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Pagina precedente (Installazione Server PostgreSQL) | Pagina successiva (Spostare da codice il mouse sullo schermo)
- Ottenere la durata di un file audio con le funzioni esterne del API di VLC
- Ottenere la durata di un file audio mediante le funzioni esterne del API di GStreamer
- Ottenere la durata di un file video con le funzioni esterne del API di VLC
- Ottenere la forma d'onda del risultato audio di un file MIDI mediante il Componente gb.media
- Ottenere la forma d'onda di un file audio mediante il Componente gb.media
- Ottenere la forma d'onda di un file audio usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
- Ottenere la frequenza corrispondente ad una nota Midi e viceversa
- Ottenere la lista di tutte le variabili d'ambiente nel proprio sistema mediante le risorse del API di GLIB-2.0
- Ottenere la lista di tutti i dispositivi PCI presenti nel sistema
- Ottenere la parte intera e quella decimale di un numero in virgola mobile
- Ottenere la rappresentazione come stringa in memoria di un valore numerico
- Ottenere la schermata (screenshot) della finestra di un programma
- Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse
- Ottenere le dimensioni del monitor e la sua posizione sullo schermo con le funzioni esterne del API di Allegro 5
- Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libgusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema
- Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema
- Ottenere mediante le funzioni esterne della libreria Libudev un elenco degli oggetti hidraw collegati al sistema
- Ottenere numeri casuali di ambito Byte dai file-device /dev/random e /dev/urandom
- Ottenere risultati diversi in base alla parte del Controllo premuta dal mouse
- Ottenere un'Image dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un'immagine del Form
- Ottenere un'unica stringa dalle stringhe contenute dagli elementi di un vettore di tipo Stringa
- Ottenere un Identificativo Univoco Universale - UUID
- Ottenere un file Midi da un file XMI con le funzioni esterne del API di WildMidi
- Ottenere un file PDF da una Image
- Ottenere un file RTF da un file UTF8 e viceversa con le funzioni esterne del API di Librtfcomp
- Ottenere un file WAV da un file Midi con la funzione esterna ''gst parse launch()'' del API di GStreamer
- Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di FluidSynth
- Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di WildMidi
- Ottenere un file audio da un file MIDI mediante il Componente gb.media
- Ottenere un file audio da un file Midi con le funzioni esterne del API di VLC
- Ottenere un file audio da un file video con le funzioni esterne del API di VLC
- Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria
- Ottenere un file di dati audio grezzi da un file .pat
- Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG
- Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian
- Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Little-Endian
- Ottenere un semplice spettroscopio mediante il Componente gb.media
- Ottenere un unico file audio da due o più file audio mediante il componente gb.media
- Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa
- Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa
- Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi
- Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas
- Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Cairo
- Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Imlib2
- Ottenere una simil-ProgressBar da una LCDLabel
- Output
- Output To
- Pagina principale
- Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione
- Passare a una funzione esterna un Puntatore che successivamente deve essere passato anche ad altre funzioni esterne
- Passare a una funzione un numero imprecisato di argomenti
- Passare ad un Form un valore diverso da un Intero alla chiusura di un Form secondario
- Passare dati in runtime ad un programma 'a linea di comando'
- Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11
- Passare in runtime il numero del file-device 'pts' di un Terminale
- Passare parametri opzionali alla funzione libvlc new() del API di VLC
- Passare un'area riservata di memoria ad una funzione esterna
- Passare una Struttura con Event
- Passare valori e altre risorse da un Form principale a un Form secondario
- Passare valori e altre risorse da un Form secondario a un Form principale
- Pause()
- PdfWriter
- Peek
- Percorso assoluto e percorso relativo dei file
- Perror ()
- PictureBox
- Poll ()
- Porre a "Null" tutti gli elementi di un vettore di tipo Stringa
- Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero
- Porre a zero i valori contenuti da un Vettore
- Porre a zero i valori contenuti dall'area di memoria puntata da un Puntatore
- Porre in pausa il programma per un dato numero di microsecondi con la funzione esterna g usleep() del API di GLIB
- Porre la finestra di un programma esterno in primo piano
- Porre sotto osservazione con Read Watch due o più file
- Porre sotto osservazione un Oggetto grafico
- Posizionare arbitrariamente un Balloon
- Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra
- Pow()
- Preimpostare il percorso della finestra del DialogBox
- Printf ()
- Progressbar
- Proprietà ReadOnly dell'Array (proprietà di sola lettura)
- Proprietà particolari degli oggetti
- Pseudo-ProgressBar in un'applicazione 'a riga di comando'
- Pulire il Terminale o la console via codice
- Putchar ()
- Puts ()
- QUIT
- Qrcodereader
- Qt
- REPEAT - UNTIL
- RETURN
- RInStr
- RTFLib.gambas
- Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione
- Raccogliere solo alcune righe all'interno di un file di testo
- RadioButton
- Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria
- Raise()
- Rand ()
- Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close
- Rappresentare graficamente le onde sonore che passano attraverso il microfono
- Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali
- Rappresentare in un ValueBox un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali
- Rappresentare un numero in alcune basi numeriche
- Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data
- Read
- Read ()
- Realizzare un misuratore di picco audio con le sole funzioni esterne di Alsa
- Realizzazione dispositivi Midi
- Realloc ()
- Referenziare in modo appropriato lo spazio all'interno di un Contenitore rispetto ai suoi Oggetti figli
- Registrare e salvare in un file video un flusso di dati da una IPTV con le funzioni esterne del API di VLC
- Registrare il sonoro da una fonte esterna e salvarlo in un file audio mediante il Componente gb.media
- Registrare il sonoro e salvarlo in un file audio con le funzioni esterne del API di VLC
- Registrare in tempo reale il flusso di dati audio di una radio WEB con le risorse della Classe HttpClient di Gambas
- Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
- Registrare in un file audio una fonte sonora esterna usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
- Registrare la ripresa video di una webcam mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form
- Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
- Registrare un file WAV mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
- Registrare una sorgente sonora esterna le funzioni esterne del API di Sndio
- Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file
- Reindirizzare lo standard output con Output To
- Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo
- Remove()
- Rename()
- Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno
- Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale
- Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero
- Rendere semitrasparente una immagine
- Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
- Rendere trasparente una immagine gradualmente
- Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico
- Rendere vettore una variabile inizialmente di tipo Oggetto
- Replace
- Report
- Restituire ad un Form un valore passato ad Form secondario
- Ribaltare i caratteri e invertire il testo in un Controllo grafico che supporta il RichText
- Ricevere da Arduino un tipo di dato di dimensione superiore al Byte
- Ricevere dati Midi senza funzioni di ALSA e inviarli mediante le funzioni di Alsa
- Ricevere dati da Arduino
- Ricevere dati da un programma esterno mediante un file
- Ricevere dati grezzi Midi attraverso il subsistema RawMidi
- Ricevere un 'segnale' da un programma C
- Ricevere una Struttura da Arduino
- Richiamare con l'appoggio di una libreria esterna una funzione presente in un sorgente C
- Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore
- Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++
- Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection
- Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object
- Richiamare un Metodo o una Proprietà della Classe di un Oggetto inserito in una Collection
- Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection
- Richiamare un file dalla Home
- Richiamo ed uso di particolari funzioni esterne delle librerie standard scritte in C
- Ridimensionare e mostrare un'immagine in base al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
- Ridimensionare la finestra del DialogBox da codice
- Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
- Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ridurre a 8-bit la risoluzione di campionamento di un file audio WAV con le funzioni esterne del API di Sox
- Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
- Rilevare quale sotto-voce di menu è stata cliccata
- Rilevare se la scheda audio sta processando dati audio
- Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti
- Rimuovere da una stringa uno o più caratteri del codice ASCII esteso
- Rimuovere tot caratteri da una stringa mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0
- Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di GLib
- Riordinare manualmente con il mouse gli elementi di una ListBox
- Riposizionare in modo casuale i caratteri di una stringa con la funzione esterna strfry()
- Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila
- Riprodurre un video ruotato in tempo reale con la funzione esterna ''gst parse launch( )'' di GStreamer
- Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML
- Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer
- Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
- Riproduzione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media
- Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media
- Riproduzione standard dei file video con le funzioni esterne di GStreamer
- Ritornare il percorso, il nome o l'estensione di un file
- RmDir
- Rmdir ()
- Round
- Ruotare e ribaltare sul proprio asse una immagine con le funzioni del API di FreeImage
- Ruotare il testo in una DrawingArea
- Ruotare la mappa
- Ruotare qualsiasi elemento da disegnare in una DrawingArea
- Ruotare specularmente una immagine ed un carattere
- Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea
- Ruotare un arco in una DrawingArea
- Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea
- Ruotare un eptagono in una DrawingArea
- Ruotare un esagono in una DrawingArea
- Ruotare un ottagono in una DrawingArea
- Ruotare un pentagono in una DrawingArea
- Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea
- Ruotare un rombo in una DrawingArea
- Ruotare un romboide in una DrawingArea
- Ruotare un triangolo in una DrawingArea
- Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea
- Ruotare una immagine sul proprio asse centrale
- SConv$
- SELECT CASE...CASE...END SELECT
- SLEEP
- STOP
- Saluti
- Salvare dati stringa in un file
- Salvare e richiamare i dati di un file immagine con Settings
- Salvare i byte-dati di un file in un file di testo
- Salvare in un file audio con il Componente gb.media l'audio e il video di una web-TV
- Salvare in un file audio con il Componente gb.media soltanto l'audio di una web-TV
- Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa
- Salvare in un file video con il Componente gb.media una ripresa video effettuata da una WebCam
- Salvare in un file video mediante le funzioni esterne del API di GStreamer la ripresa video effettuata con una WebCam
- Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf
- Salvare un file nella Directory di Lavoro di un programma Gambas
- Salvare una Image come file immagine
- Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un carattere è stampabile
- Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un codice UNICODE corrisponde ad un carattere alfabetico
- Sapere con le funzioni del API di libcdio se nel lettore CD/DVD è presente già un disco
- Sapere con le funzioni esterne del API di Glib quanti bit sono necessari per contenere un numero
- Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video
- Sapere con le funzioni esterne di ALSA quali schede audio sono installate nel computer
- Sapere con le risorse del API di Glib se il percorso di un file è un percorso assoluto
- Sapere di quanti giorni è formato il mese corrente
- Sapere di quanti giorni è formato un determinato anno
- Sapere il nome del Componente al quale appartiene la Classe di un oggetto utilizzato
- Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero
- Sapere in tempo reale se un file di nome conosciuto viene modificato o distrutto
- Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento
- Sapere l'ordine dei byte utilizzato dal sistema per salvare i dati
- Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto
- Sapere quale file è stato creato per ultimo
- Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno
- Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero
- Sapere quanti giorni sono passati dall'inizio dell'anno corrente
- Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
- Sapere quanti millisecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
- Sapere quanti nanosecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
- Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2
- Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC
- Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente
- Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio dell'anno corrente
- Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
- Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma
- Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas
- Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero
- Sapere se un file di nome sconosciuto è stato creato o distrutto
- Sapere se un file esiste mediante le funzioni esterne del API di libgio
- Sapere se un indirizzo web è valido
- Sapere se un numero rientra in un ambito definito di due valori
- Sapere se un numero è pari o dispari
- Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto
- Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe
- Sapere se un programma esterno è già in funzione
- Sapere se una stringa è formata soltanto da caratteri alfanumerici
- Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
- Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo
- Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
- Scambiare i rispettivi valori fra due variabili
- Scambiare il contenuto delle celle di una GridView mediante trascinamento con il mouse
- Scan
- Scanf()
- Scaricare un file da internet
- Scaricare una immagine da un sito internet
- Scaricare una immagine dal sito "Cover Art Archive" mediante le funzioni esterne della libreria libcoverart
- Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
- Scegliere da codice un indice del ComboBox
- Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array
- Scripting con Gambas
- Scritta lampeggiante
- Scritta scorrevole
- Scrivendo particolari librerie esterne in C
- Scrivere all'interno di un file di testo
- Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView
- Scrivere del testo in una DrawingArea
- Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente
- Scrivere i valori contenuti da un file in un'area riservata di memoria
- Scrivere in un TextBox dalla posizione manualmente mutata del cursore
- Scrivere in un file i dati presenti in un vettore di tipo Byte
- Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria
- Scrivere in un vettore i dati di un file
- Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore
- Scrivere nella console (standard output) di Gambas
- Scrivere nella finestra di un Terminale distinto dal programma Gambas
- Scrivere nello Standard Input di un Terminale con un programma Gambas 'a riga di comando'
- Scrivere testo in un ValueBox
- Scrivere un file di testo
- Scrivere un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2
- Scrivere una Funzione
- Scrivere una libreria esterna alla quale viene passata una stringa e che ritorna una stringa
- Scrivere una libreria esterna alla quale viene passata una struttura
- Scrivere una libreria esterna alla quale viene passato un Puntatore e che ritorna un Puntatore
- Scrivere una libreria esterna che chiama funzioni esterne puntate contenute in un Vettore
- Scrivere una libreria esterna che chiama funzioni esterne puntate contenute in una Struttura
- Scrivere una libreria esterna che chiama una funzione esterna puntata
- Scrivere una libreria esterna che chiama una funzione puntata membro di una Struttura ed un'altra indipendente
- Scrivere una libreria esterna che modifica un byte all'interno dell'area di memoria di una variabile
- Scrivere una libreria esterna che ritorna un Vettore di tipo char
- Scrivere una libreria esterna che ritorna un puntatore ad un buffer di tipo char
- Scrivere una libreria esterna che ritorna un valore attraverso un parametro di una sua funzione
- Scrivere una libreria esterna che ritorna una Linked List
- Scrivere una libreria esterna che ritorna una Struttura
- Scrivere una libreria esterna contenente una Funzione di Callback che chiama una Funzione Callback in Gambas
- Scrivere una libreria esterna per verificare se una variabile di tipo stringa è nulla
- Se l'Evento MouseDown() della ListBox non funziona
- Seek
- Segnalatore del puntatore del mouse sullo schermo usando le funzioni esterne del API di X11
- Select ()
- Selezionare con lo spostamento del mouse un'area di un oggetto
- Selezionare una intera riga di una TableView
- Semitrasparenza di un Form
- Separator
- Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Short@
- Signal ()
- Simulare il posizionamento di alcuni ToolButton sulla barra del titolo della finestra
- Simulare il tasto premuto del mouse usando le funzioni esterne del API di X11
- Simulare una ProgressBar mediante una DrawingArea
- Simulazione di un collegamento ipertestuale
- Sin
- Single@
- Siti web sul Midi
- SizeOf
- Sleep ()
- Slider
- Sollevare l'Evento MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto
- Sollevare l'evento Resize al ridimensionamento di un Form secondario
- Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni
- Sottrazione con operatori bitwise
- Sovrascrivere mediante nuovi caratteri i caratteri già presenti in un TextBox
- Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri
- Space
- Split
- Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea
- Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea
- Spostare con il mouse un'immagine all'interno di una PictureBox
- Spostare con il mouse un'immagine caricata in una DrawingArea
- Spostare con il mouse un Controllo grafico generato in una DrawingArea
- Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea
- Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea
- Spostare con il mouse un triangolo in una DrawingArea
- Spostare da codice il cursore all'interno del Terminale