Intercettare dati inviati al programma Gambas da altri programmi utilizzati
- Intercettare dati inviati al programma dal sistema o da altri programmi utilizzati
- Intercettare ed inviare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di PortMidi
- Intercettare i dati del mouse dai file-device mouse, mice, event
- Intercettare i dati del mouse dal file-device hidraw
- Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C
- Intercettare il risultato complesso e non temporalmente immediato di un comando bash
- Intercettare il risultato restituito ad intervalli temporali di un comando bash
- Intercettare il tasto premuto del mouse
- Intercettare la stringa di caratteri immessi dall'utente nella console o Terminale
- Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale
- Intercettare selezione di sotto-voci di un Menu
- Interruzione di riga con ritorno a capo in un Message
- Interscambiare la posizione del contenuto degli item di una ListBox mediante trascinamento con il mouse
- Introduzione - uso necessario dell´oggetto WebView
- Introduzione a DBus
- Introduzione al subsistema RawMidi
- InvBox
- Invertire l'ordine dei valori contenuti dagli elementi di un vettore
- Invertire l'ordine nelle coppie di byte dell'area di memoria di un vettore con la funzione esterna swab()
- Invertire le cifre di un numero intero
- Inviare dati Midi da Arduino a Gambas
- Inviare dati ad Arduino
- Inviare dati da un programma Gambas ad un altro mediante le risorse del Componente DBus
- Inviare dati grezzi Midi attraverso il subsistema RawMidi
- Inviare dati stringa da un programma Gambas a un programma esterno avente un'area di testo o a un Terminale
- Inviare il testo, colorato e ruotato, in un Terminale con l'API di libcaca
- Invio della posta elettronica
- Invio di posta elettronica con SMTP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
- Ioctl()
- IsAscii
- IsBlank
- IsBoolean
- IsDigit
- IsDir
- IsFloat
- IsHexa
- IsInteger
- IsLCase
- IsLetter
- IsLong
- IsPunct
- IsSpace
- IsUCase
- Isalnum()
- Isalpha()
- Isalpha()()
- Isascii ()
- Isastream ()
- Iscntrl()
- Isgraph()
- Isprint()
- Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"
- Istruzioni essenziali per disegnare su una DrawingArea
- Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView
- Isxdigit ()
- KeyPress() - KeyRelease() - Key
- Kill
- Kill()
- L'oggetto File secondo i sorgenti di Gambas
- LCase - Lower
- La cartella ove sono depositate le icone fornite dal sistema operativo Linux
- La cartella ove sono salvati in copia i file delle informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas
- La cartella ove sono salvati in copia le informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas
- La classe Action
- La gestione dei dati Midi con il subsistema RawMidi
- La gestione dei dati Midi con il subsistema Seq
- La gestione dei dati Midi e dei file MIDI mediante il componente gb.media
- La gestione dei dati Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf
- La gestione dei dati Midi senza l'uso delle funzioni di Alsa
- La gestione dei dati video con la Classe MediaView del componente gb.media.form
- La gestione dei file MIDI mediante il componente gb.media
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Fluidsynth
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di GStreamer
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di OpenAl
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di WildMidi
- La gestione dei file audio mediante il componente gb.media
- La gestione dei file audio mediante il componente gb.openal
- La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio
- La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Allegro 5
- La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Canberra
- La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di GStreamer
- La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di MikMod
- La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpeg3
- La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sox
- La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di mpg123
- La gestione del CD e del DVD mediante il Componente gb.media
- La gestione del CD e del DVD mediante la funzione esterna 'gst parse launch()' di GStreamer
- La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di SDL
- La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di libcdio
- La gestione del video e dei file video con il componente gb.media
- La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di GStreamer
- La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di VLC
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante il componente gb.media
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di ALSA
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di LibAo
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di OpenAL
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Opus
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di VLC
- La gestione mediante il componente gb.openal
- La gestione mediante le funzioni esterne del API di Canberra
- La gestione mediante le funzioni esterne del API di PortAudio e SndFile
- La gestione mediante le funzioni esterne del API di SDL 2
- La gestione mediante le funzioni esterne dell'API di Lame
- La gestione mediante le funzioni esterne dell'API di OpenAL
- La gestione mediante le funzioni esterne dell'API di SDL
- La gestione mediante le funzioni esterne delle API di LibAo
- La struttura di un file MPEG
- La struttura di un file Midi
- Label
- Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma
- Lanciare da un'applicazione Gambas un comando bash e far scrivere il risultato in un Terminale
- Lanciare un programma Gambas da linea di comando
- Lanciare un programma esterno conoscendo soltanto il nome del suo file eseguibile presente nel sistema
- Lanciare un programma senza Shell, ma da una finestra di un Terminale
- Ldiv()
- Le Costanti
- Le Variabili
- Left..Right..Mid
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Leggere dati dai "File Descriptor" passati da funzioni esterne
- Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object
- Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream
- Leggere e scrivere nello standard Output, nello standard Input e nello standard Error
- Leggere i dati di un file in formato stringa
- Leggere il contenuto di una Directory mediante le risorse dichiarate nel file header "dirent.h"
- Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati
- Leggere in una cartella con le sole risorse di Gambas
- Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica
- Leggere la posta elettronica con IMAP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
- Leggere la posta elettronica con POP3 e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
- Leggere la posta elettronica mediante le sole risorse di Gambas
- Leggere le informazioni di una Image dalle sue risorse dei sorgenti di Gambas
- Leggere l´azione di una penna su una Tavoletta grafica
- Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto
- Leggere un file con READ
- Leggere un file di testo
- Leggere un file di testo con carattere di fine riga di codifica MAC
- Leggere un valore generato da un codice HTML/JavaScript
- Len
- Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process
- Lezioni
- Lezioni: Cosa è un flusso (Stream) di dati
- Lezioni: introduzione generale
- LibGabc In.gambas
- Line Input
- Link()
- ListBox
- ListBox con due o più righe per item
- Lof
- Long@
- Lseek()
- Malloc ()
- Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato
- Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano
- Massimo Comun Divisore di due numeri con la funzione gst util greatest common divisor() di libgstreamer
- Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas
- Matrici (Vettori multidimensionali) definite
- Matrici ed Array multidimensionali definiti
- Memcmp ()
- Memcpy ()
- Memmove ()
- Memset ()
- MessageBox: interruzione di riga con ritorno "a capo"
- Metodi New() e Free() degli oggetti
- Metodi New e Free degli oggetti
- Metodi nascosti
- Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici
- Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas
- MkByte
- MkDir
- Mkdir ()
- Mmap ()
- Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture''
- Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento, il numero di canali e la risoluzione bit mediante il componente gb.media
- Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento e il numero di canali usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
- Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream
- Modificare il "passo" del ciclo For
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore
- Modificare il colore e la dimensione del font del testo del ToolTip
- Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro
- Modificare il prompt bash
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo piano
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
- Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo
- Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2
- Modificare il volume audio di file un audio WAV mediante le sole risorse di Gambas
- Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas
- Modificare il volume e la frequenza di campionamento di file audio WAV e AIFF con l'API di Libaudio
- Modificare il volume generale mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
- Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa
- Modificare l'allineamento del valore numerico in un ValueBox
- Modificare l'aspetto del puntatore grafico del mouse
- Modificare la dimensione del ToolTip
- Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro
- Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse
- Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l'API di Libresample e Libsndfile
- Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l' API di Libsamplerate e Libsndfile
- Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Modificare le date di accesso e di modifica dell'inode di un file con le risorse esterne di utime.h
- Modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11
- Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch
- Modificare o eliminare una riga in un file di testo
- Modificare un carattere di una stringa
- Modificare una pagina
- Modifiche delle proprietà dei Menu
- Monitorare con le funzioni esterne del API di libgio-2.0 le modifiche apportate ad un file
- Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea
- Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView
- Mostrare con il punto anziché con la virgola un numero in virgola mobile rappresentato in formato stringa
- Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo
- Mostrare del testo con caratteri ruotati orizzontalmente e verticalmente