Differenze tra le versioni di "Guide della comunità"
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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== Array (Vettori) e Matrici == | == Array (Vettori) e Matrici == | ||
− | * [[ | + | * <B>[[Array: creazione, modifica e riempimento]]</b> |
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+ | * <B>[[Array multidimensionali con numero determinato di elementi]]</b> | ||
− | * | + | * <B>[[Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi]]</b> |
* [[Array annidati]] | * [[Array annidati]] | ||
− | * [[Array | + | * [[Array contenenti array di varie dimensioni]] |
+ | |||
+ | * [[Array in linea]] | ||
− | * [[ | + | * [[Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice]] |
* [[Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | * [[Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | ||
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* [[Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte]] | * [[Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte]] | ||
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+ | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Object]] | ||
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+ | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] | ||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas]] | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
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* [[Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice]] | * [[Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice]] | ||
− | * [[ | + | * [[Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi]] |
− | * [[Conoscere | + | * [[Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri]] |
− | * [[Convertire un vettore in | + | * [[Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa]] |
− | * [[Copie di variabili array]] | + | * <B>[[Copie di variabili array]]</b> |
* [[Eliminare più elementi da un array]] | * [[Eliminare più elementi da un array]] | ||
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* [[Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream]] | * [[Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream]] | ||
− | * [[Ottenere il puntatore | + | * [[Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale]] |
* [[Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa]] | * [[Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa]] | ||
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* [[Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione]] | * [[Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione]] | ||
− | * [[Scrivere | + | * [[Scrivere in un vettore i dati di un file]] |
* [[Utilizzare un Vettore al posto di una Matrice]] | * [[Utilizzare un Vettore al posto di una Matrice]] | ||
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== Balloon == | == Balloon == | ||
− | * [[ | + | * [[Colorare il testo di un Balloon]] |
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine in un Ballon]] | ||
− | * [[ | + | * [[Posizionare arbitrariamente un Balloon]] |
== Classi == | == Classi == | ||
− | + | ===Classi in generale=== | |
+ | |||
+ | * [[Accedere alla Struttura della risorsa "Classe", come dichiarata nei sorgenti di Gambas]] | ||
* [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | * [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | ||
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* [[Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno]] | * [[Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno]] | ||
− | + | * [[Usare una Classe come fosse una Funzione]] | |
+ | |||
+ | ===Classi particolari native=== | ||
* [[Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String]] | * [[Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String]] | ||
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* [[La classe Action]] | * [[La classe Action]] | ||
+ | ===Classi specifiche=== | ||
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+ | * [[Creare da codice una Classe specifica]] | ||
+ | |||
+ | * [[Variabile del tipo di una Classe specifica creata]] | ||
+ | |||
+ | * [[Vettore del tipo di una Classe specifica creata]] | ||
+ | |||
====Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org==== | ====Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org==== | ||
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* [[GridViewUtil]] | * [[GridViewUtil]] | ||
+ | |||
+ | * [[PdfWriter]] | ||
* [[TrasfImpLett]] | * [[TrasfImpLett]] | ||
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== Collection == | == Collection == | ||
+ | |||
+ | * [[Collection]] | ||
* [[Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi]] | * [[Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi]] | ||
* [[Definizione esplicita di una Collection]] | * [[Definizione esplicita di una Collection]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore attribuito a una chiave della Collection]] | ||
* [[Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection]] | * [[Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection]] | ||
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* [[Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection]] | * [[Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection]] | ||
− | * [[Richiamare un | + | * [[Richiamare un Metodo o una Proprietà della Classe di un Oggetto inserito in una Collection]] |
+ | |||
+ | == ColorInfo == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe ColorInfo]] | ||
== ColumnView == | == ColumnView == | ||
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+ | * [[Aggiungere una colonna a una ColumnView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere una riga a una ColumnView]] | ||
* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare il testo a una cella della ColumnView]] | ||
* [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | * [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | ||
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== ComboBox == | == ComboBox == | ||
+ | * [[ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere]] | ||
+ | * [[ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici]] | ||
* [[ComboBox: creare una lista da codice]] | * [[ComboBox: creare una lista da codice]] | ||
+ | * [[Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox]] | ||
+ | * [[Impostare il colore dello sfondo del ComboBox]] | ||
+ | * [[Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista]] | ||
+ | * [[Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox]] | ||
+ | * [[Scegliere da codice un indice del ComboBox]] | ||
− | + | == Componenti == | |
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− | + | * <B>[[Cosa è un Componente di Gambas]]</b> | |
* [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | * [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas]] | * [[Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere le Classi possedute da un Componente]] | ||
* [[Utilizzare un Componente obsoleto]] | * [[Utilizzare un Componente obsoleto]] | ||
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=== Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas === | === Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas === | ||
− | * [[Come creare un | + | * [[Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas]] |
* [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | * [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | ||
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== CPU e Scheda Madre== | == CPU e Scheda Madre== | ||
− | * [[Conoscere il numero dei processori configurati e disponibili con | + | * [[Conoscere con alcune funzioni della libreria libc.so.6 il numero dei processori configurati e disponibili]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"]] | ||
* [[Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq]] | * [[Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare la temperatura della CPU con le sole funzioni di Gambas]] | ||
* [[Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors]] | * [[Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors]] | ||
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* [[Verificare la frequenza delle CPU con le sole risorse di Gambas]] | * [[Verificare la frequenza delle CPU con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | == Creazione pacchetti di installazione == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un AppImage firmata di un progetto Gambas]] | ||
== DBus == | == DBus == | ||
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* [[Individuare con precisione il percorso ed il nome della Scrivania]] | * [[Individuare con precisione il percorso ed il nome della Scrivania]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore di un pixel sulla Scrivania]] | ||
* [[Ottenere informazioni sulle icone presenti sulla Scrivania]] | * [[Ottenere informazioni sulle icone presenti sulla Scrivania]] | ||
− | == | + | == DesktopFile == |
+ | |||
+ | * [[Uso del Metodo .RunExec()]] | ||
+ | |||
+ | == DesktopWatcher == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe DesktopWatcher]] | ||
+ | |||
+ | == DesktopWindow == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe DesktopWindow]] | ||
+ | |||
+ | == Dialog == | ||
− | * [[Caricare più file da aprire in sequenza]] | + | * [[Caricare in un Dialog più file da aprire in sequenza]] |
− | * [[Far mostrare | + | * [[Far mostrare in un Dialog l'estensione dell'ultimo file precedentemente aperto]] |
− | * [[Far mostrare | + | * [[Far mostrare in un Dialog una particolare estensione di file]] |
* [[Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file]] | * [[Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file]] | ||
− | * [[Preimpostare il percorso della finestra del | + | * [[Preimpostare il percorso della finestra del Dialog]] |
− | * [[Ridimensionare la finestra del | + | * [[Ridimensionare la finestra del Dialog da codice]] |
== DirView - FileView == | == DirView - FileView == | ||
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* [[Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView]] | * [[Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView]] | ||
− | == Drag | + | * [[Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView]] |
+ | |||
+ | == Drag & Drop == | ||
− | * [[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine]] | + | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine da un Controllo grafico in un altro]]</b> |
− | * [[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo]] | + | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] |
− | * [[Mostrare | + | * [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo Drop del file in un oggetto di testo]] |
* [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | * [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | ||
− | * [[Spostare | + | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] |
+ | |||
+ | * [[Spostare Oggetti grafici con il mouse all'interno di un Contenitore mediante Drag&Drop]] | ||
== DrawingArea == | == DrawingArea == | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Istruzioni essenziali per disegnare su una DrawingArea]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea]] | ||
* [[Curvare il testo in una DrawingArea]] | * [[Curvare il testo in una DrawingArea]] | ||
− | * [[Disegnare | + | * [[Disegnare in una DrawingArea dei punti]] |
− | * [[Disegnare | + | * [[Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra]] |
− | * [[Disegnare in una DrawingArea due | + | * [[Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee]] |
− | * [[Disegnare in una DrawingArea linee | + | * [[Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice]] |
− | * [[Disegnare in una DrawingArea | + | * [[Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse]] |
− | * [[Disegnare in una DrawingArea | + | * [[Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti]] |
− | * [[Disegnare in una DrawingArea un carattere]] | + | * [[Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto]] |
* [[Disegnare in una DrawingArea un cerchio]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un cerchio]] | ||
− | * [[Disegnare in una DrawingArea un | + | * [[Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare]] |
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un goniometro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare]] | ||
− | * [[Disegnare in una DrawingArea un | + | * [[Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare]] |
− | * [[Disegnare in una DrawingArea un | + | * [[Disegnare in una DrawingArea un poligono]] |
* [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un rombo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un romboide]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un triangolo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea una pseudo-galleria rettangolare tridimensionale in prospettiva con effetto grafico di movimento in avanti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea una spirale]] | ||
* [[Disegnare un Button contenente un'icona e un testo mediante la DrawingArea]] | * [[Disegnare un Button contenente un'icona e un testo mediante la DrawingArea]] | ||
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* [[Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea]] | * [[Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Evidenziare il puntatore del mouse quando si clicca sulla DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far scorrere un testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | * [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | ||
− | * [[Mostrare | + | * [[Generare un file PDF da una DrawingArea]] |
+ | |||
+ | * [[Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento "_Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare l'opacità di un disegno in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea]] | ||
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere l'effetto della gomma per cancellare in una DrawingArea]] |
* [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | * [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | ||
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* [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un eptagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un esagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un ottagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un pentagono in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un rombo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un romboide in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un triangolo in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea]] | * [[Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea]] | ||
* [[Scrivere del testo in una DrawingArea]] | * [[Scrivere del testo in una DrawingArea]] | ||
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* [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | ||
− | * [[Spostare con il mouse un | + | * [[Spostare con il mouse senza Drag&Drop un'immagine caricata in una DrawingArea]] |
− | * [[Spostare con il mouse un | + | * [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare con il mouse un Controllo grafico generato in una DrawingArea]] |
− | + | * [[Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea]] | |
− | * [[ | + | * [[Spostare con il mouse un triangolo in una DrawingArea]] |
− | + | * [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]] | |
− | * [[ | + | * [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] |
− | + | == File e Directory == | |
− | * [[ | + | * [[Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato]] |
− | * [[ | + | * [[Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device]] |
− | * [[ | + | * [[Azzerare un gruppo di byte in un file]] |
− | * [[ | + | * [[Chiudere un file]] |
− | + | * [[Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip]] | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file]] |
− | + | * [[Conoscere caratteristiche generali dei file]] | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere ed impostare i permessi di un file]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la data di accesso e di modifica di un file con le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la dimensione di un file]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire con la funzione g_filename_from_uri() di libglib-2.0 la URI di un file nel corrispondente identificativo comunemente usato]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire con la funzione g_filename_to_uri() di libglib-2.0 il percorso identificativo di un file nella sua corrispondente URI]] |
− | * [[ | + | * [[Copiare ricorsivamente una cartella]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un file bash]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un link simbolico di un file]] |
− | * [[ | + | * [[Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] |
− | * [[ | + | * [[Effettuare una copia di un file e verificarne la progressione]] |
− | * [[ | + | * [[Eliminare un byte all'interno di un file binario]] |
− | * [[ | + | * [[Eliminare un file mediante le funzioni esterne del API di GLib]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre con le funzioni del API di libzip i file contenuti da un file compresso .zip]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre da una cartella uno o più file nascosti]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre il percorso di un file]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre l'icona di un tipo di file]] |
− | * [[ | + | * [[Evitare l'errore "Stream chiuso" dopo aver chiuso un flusso di dati]] |
− | + | * [[Identificare un tipo di file dalla sua estensione]] | |
− | * [[ | + | * [[Impostazione dei permessi di un file con la funzione 'g_chmod' del API di libglib-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[L'oggetto File secondo i sorgenti di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere dati dai "File Descriptor" passati da funzioni esterne]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere il contenuto di una Directory mediante le risorse dichiarate nel file header "dirent.h"]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere in una cartella con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere un file con READ]] |
− | + | * [[Leggere un file di testo]] | |
− | * [[ | + | * [[Leggere un file di testo con carattere di fine riga di codifica MAC]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare le date di accesso e di modifica dell'inode di un file con le risorse esterne di utime.h]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare o eliminare una riga in un file di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Monitorare con le funzioni esterne del API di libgio-2.0 le modifiche apportate ad un file]] |
− | + | * [[Ottenere alcune informazioni generali sui file]] | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere all'apertura di un file un Puntatore anziché una variabile di tipo File]] |
− | + | * [[Ottenere il nome di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il solo nome ed il solo percorso di un file con le funzioni esterne del API di Glib-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere l'intero percorso di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere la directory di appartenenza di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria]] |
− | + | * [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian]] | |
− | * [[ | + | * [[Percorso assoluto e percorso relativo dei file]] |
− | * [[ | + | * [[Porre sotto osservazione con Read Watch due o più file]] |
− | * [[ | + | * [[Raccogliere solo alcune righe all'interno di un file di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Reindirizzare lo standard output con Output To]] |
− | * [[ | + | * [[Richiamare un file dalla Home]] |
− | + | * [[Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di GLib]] | |
− | * [[ | + | * [[Salvare i byte-dati di un file in un file di testo]] |
− | + | * [[Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa]] | |
− | * [[ | + | * [[Sapere con le risorse del API di Glib se il percorso di un file è un percorso assoluto]] |
− | + | * [[Sapere in tempo reale se un file di nome conosciuto viene modificato o distrutto]] | |
− | * [[ | + | * [[Sapere l'ordine dei byte utilizzato dal sistema per salvare i dati]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quale file è stato creato per ultimo]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere se un file di nome sconosciuto è stato creato o distrutto]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere se un file esiste mediante le funzioni esterne del API di libgio]] |
− | * [[ | + | * [[Scaricare un file da internet]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere all'interno di un file di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere in un file i dati presenti in un vettore di tipo Byte]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere un file di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare un file nel Cestino e ripristinarlo nella sua Cartella di origine]] |
− | * [[ | + | * [[Troncare un file ad una determinata dimensione con la funzione esterna truncate()]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare l'esistenza di una directory]] |
− | + | == FileChooser == | |
− | * [[ | + | * [[Impedire in un FileChooser che facendo doppio-clic su un file, ne venga richiesta la sovrascrittura]] |
− | * [[ | + | * [[Impostare da codice la modalità di visualizzazione interna dei file in un FileChooser]] |
− | + | == Font == | |
− | * [[ | + | * [[Utilizzare Font senza installarli nel sistema]] |
− | + | == Form, Finestre e Contenitori == | |
− | * [[ | + | * [[Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un Form mediante la Classe Window]] |
− | * [[Creare | + | * [[Creare una finestra e disegnarvi una scacchiera con le funzioni del API di SDL2]] |
− | * [[Creare | + | * [[Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca]] |
− | * [[Creare | + | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3]] |
− | * [[Creare | + | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2]] |
− | * [[ | + | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di XCB]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un Form trasparente]] |
− | * | + | * [[Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania]] |
− | * [[ | + | * [[Evitare la perdita di memoria chiudendo forzatamente un Form]] |
− | * [[ | + | * [[Evento Form_Activate e sua possibile sostituzione]] |
− | * [[ | + | * [[Impedire l'apertura di un Form secondario più di una volta]] |
− | * [[ | + | * [[Impedire la chiusura di un Form quando si clicca sulla "X" nell'angolo in alto a destra]] |
− | * [[ | + | * [[Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma]] |
− | * [[ | + | * [[Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare una immagine JPEG in una finestra con le funzioni del API di X11 e di Libjpeg]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere un'immagine del Form]] |
− | * [[ | + | * [[Passare ad un Form un valore diverso da un Intero alla chiusura di un Form secondario]] |
− | * [[ | + | * [[Passare valori e altre risorse da un Form principale a un Form secondario]] |
− | * [[ | + | * [[Passare valori e altre risorse da un Form secondario a un Form principale]] |
− | * [[ | + | * [[Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close]] |
− | * [[ | + | * [[Referenziare in modo appropriato lo spazio all'interno di un Contenitore rispetto ai suoi Oggetti figli]] |
− | * [[ | + | * [[Restituire ad un Form un valore passato ad Form secondario]] |
− | * [[ | + | * [[Semitrasparenza di un Form]] |
− | * [[ | + | * [[Simulare il posizionamento di alcuni ToolButton sulla barra del titolo della finestra]] |
− | * [[ | + | * [[Sollevare l'evento _Resize al ridimensionamento di un Form secondario]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare un Form con il mouse sulla Scrivania]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare se un Form è attivo]] |
− | + | == Funzioni == | |
− | * [[ | + | * [[Differenza fra Sub, Procedure e Function]] |
− | * [[ | + | * [[Emulare i Puntatori a Funzione del linguaggio C mediante gli Oggetti]] |
− | * [[ | + | * [[Gestire Funzioni come oggetti]] |
− | * [[ | + | * [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] |
− | * [[ | + | * [[Passare a una funzione un numero imprecisato di argomenti]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere una Funzione]] |
− | + | == Gambas == | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la versione di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere le parole-chiave usate in Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Far apparire un commento a una risorsa nella finestrina guida]] |
− | * [[ | + | * [[Icone messe a disposizione da Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare in un file compilato .gambas gli eventuali file esterni in esso allegati]] |
− | * [[Individuare | + | * [[Individuare la cartella principale dei file sorgenti di Gambas contenente la sub-cartella di un file immagine]] |
− | * [[ | + | * [[La cartella ove sono salvati in copia i file delle informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas]] |
− | * | + | * [[Ottenere l'indirizzo effettivo dei file ospitati in un progetto Gambas]] |
− | * | + | * [[Visualizzare tutti gli elementi rilevanti di Gambas contenuti dal codice di un progetto]] |
− | + | == Gambas con HTML e JavaScript == | |
− | * [[ | + | * [[Gambas con HTML e JavaScript - Uso necessario dell'oggetto WebView]] |
− | + | ==== Applicazioni specifiche ==== | |
− | * [[ | + | * [[Creare un ComboBox in una tabella e passare i suoi valori selezionati al codice Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Inserire dati con un InputBox mediante codice HTML]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere un valore generato da un codice HTML/JavaScript]] |
− | * | + | * [[Mostrare una finestra tipo MessageBox mediante codice HTML]] |
− | * [[ | + | * [[Testo scorrevole dall'alto verso il basso e viceversa]] |
− | + | == Gambas e Arduino == | |
− | * [[ | + | * [[Far interagire Gambas con Arduino]] |
− | * [[ | + | * [[Inviare dati ad Arduino]] |
− | * [[ | + | * [[Ricevere dati da Arduino]] |
− | * [[ | + | * [[Ricevere da Arduino un tipo di dato di dimensione superiore al Byte]] |
− | * [[ | + | * [[Ricevere una Struttura da Arduino]] |
− | + | == Gambas3 & SubVersion == | |
− | * [[ | + | * [[Gambas3 & SubVersion]] |
− | + | == Gestione Basi di Dati == | |
− | * [[ | + | * [[Installazione Server PostgreSQL]] |
− | + | == Gestione dei dati audio e dei file audio == | |
− | * [[ | + | * [[Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio]] |
− | * [[ | + | * [[Calcolare la durata di un file audio WAV]] |
− | * [[ | + | * [[Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] |
− | * [[ | + | * [[Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere alcune informazioni generali di un file OGG con le sole risorse di Gambas]] |
− | + | * [[Conoscere il bitrate di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la frequenza di campionamento di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la quantità di canali di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la versione e il layer di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo]] |
− | + | * [[Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz]] | |
− | * [[ | + | * [[Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un file audio in testo con le risorse del API di Sndfile]] |
− | + | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec]] | |
− | * [[ | + | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un file WAV in formato AAC con le funzioni esterne del API di Faac]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame]] |
− | + | * [[Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg]] | |
− | * [[ | + | * [[Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi]] |
− | * [[ | + | * <FONT Color=blue>[[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libjack]]</font> |
− | * [[ | + | * [[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64]] |
− | * [[ | + | * [[Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin]] |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file audio ed estrarne informazioni mediante le funzioni esterne del API di libcsfml]] |
− | + | * [[Eseguire un file audio mediante il codice html]] | |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file audio mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Eseguire un file audio mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Alsa e SndFile]] |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di GSound]] |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di libaudiofile e di Alsa]] |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpv]] |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di PortAudio e SndFile]] |
− | * [[Eseguire un file | + | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] |
− | * | + | * [[Eseguire un file mp3 usando l'API di Smpeg]] |
− | * | + | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di Flite]] |
− | * [[Eseguire un file | + | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di libaudio e di Alsa]] |
− | * | + | * [[Estrarre da un file FLAC i dati dell'immagine contenuta]] |
− | * [[Estrarre | + | * [[Estrarre da un file MP3 i soli dati audio grezzi mediante la libreria Libmad]] |
− | * [[Estrarre i dati | + | * [[Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[Estrarre | + | * [[Estrarre i dati audio da un file PDF]] |
− | * [[Estrarre | + | * [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Id3tag]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le sole funzioni di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre i TAG da un file OggVorbis con le sole funzioni di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre i TAG da un file SPC con le funzioni esterne del API di Libspctag]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni da un file .wav]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni da un file audio MOD con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Smpeg]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni da un file OggVorbis con le funzioni esterne del API di Vorbisfile]] |
− | * | + | * [[Estrarre informazioni da un file VOC con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni e TAG da file audio con le funzioni esterne del API di Libtag_c]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file audio con le funzioni esterne del API di SndFile]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Avbin]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio aiff con le sole funzioni di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio flac]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre l'immagine contenuta in un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Fondere insieme due file WAV]] |
− | * [[ | + | * [[Generare un'onda sinusoidale]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare le frequenze presenti in un'onda audio con le funzioni esterne della libreria Libaubio]] |
− | * [[ | + | * <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.openal]]</b> |
− | * [[ | + | * <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Allegro 5]] |
− | + | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Canberra]] | |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di MikMod]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpeg3]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di mpg123]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sox]] |
− | + | * <B>[[La gestione dell'audio e dei file audio mediante il componente gb.media]]</b> | |
− | * [[ | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di ALSA]] |
− | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di LibAo]] | |
− | * [[ | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di OpenAL]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Opus]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio]] |
− | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | |
− | * [[ | + | * [[La struttura di un file MPEG]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare il volume e la frequenza di campionamento di file audio WAV e AIFF con l'API di Libaudio]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l'API di Libresample e Libsndfile]] |
− | + | * [[Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l' API di Libsamplerate e Libsndfile]] | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di FluidSynth]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di WildMidi]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] |
− | * [[ | + | * [[Suddividere in due o più parti coerenti e funzionali un file audio mp3]] |
− | * [[ | + | * [[Unire due file WAV]] |
− | * [[ | + | * [[Visualizzare la forma d'onda di un file WAV]] |
− | + | ==== Ascolto radio da flusso web ==== | |
− | * [[ | + | * [[Registrare in tempo reale il flusso di dati audio di una radio WEB con le risorse della Classe HttpClient di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC]] |
− | * [[ | + | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con il Componente gb.media]] |
− | * [[ | + | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer]] |
− | * [[ | + | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC]] |
− | * [[ | + | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML]] |
− | * [[ | + | * [[Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media]] |
− | + | ==== Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati ==== | |
− | * [[ | + | * [[Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex]] |
− | * [[ | + | * [[Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex]] |
− | + | ==== Dal testo al parlato (Text-To-Speech) ==== | |
− | * [[ | + | * [["Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di eSpeack]] |
− | * [[ | + | * [["Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Pico TTS]] |
− | * [[ | + | * [["Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Speech-Dispatcher]] |
− | + | ==== I/O audio ==== | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Rilevare se la scheda audio sta processando dati audio]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere con le funzioni esterne di ALSA quali schede audio sono installate nel computer]] |
− | + | == Gestione dei dati MIDI e dei file ''.mid''== | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Allegro]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la lunghezza in byte di ciascuna traccia MTrk di un file Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere quale file Midi un programma sta eseguendo]] |
− | * [[ | + | * [[Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire i dati grezzi delle note del messaggio Midi "NoteOn" nei corrispondenti simboli del protocollo ABC di notazione musicale]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un semplice Client Midi di Jack]] |
− | * [[ | + | * [[Eliminare una traccia da un file MIDI]] |
− | * [[ | + | * [[Emulare con il Midi il suono del bip prodotto dall'altoparlante del PC]] |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file MIDI mediante il codice html]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.openal]]</b> |
− | * [[ | + | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Eseguire un file MIDI mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Estrarre i dati degli eventi Midi da un file Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre i dati MIDI da un file PDF]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre i dati Midi dal file audio AIFF con le sole funzioni di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre il testo da un file Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni da un file Midi con le sole funzioni di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Fondere insieme due file MIDI]] |
− | * [[ | + | * [[Gestione del MIDI con ALSA]] |
− | * [[ | + | * [[Gestione del MIDI con O.S.S.]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) |
− | * [[ | + | * [[Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di RtMidi]] |
− | * [[ | + | * [[Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di Sndio]] |
− | * [[ | + | * [[Intercettare ed inviare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di PortMidi]] |
− | * [[ | + | * <B>[[La gestione dei dati Midi e dei file MIDI mediante il componente gb.media]]</b> |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei dati Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei dati Midi senza l'uso delle funzioni di Alsa]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Fluidsynth]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di OpenAl]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] |
− | * [[ | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di WildMidi]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare i dati del blocco d'intestazione e delle tracce di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere la frequenza corrispondente ad una nota Midi e viceversa]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare la corrispondenza fra il numero di tracce dichiarato nel file Midi e quelle effettive]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare l'integrità dei dati del blocco d'intestazione di un file Midi]] |
− | + | ==== I/O Midi ==== | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema]] |
− | + | * [[Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema ]] | |
− | + | ====Gambas, Midi e Arduino==== | |
− | * [[ | + | * [[Inviare dati Midi da Arduino a Gambas]] |
− | === Gestione dei file | + | ====Gestione dei file soundfont bank==== |
− | * [[ | + | * [[Convertire un file soundfont bank sf2 in un file WAV con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre da un file sf2 i dati audio di ciascun suono campionato e creare un file wav]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni generali dai tag di un file soundfont bank sf2 con le sole funzioni di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare i nomi e le rispettive posizioni degli strumenti musicali in un file sf2 con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere un file di dati audio grezzi da un file .pat]] |
− | + | ==== Informazioni e risorse sul Midi ==== | |
− | * [[ | + | * [[Il protocollo Midi]] |
− | * [[ | + | * [[La struttura di un file Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Realizzazione dispositivi Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Siti web sul Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Sulla nuova versione Midi 2.0]] |
− | + | == Gestione dei file ODT == | |
− | * [[ | + | * [[Estrarre il file thumbnail contenuto nel file odt]] |
− | * [[ | + | * [[Unire più file ODT in un unico file ODT]] |
− | + | == Gestione dei file PDF == | |
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− | * [[ | + | * [[Estrarre i dati audio da un file PDF]] |
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* [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | * [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | ||
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+ | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane]] | ||
* [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
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+ | * [[Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | ||
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+ | * <B>[[Come Gambas gestisce le immagini]]</b> | ||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas]] | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
* [[Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | * [[Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
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* [[Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
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* [[Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
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* [[Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | * [[Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
* [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage]] | * [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage]] | ||
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+ | * [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di Imlib2]] | ||
* [[Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | * [[Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
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* [[Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2]] | * [[Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
− | * [[Creare un'immagine senza avere | + | * [[Creare un'immagine senza avere dati immagine]] |
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* [[Curvare la linea di testo in un oggetto Image]] | * [[Curvare la linea di testo in un oggetto Image]] | ||
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* [[Desaturare un colore]] | * [[Desaturare un colore]] | ||
− | * [[ | + | * [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori delle Costanti della Classe Color utilizzati da Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori RGB sotto X Window]] |
* [[Fondere due immagini in una sola]] | * [[Fondere due immagini in una sola]] | ||
− | * [[Gestione delle immagini con le risorse di Gambas ma senza attivazione dei | + | * [[Gestione delle immagini con le risorse di Gambas ma senza attivazione dei Componenti che fanno riferimento alle librerie grafiche QT e GTK]] |
* [[Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas]] | * [[Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas]] | ||
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* [[Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel]] | * [[Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel]] | ||
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* [[Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream]] | * [[Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream]] | ||
− | * [[Modificare il colore di un pixel di un'immagine | + | * [[Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore]] |
− | * [[Modificare | + | * [[Modificare l'opacità di un'immagine]] |
* [[Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch]] | * [[Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch]] | ||
− | * [[Mostrare un'immagine | + | * [[Mostrare un'immagine con funzioni del API di GStreamer]] |
− | * [[Mostrare un'immagine con | + | * [[Mostrare un'immagine con il Controllo WebView]] |
− | * [[Mostrare un'immagine nella finestra di | + | * [[Mostrare un'immagine nella finestra di un Editor di testo con funzioni del API di X11 e Imlib2]] |
* [[Mostrare una parte di un'immagine]] | * [[Mostrare una parte di un'immagine]] | ||
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* [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | * [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
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+ | * [[Ottenere l'effettivo valore del colore del pixel individuato con la Proprietà vettoriale Image.Pixels]] | ||
* [[Ottenere Metadati Exif da un'immagine JPEG con le risorse del API di libexif]] | * [[Ottenere Metadati Exif da un'immagine JPEG con le risorse del API di libexif]] | ||
* [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | * [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | ||
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+ | * [[Ottenere un file PDF da una Image]] | ||
* [[Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas]] | * [[Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas]] | ||
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* [[Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Imlib2]] | * [[Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Imlib2]] | ||
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* [[Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico]] | * [[Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico]] | ||
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* [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | * [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | ||
− | * [[Ruotare una immagine | + | * [[Ruotare una immagine sul proprio asse centrale]] |
− | * [[ | + | * [[Salvare e richiamare i dati di un file immagine con Settings]] |
* [[Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | * [[Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Salvare una Image come file immagine]] | ||
* [[Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | * [[Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
− | * [[Scaricare una immagine da un sito internet]] | + | * <B>[[Scaricare una immagine da un sito internet]]</b> |
− | * [[Scaricare una immagine | + | * [[Scaricare una immagine dal sito "Cover Art Archive" mediante le funzioni esterne della libreria libcoverart]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare con il mouse un'immagine all'interno di una PictureBox]] |
* [[Scrivere un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | * [[Scrivere un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
− | + | === Gestione delle immagini con CAIRO === | |
* [[Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo]] | * [[Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo]] | ||
+ | * [[Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
* [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | * [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | ||
* [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | * [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
− | + | * [[Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |
− | * [[Creare file PNG | ||
* [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango]] | * [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango]] | ||
− | * [[Creare file | + | * [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo]] |
* [[Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo]] | * [[Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo]] | ||
* [[Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo]] | * [[Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo]] | ||
* [[Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo]] | * [[Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo]] | ||
− | + | === Gestione delle immagini con il Componente gb.media === | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media]] |
+ | * [[Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media]] | ||
* [[Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media]] | * [[Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media]] | ||
* [[Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media]] | * [[Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media]] | ||
* [[Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media]] | * [[Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media]] | ||
* [[Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media]] | * [[Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media]] | ||
− | * | + | * [[Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media]] |
− | + | === Gestione delle immagini con ImageMagick === | |
+ | * [[Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
* [[Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | * [[Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
* [[Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | * [[Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
* [[Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | * [[Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
− | |||
− | + | === Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF === | |
+ | * [[Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media]] | ||
* [[Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage]] | * [[Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage]] | ||
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* [[Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot]] | * [[Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot]] | ||
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* [[Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot]] | * [[Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot]] | ||
* [[Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB]] | * [[Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB]] | ||
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* [[Utilizzare una GIF animata]] | * [[Utilizzare una GIF animata]] | ||
− | + | === Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG === | |
* [[Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf]] | * [[Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf]] | ||
* [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | * [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
− | * [[ | + | * [[Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] |
− | * [[Creare | + | * [[Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo]] |
− | * [[ | + | * [[Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage]] |
* [[Mostrare in un Form un'immagine SVG]] | * [[Mostrare in un Form un'immagine SVG]] | ||
* [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | * [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | ||
+ | |||
+ | === Struttura di file immagine particolari === | ||
+ | |||
+ | * [[Struttura del formato BMP]] | ||
+ | * [[Struttura del formato GIF]] | ||
+ | * [[Struttura del formato PNG]] | ||
+ | * [[Struttura del formato TIFF]] | ||
+ | * [[Struttura del formato XBM]] | ||
+ | * [[Struttura del formato XPM]] | ||
+ | * [[Struttura e gestione del file di tipo PNM]] | ||
== Grafici == | == Grafici == | ||
* [[Creare un grafico con il componente gb.chart]] | * [[Creare un grafico con il componente gb.chart]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un grafico per la console/Terminale]] | ||
== GridView == | == GridView == | ||
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* [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto]] | * [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto]] | ||
− | * [[Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto]] | + | * [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta]] |
+ | |||
+ | * [[Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute]] | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere colonne in una GridView da codice]] | ||
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+ | * [[Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto]] | ||
* [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | * [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media]] | ||
* [[Centrare il testo nell'header di una GridView]] | * [[Centrare il testo nell'header di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Colorare il fondo di una cella di una GridView]] | ||
* [[Colorare il fondo di una riga di una GridView]] | * [[Colorare il fondo di una riga di una GridView]] | ||
* [[Colorare la griglia della GridView]] | * [[Colorare la griglia della GridView]] | ||
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* [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | * [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | ||
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* [[Far combaciare le immagini poste in due celle adiacenti di una GridView]] | * [[Far combaciare le immagini poste in due celle adiacenti di una GridView]] | ||
− | * [[Gestire testo e | + | * [[Gestire testo, colori e immagini nelle celle della GridView con l'Evento _Data()]] |
* [[Header di una GridView contenente due o più righe testuali]] | * [[Header di una GridView contenente due o più righe testuali]] | ||
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* [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | * [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un oggetto in una cella di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un ulteriore testo in una GridView sempre nell'ultima riga]] | ||
* [[Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView]] | * [[Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView]] | ||
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* [[Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse]] | * [[Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse]] | ||
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* [[Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna]] | * [[Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ordinare manualmente i valori all'interno di una colonna di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scambiare il contenuto delle celle di una GridView mediante trascinamento con il mouse ]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella di una GridView nella cella di un'altra GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella di una GridView nella cella di un'altra GridView senza Drag&Drop]] | ||
* [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | * [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare un'immagine da una PictureBox a una cella di una GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare una GridView e il suo contenuto]] | ||
* [[Unire in una GridView le celle in un'unica grande cella]] | * [[Unire in una GridView le celle in un'unica grande cella]] | ||
+ | |||
+ | == Hard Disk == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere numero seriale, modello ed altre informazioni su hard-disk SATA con la funzione esterna ioctl()]] | ||
== Header file dell'ANSI C e Gambas == | == Header file dell'ANSI C e Gambas == | ||
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* [[Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h"]] | * [[Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h"]] | ||
− | == | + | == ImageStat == |
− | * [[ | + | * [[Uso della classe ImageStat]] |
== InputBox == | == InputBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare le coordinate ove far aprire la finestra dell'InputBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare l'ID della finestra dell'InputBox]] | ||
* [[Imporre in casi particolari la riapertura dell'InputBox]] | * [[Imporre in casi particolari la riapertura dell'InputBox]] | ||
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* [[Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto]] | * [[Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto]] | ||
− | * [[Impedire, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca | + | * [[Impedire che, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca un effetto cliccando e rilasciando un altro tasto]] |
* [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | * [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | ||
− | * [[ | + | * [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili]] |
+ | |||
+ | * <B>[[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]]</b> | ||
* [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | * [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare gli Eventi _KeyPress() e _KeyRelease() in un programma con interfaccia a linea di comando]] | ||
== Interfaccia a linea di comando == | == Interfaccia a linea di comando == | ||
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* [[CLI]] | * [[CLI]] | ||
− | == Interfacciare Gambas con librerie | + | == Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so == |
− | ===Richiamare funzioni esterne mediante '' | + | ===Richiamare funzioni esterne mediante ''EXTERN''=== |
* <B>[[Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas]]</b> | * <B>[[Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas]]</b> | ||
− | ====Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie | + | ===Gestione in Gambas delle Strutture esterne=== |
+ | |||
+ | * <B>[[Gestione delle Strutture esterne]]</b> | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Gestire con sicurezza le Strutture esterne]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire con un Puntatore le Strutture esterne]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria]] | ||
+ | |||
+ | * [[Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare come Struttura in Gambas una Struttura esterna dichiarata, come proprio membro di tipo Puntatore, da una Struttura principale esterna]] | ||
+ | |||
+ | ===Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C=== | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamo ed uso di particolari funzioni esterne delle librerie standard scritte in C]] | ||
+ | |||
+ | ===Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne=== | ||
* [[Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo]] | * [[Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo]] | ||
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* [[Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas]] | * [[Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas]] | ||
− | * [[ | + | * [[Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so]] |
+ | |||
+ | * <B>[[Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una libreria condivisa .so esterna dai file sorgente presenti in una pagina web e senza installarla o caricarla nel sistema]] | ||
− | * [[ | + | * [[Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C]] |
− | * [[ | + | * [[Emulare in Gambas la funzione memcpy() di C]] |
* [[Emulare in Gambas le macro _IOC, _IOR, _IOW e _IOWR usate con la funzione ioctl()]] | * [[Emulare in Gambas le macro _IOC, _IOR, _IOW e _IOWR usate con la funzione ioctl()]] | ||
− | |||
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* [[Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List]] | * [[Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List]] | ||
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* [[Inserire nella libreria condivisa esterna .so anche codice Assembly]] | * [[Inserire nella libreria condivisa esterna .so anche codice Assembly]] | ||
− | * [[Ottenere l'indirizzo | + | * [[Ottenere l'indirizzo e il valore di una Costante e di una variabile globale situate in una libreria condivisa]] |
+ | |||
+ | * [[Passare a una funzione esterna un Puntatore che successivamente deve essere passato anche ad altre funzioni esterne]] | ||
* [[Passare un'area riservata di memoria ad una funzione esterna]] | * [[Passare un'area riservata di memoria ad una funzione esterna]] | ||
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* [[Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++]] | * [[Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++]] | ||
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* [[Scrivendo particolari librerie esterne in C]] | * [[Scrivendo particolari librerie esterne in C]] | ||
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* [[Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2]] | * [[Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2]] | ||
* [[Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h]] | * [[Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h]] | ||
− | * [[Utilizzare il metodo | + | * [[Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise]] |
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== Librerie .gambas == | == Librerie .gambas == | ||
− | * [[ | + | * [[Creare, importare ed utilizzare librerie .gambas]] |
==== Librerie della Comunità Gambas-it.org ==== | ==== Librerie della Comunità Gambas-it.org ==== | ||
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* [[RTFLib.gambas]] | * [[RTFLib.gambas]] | ||
* [[strLib.gambas]] | * [[strLib.gambas]] | ||
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== ListBox == | == ListBox == | ||
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* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox]] | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare uno o più item di una ListBox selezionati con il mouse]] | ||
* [[Far coincidere da codice l'altezza di una ListBox con la somma delle altezze dei suoi Item]] | * [[Far coincidere da codice l'altezza di una ListBox con la somma delle altezze dei suoi Item]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare in una ListBox le ultime voci ogni volta che il loro numero aumenta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse]] | ||
* [[Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox]] | * [[Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox]] | ||
* [[Inserire un oggetto in un item di una ListBox]] | * [[Inserire un oggetto in un item di una ListBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Interscambiare la posizione del contenuto degli item di una ListBox mediante trascinamento con il mouse ]] | ||
* [[ListBox con due o più righe per item]] | * [[ListBox con due o più righe per item]] | ||
− | + | * [[Riordinare manualmente con il mouse gli elementi di una ListBox]] | |
− | * [[ | + | * [[Se l'Evento MouseDown() della ListBox non funziona]] |
− | + | ==Liste Lineari== | |
− | * [[Emulare una | + | * [[Emulare in Gambas una Lista Lineare del linguaggio C]] |
== ListView == | == ListView == | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview]] | ||
* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView]] | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView]] | ||
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== Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione == | == Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione == | ||
+ | * <B>[[Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView]]</b> | ||
* [[Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri]] | * [[Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri]] | ||
* [[Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi]] | * [[Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi]] | ||
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* [[Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite]] | * [[Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite]] | ||
* [[Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem]] | * [[Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem]] | ||
− | + | * [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa]] | |
− | * [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi al formato decimale]] | + | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa]] |
− | * [[Convertire una coordinata geografica dal | + | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa]] |
− | * [[ | ||
* [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | * [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | ||
+ | * [[Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse]] | ||
* [[Disegnare un cerchio o un punto su una MapView]] | * [[Disegnare un cerchio o un punto su una MapView]] | ||
+ | * [[Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea]] | ||
* [[Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView]] | * [[Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView]] | ||
* [[Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza]] | * [[Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza]] | ||
* [[Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL]] | * [[Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL]] | ||
− | * [[Eliminare | + | * [[Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView]] |
+ | * [[Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView]] | ||
+ | * [[Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG]] | ||
* [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | * [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | ||
− | * [[Georeferenziare una mappa]] | + | * [[Georeferenziare una mappa con QGIS]] |
+ | * [[Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato]] | ||
* [[Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore]] | * [[Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore]] | ||
− | |||
* [[Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza]] | * [[Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza]] | ||
* [[Inserire del testo su una MapView]] | * [[Inserire del testo su una MapView]] | ||
+ | * <B>[[Inserire un marcatore di coordinate su una MapView]]</b> | ||
+ | * [[Inserire un Oggetto grafico su una MapView]] | ||
* [[Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView]] | * [[Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView]] | ||
+ | * [[Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | ||
+ | * [[Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA ]] | ||
+ | * [[Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()]] | ||
* [[Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica]] | * [[Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica]] | ||
+ | * [[Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse]] | ||
* [[Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas]] | * [[Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | * [[Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse]] | ||
* [[Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff]] | * [[Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff]] | ||
− | * [[Ottenere un | + | * [[Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView]] |
+ | * [[Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
+ | * [[Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
+ | * [[Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video]] | ||
* [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | * [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | ||
− | * [[Usare il Metodo ' | + | * [[Ruotare la mappa]] |
− | * [[Usare il Metodo . | + | * [[Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa]] |
+ | * [[Scalare la dimensione della mappa in una Mapview]] | ||
+ | * [[Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map]] | ||
+ | * [[Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map]] | ||
+ | * [[Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa]] | ||
* [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | * [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | ||
* [[Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | * [[Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | ||
− | * [[Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)]] | + | * [[Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)]] |
+ | * [[Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet]] | ||
* [[Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView]] | * [[Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView]] | ||
− | * [[Utilizzare | + | * [[Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView]] |
* [[Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles]] | * [[Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles]] | ||
− | |||
− | |||
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== Menu == | == Menu == | ||
− | * [[ | + | * [[Colorare la barra dei Menu]] |
* [[Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu]] | * [[Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu]] | ||
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* [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | * [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Fare riferimento alle voci del Menu da altri Form]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impedire che appaia la finestra del menu predefinito cliccando con il tasto destro del mouse su un Controllo di testo]] | ||
* [[Inserire una linea separatrice in un Menu]] | * [[Inserire una linea separatrice in un Menu]] | ||
− | * [[Intercettare selezione di Menu]] | + | * [[Intercettare selezione di sotto-voci di un Menu]] |
* [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | * [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare più righe di testo nella voce di un Menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rilevare quale sotto-voce di menu è stata cliccata]] | ||
== MenuButton == | == MenuButton == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare Menu a finestra con MenuButton]] | ||
* [[Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton]] | * [[Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton]] | ||
− | == | + | == Message == |
− | * [[Impostare le dimensioni del | + | * [[Impostare le dimensioni del Message]] |
− | * [[Individuare l'ID della finestra di un | + | * [[Individuare l'ID della finestra di un Message]] |
− | * [[Interruzione di riga con ritorno a capo in un | + | * [[Interruzione di riga con ritorno a capo in un Message]] |
* [[Mostrare un MessageBox in un programma con interfaccia a 'riga di comando']] | * [[Mostrare un MessageBox in un programma con interfaccia a 'riga di comando']] | ||
− | * [[Spostare | + | * [[Spostare la finestra di un Message]] |
== Miscellanea == | == Miscellanea == | ||
− | * [[ | + | * [[Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [[ | + | * [[Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra]] |
− | * [[ | + | * [[Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode]] |
− | * [[ | + | * [[Effettuare il PING]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE]] |
− | * [[Ottenere informazioni | + | * [[Ottenere informazioni sul tempo meteorologico di una città mediante il sito web wttr.in]] |
== Monitor - Schermo == | == Monitor - Schermo == | ||
* [[Ottenere informazioni relative al display video mediante le funzioni del API di SDL2]] | * [[Ottenere informazioni relative al display video mediante le funzioni del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante la funzione ioctl()]] | ||
* [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante le funzioni del API di CBX]] | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante le funzioni del API di CBX]] | ||
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== Mouse == | == Mouse == | ||
− | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sul | + | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo]] | ||
− | * [[Evento rotellina]] | + | * [[Evento rotellina del mouse]] |
− | * [[Far assumere al | + | * [[Far assumere al puntatore grafico del mouse l'aspetto dell'attesa]] |
* [[Intercettare i dati del mouse dal file-device hidraw]] | * [[Intercettare i dati del mouse dal file-device hidraw]] | ||
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* [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | * [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | ||
− | * [[Modificare l'aspetto del | + | * [[Modificare l'aspetto del puntatore grafico del mouse]] |
+ | |||
+ | * [[Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Segnalatore del puntatore del mouse sullo schermo usando le funzioni esterne del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Simulare il tasto premuto del mouse usando le funzioni esterne del API di X11]] | ||
* [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] | * [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] | ||
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== MovieBox == | == MovieBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine animata in una MovieBox]] | ||
* [[Mostrare un'immagine animata con il Drop del suo file in una MovieBox]] | * [[Mostrare un'immagine animata con il Drop del suo file in una MovieBox]] | ||
− | == Oggetti | + | == Oggetti == |
− | |||
− | |||
− | + | === Oggetti in generale === | |
− | * [[ | + | * <B>[[Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Aggiungere un Evento o anche integrare quelli già posseduti da un Oggetto "Figlio" di un Oggetto più complesso]] |
− | * [[ | + | * [[Assegnare un valore a una proprietà di un Oggetto]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il tipo di Oggetto a cui appartiene un identificatore]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Creare array di oggetti]]</b> |
− | * [[Distruggere gli Oggetti che non | + | * [[Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()]] |
* [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | * [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | ||
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* [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | * [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | ||
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* [[Metodi _New() e _Free() degli oggetti]] | * [[Metodi _New() e _Free() degli oggetti]] | ||
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* [[Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo]] | * [[Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo]] | ||
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* [[Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore]] | * [[Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore]] | ||
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* [[Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object]] | * [[Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object]] | ||
− | * [[ | + | * [[Sapere il nome del Componente al quale appartiene la Classe di un oggetto utilizzato]] |
− | + | * [[Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto]] | |
− | |||
− | * [[Sapere | ||
* [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | * [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | ||
− | * [[Sapere | + | * [[Sapere quante istanze di una Classe sono state create]] |
* [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | * [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | ||
− | * [[ | + | * [[Utilizzare la proprietà .Tag come un array di tipo Variant]] |
− | + | === Oggetti grafici, Controlli e Widget=== | |
− | * [[ | + | * [[Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto]] |
− | * [[ | + | * [[Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto]] |
− | * [[ | + | * [[Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore]] |
− | * [[ | + | * [[Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli]] |
− | + | * [[Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre']] | |
− | * [[ | + | * [[Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo]] |
− | + | * [[Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form]] | |
− | * [[ | + | * [[Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore]] |
− | * [[ | + | * [[Creare widget di Controlli grafici]] |
− | + | * [[Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto]] | |
− | * [[ | + | * [[Distruggere i Controlli grafici posti in un Contenitore]] |
− | + | * [[Far mostrare il simbolo "&" su un Controllo grafico fornito della Proprietà .Text]] | |
− | * [[ | + | * [[Fissare la distanza di un Controllo grafico in modo costante rispetto ai bordi del Form durante il ridimensionamento di questo]] |
− | + | * [[Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà]] | |
− | * [[ | + | * [[Individuare una Classe di Oggetti grafici fra molti posti in un Contenitore]] |
− | + | * [[Individuare uno specifico Controllo con Last in base alla sua Proprietà ".Id"]] | |
− | * [[ | + | * [[Individuare uno specifico Controllo in base alla sua Proprietà ".Name"]] |
− | * [[ | + | * [[Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro]] |
− | + | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse]] | |
− | * [[ | + | * [[Mostrare in un Oggetto di testo il contenuto di un file trascinandolo e rilasciandolo senza l'uso delle specifiche risorse di Gambas del Drag&Drop]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Oggetti scorrevoli]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere risultati diversi in base alla parte del Controllo premuta dal mouse]] |
− | * [[ | + | * [[Porre sotto osservazione un Oggetto grafico]] |
− | + | * [[Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra]] | |
− | * [[ | + | * [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] |
− | * [[ | + | * [[Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto]] |
− | * [[ | + | * [[Selezionare con lo spostamento del mouse un'area di un oggetto]] |
− | * [[ | + | * [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore mediante Drag & Drop ]]</b> |
− | * [[ | + | * <B>[[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore senza Drag & Drop]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca]] |
− | * [[ | + | * [[Uso di Unicode con gli oggetti di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Utilizzare anche in altre subroutine un Oggetto grafico dichiarato localmente]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare l'esistenza di un Controllo in un Contenitore]] |
− | + | == ODBC == | |
− | * [[ | + | * [[ODBC]] |
− | + | == OpenGL == | |
− | * [[ | + | * [[Gambas e Opengl]] |
− | * [[ | + | * [[OpenGL: lezioni di Grafica Interattiva]] |
− | * [[ | + | * [[Textures]] |
− | + | == Password == | |
− | * [[ | + | * [[Inserire le password per lanciare comandi]] |
− | + | == Pdfwriter == | |
− | * [[ | + | * [[Guida ai report]] |
− | + | == Porte == | |
− | * [[ | + | * [[Accesso alle Porte Seriali]] |
− | * [[ | + | * [[Approfondimento sull'accesso alle porte USB]] |
− | * [[ | + | * [[Uso delle Porte Parallele]] |
− | + | == Posta elettronica == | |
− | * [[ | + | * [[Invio della posta elettronica]] |
− | * [[ | + | * [[Invio di posta elettronica con SMTP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere la posta elettronica con IMAP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere la posta elettronica con POP3 e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere la posta elettronica mediante le sole risorse di Gambas]] |
− | + | == Processi == | |
− | + | === Gestione dei Processi in genere === | |
− | * [[ | + | * [[Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto]] |
− | + | === Gestione dei Processi mediante "Process" === | |
− | * [[ | + | * [[Apertura e chiusura di un processo mediante Process]] |
− | * [[ | + | * [[Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process]] |
− | * [[ | + | * [[Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process]] |
− | * [[ | + | * [[Terminare automaticamente un Processo dopo un periodo di tempo dalla sua apertura con Process]] |
− | + | == Programmi Gambas e programmi esterni == | |
− | * [[ | + | * [[Agire sulla finestra di un qualunque programma]] |
− | * [[ | + | * [[Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop]] |
− | * [[ | + | * [[Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella]] |
− | * [[ | + | * [[Catturare con il Componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma o sulla Scrivania e farne un file video]] |
− | + | * [[Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | |
− | * [[ | + | * [[Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera]] |
− | * [[ | + | * [[Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale]] |
− | * [[ | + | * [[Chiudere programmi esterni]] |
− | * [[ | + | * [[Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le risorse del API di Glib il percorso assoluto di un programma]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Contare le righe di codice di un progetto Gambas]] |
− | + | * [[Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas]] | |
− | * [[ | + | * [[Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2]] |
− | * [[ | + | * [[Elencare il PID ed il corrispondente nome di ciascun processo attivo]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre l'icona di un programma associato ad un file]] |
− | * [[ | + | * [[Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato]] |
− | * [[ | + | * [[Impedire la chiusura di un programma Gambas se si clicca sul tastino con la X in alto a destra della sua finestra principale]] |
− | + | * [[Individuare con certezza un file presente nella cartella di un progetto Gambas]] | |
− | * [[ | + | * [[Individuare ed estrarre il PID di un programma]] |
− | + | * [[Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma ]] | |
− | * [[ | + | * [[Individuare ID e nome delle finestre attive con le risorse del Componente gb.desktop]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11]] |
− | + | * [[Individuare il nome della finestra di un programma]] | |
− | * [[ | + | * [[Individuare il nome di un programma Gambas]] |
− | + | * [[Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas]] | |
− | * [[ | + | * [[Individuare l'ID ed il nome della finestra attiva mediante le funzioni del API di X11]] |
− | + | * [[Individuare l'ID ed il nome di una finestra nonché il PID del programma mediante le funzioni del API di X11]] | |
− | * [[ | + | * [[Inglobare in un programma Gambas la finestra di un altro programma Gambas mediante le funzioni del API di X11]] |
− | + | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma]] | |
− | * [[ | + | * [[Lanciare un programma esterno conoscendo soltanto il nome del suo file eseguibile presente nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Lanciare un programma Gambas da linea di comando]] |
− | * [[ | + | * [[Lanciare un programma senza Shell, ma da una finestra di un Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Muovere e modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Muovere la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il percorso assoluto della directory dei dati dell'applicazione Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni sulle applicazioni client in esecuzione su un display con le funzioni del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere la directory di lavoro corrente dell'applicazione Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere la schermata (screenshot) della finestra di un programma]] |
− | * [[ | + | * [[Passare dati in runtime ad un programma 'a linea di comando']] |
− | * [[ | + | * [[Porre la finestra di un programma esterno in primo piano]] |
− | * [[ | + | * [[Salvare un file nella Directory di Lavoro di un programma Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere se un programma esterno è già in funzione]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare la finestra di un programma da un desktop ad un altro del video]] |
− | * [[ | + | * [[Uscire da un'applicazione Gambas premendo un tasto mediante le funzioni del API di X11]] |
− | + | ===Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno ed un programma Gambas=== | |
− | * [[ | + | * [[Indirizzare dati da un programma ad un altro e ad un Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] |
− | * [[ | + | * [[Inviare dati da un programma Gambas ad un altro mediante le risorse del Componente DBus]] |
− | + | * [[Inviare dati stringa da un programma Gambas a un programma esterno avente un'area di testo o a un Terminale]] | |
− | * [[ | + | * [[Ricevere dati da un programma esterno mediante un file]] |
− | * [[ | + | * [[Ricevere un 'segnale' da un programma C]] |
− | + | * [[Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe Socket del Componente gb.net]] | |
− | * [[ | ||
− | + | * [[Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe UdpSocket del Componente gb.net]] | |
− | * [[ | ||
− | + | * [[Usare ALSA per far comunicare due o più programmi Gambas]] | |
− | * [[ | ||
− | |||
− | + | * [[Usare due programmi Gambas contemporaneamente mediante Process, lo standard Output e lo standard Input]] | |
− | * [[ | + | * [[Usare uno pseudoterminale per far comunicare bidirezionalmente due programmi]] |
− | + | == ProgressBar e simulazioni di ProgressBar== | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere una simil-ProgressBar da una LCDLabel]] |
− | * [[ | + | * [[Pseudo-ProgressBar in un'applicazione 'a riga di comando']] |
− | * [[ | + | * [[Simulare una ProgressBar mediante una DrawingArea]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare la barra indicatrice di una ProgressBar con il mouse]] |
− | + | == Puntatori - Memory Stream == | |
− | == | + | ====Puntatori==== |
+ | * [[Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore]] | ||
− | * [[ | + | * [[Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()]] |
− | * [[ | + | * [[Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo]] |
− | * [[ | + | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] |
− | * [[ | + | * [[Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()]] |
− | * [[ | + | * [[Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Dereferenziare un Puntatore con un vettore]] |
− | * [[ | + | * [[Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]] |
− | * [[ | + | * [[Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore]] |
− | * [[ | + | * [[Gestire un Puntatore con le funzioni esterne del API di Glib]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2]] |
− | * [[ | + | * [[Opportunità di azzerare tutti i byte di un'area di memoria riservata seppur senza deallocarla]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Image]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il valore numerico dell'indirizzo di memoria contenuto dal Puntatore]] |
− | * [[ | + | * [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] |
− | * [[ | + | * [[Porre a zero i valori contenuti dall'area di memoria puntata da un Puntatore]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere i valori contenuti da un file in un'area riservata di memoria]] |
− | * [[ | + | * <B>[[Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Vedere e modificare con i Puntatori un byte costituente il valore di una variabile]] |
− | * [[ | + | ==== Memory Stream ==== |
+ | * [[Definizione ed uso dei Memory Stream]] | ||
− | * [[ | + | * [[Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura]] |
− | + | == Report (gb.report2) == | |
− | * [[ | + | * [[Creare report con il componente gb.report2]] |
− | + | == Scanner == | |
− | * [[ | + | * [[Eseguire una scansione con lo Scanner mediante le funzioni esterne di libsane]] |
− | * [[ | + | * [[Eseguire una scansione e riconoscimento caratteri (OCR) con l'API di Sane, Tesseract e Leptonica]] |
− | * [[ | + | * [[Usare le risorse del Componente gb.scanner di Gambas]] |
− | + | == Scripting == | |
− | * [[ | + | * [[Scripting con Gambas]] |
− | + | ==ScrollArea== | |
− | * [[ | + | * [[Usare la ScrollArea]] |
− | + | ==ScrollView== | |
− | * [[ | + | * [[Usare la ScrollView]] |
− | + | == Settings == | |
− | * [[ | + | * [[Uso della classe Settings]] |
− | + | == Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti == | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni SCSI o SATA montati]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere l'hostname impostato nel proprio sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la dimensione del Dispositivo a blocchi]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la distribuzione Linux montata]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la valuta monetaria locale utilizzata dal sistema operativo]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere le impostazioni per il separatore delle migliaia]] |
− | * [[ | + | * [[Identificare univocamente un computer]] |
− | * [[ | + | * [[La cartella ove sono depositate le icone fornite dal sistema operativo Linux]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere gli indirizzi IP di ogni interfaccia presente sulla medesima macchina]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere i valori di baud rates del flusso in entrata ed in uscita dei file-device terminali]] |
− | + | * [[Ottenere la distribuzione di Linux montata, il tipo di architettura e la versione del kernel]] | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il nome dell'host corrispondente ad un indirizzo IP e viceversa]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il solo nome del proprio sistema operativo]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni dal proprio dispositivo wireless con le risorse del API di libiw]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni generali sui dispositivi network mediante le risorse del API di Libnm-glib]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni sulle statistiche di sistema globali con la funzione esterna sysinfo()]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere la lista di tutte le variabili d'ambiente nel proprio sistema mediante le risorse del API di GLIB-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere la lista di tutti i dispositivi PCI presenti nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libgusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere mediante le funzioni esterne della libreria Libudev un elenco degli oggetti hidraw collegati al sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere un Identificativo Univoco Universale - UUID]] |
− | * [[ | + | * [[Visualizzare il tempo trascorso dall'ultimo avvio del sistema]] |
− | + | == Slider == | |
− | * [[ | + | * [[Creare uno pseudo-slider]] |
− | * [[ | + | * [[Creare uno pseudo-slider con uno o più cursori posti fra un valore minimo e uno massimo variabili]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare il segna-valori lungo lo Slider]] |
− | * [[ | + | * [[Variare il valore dello Slider ruotando la rotellina del mouse]] |
− | * [[ | + | == SpinBar == |
+ | * [[Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali]] | ||
− | * [[ | + | == SpinBox == |
+ | * [[Variare il valore di uno SpinBox da codice e non con il controllo diretto del mouse]] | ||
− | == | + | == Spinner == |
+ | * [[Uso dello ''Spinner'']] | ||
− | * [[ | + | ==Sqlite== |
+ | * [[Creare un DataBase sqlite3]] | ||
+ | * [[Utilizzo base di Gambas e Sqlite3]] | ||
− | == | + | == Stampa - Printer== |
− | * [[ | + | * <B>[[Stampare in Gambas]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Stampare il contenuto grafico di una PictureBox]] |
− | + | * [[Stampare il testo presente in oggetti di testo]] | |
− | * [[ | + | * [[Stampare un Controllo grafico posto sul Form]] |
− | * [[ | + | * [[Stampare un file con le funzioni del API di cups]] |
− | + | * [[Verifica ed eliminazione dei processi di stampa mediante le funzioni del API di CUPS]] | |
− | + | == Stringhe, caratteri, testo e file di testo == | |
− | * [[ | + | * [[Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore]] |
− | * [[ | + | * [[Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo]] |
− | * [[ | + | * [["Andare a capo" in un oggetto di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più]] |
− | + | * [[Cercare una parola in una stringa]] | |
− | * [[ | + | * [[Concatenare due stringhe]] |
− | + | * [[Confrontare due stringhe]] | |
− | * [[ | + | * [[Confrontare i caratteri di due stringhe]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa]] |
− | * [[Conoscere con | + | * [[Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode_Count() della libreria libpython3]] |
− | * [[Conoscere il | + | * [[Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa]] |
− | * [[ | + | * [[Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire due unità numeriche stringa graficamente rappresentanti un valore esadecimale nel corrispondente valore decimale effettivo]] |
− | * [[Convertire | + | * [[Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa]] |
− | * [[Convertire | + | * [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] |
− | * [[Convertire | + | * [[Convertire un carattere maiuscolo in minuscolo senza la funzione LCase()]] |
− | * [[Convertire | + | * [[Convertire un codice Unicode in carattere UTF-8 con la funzione g_unichar_to_utf8() della libreria libglib-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g_strtod() della libreria glib-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS_string_to_double() della libreria libpython3]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero in un carattere ASCII]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un collegamento ipertestuale]] |
− | * [[ | + | * [[Filtrare i caratteri invalidi UTF8 ed ASCII da una stringa con le funzioni esterne del API di PulseAudio]] |
− | * [[ | + | * [[Funzione simile a String()]] |
− | * [[ | + | * [[Funzione simile a String.Len()]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare i valori costituenti i caratteri tipo UTF-8 di lettere localizzate]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare in un testo i caratteri non alfanumerici e la loro posizione]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare in una stringa i caratteri ricorrenti e loro posizioni]] |
− | * [[ | + | * [[Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili]] |
− | * [[ | + | * [[Inserire un testo in diagonale in un Controllo grafico]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare un carattere di una stringa]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare del testo con caratteri ruotati orizzontalmente e verticalmente]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare il simbolo dell'Euro]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare in una stringa le virgolette]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare con il punto anziché con la virgola un numero in virgola mobile rappresentato in formato stringa]] |
− | * [[ | + | * [[Non visualizzare i caratteri non-stampabili di una stringa che inizia con caratteri stampabili]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere con l'API di Libglib-2.0 il codice UNICODE di un carattere UTF-8]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere da un testo una parte delimitata da due parole]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere da un valore numerico i caratteri ASCII corrispondenti a ciascun byte componente il numero]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il valore ASCII di un carattere]] |
− | + | * [[Ottenere un file RTF da un file UTF8 e viceversa con le funzioni esterne del API di Librtfcomp]] | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere un'unica stringa dalle stringhe contenute dagli elementi di un vettore di tipo Stringa]] |
− | * [[ | + | * [[Porre a "Null" tutti gli elementi di un vettore di tipo Stringa]] |
− | * [[ | + | * [[Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] |
− | * [[ | + | * [[Ribaltare i caratteri e invertire il testo in un Controllo grafico che supporta il RichText]] |
− | * [[ | + | * [[Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti]] |
− | * [[ | + | * [[Rimuovere da una stringa uno o più caratteri del codice ASCII esteso]] |
− | * [[ | + | * [[Rimuovere tot caratteri da una stringa mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0]] |
− | * [[ | + | * [[Riposizionare in modo casuale i caratteri di una stringa con la funzione esterna strfry()]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un carattere è stampabile]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un codice UNICODE corrisponde ad un carattere alfabetico]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere se una stringa è formata soltanto da caratteri alfanumerici]] |
− | * [[ | + | * [[Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array]] |
− | * [[ | + | * [[Scritta lampeggiante]] |
− | * [[ | + | * [[Scritta scorrevole]] |
− | * [[ | + | * [[Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri]] |
− | * [[ | + | * [[Testo verticale]] |
− | * [[ | + | * [[Utilizzare in una Costante un numero esadecimale per rappresentare un carattere ASCII]] |
− | * [[ | + | * [[Verifica "passo-passo" di ciascun carattere in una data stringa]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare con le funzioni del API di Libglib-2.0 se una stringa inizia con un prefisso o termina con un siffisso]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare con le risorse del API di PulseAudio se una stringa contiene solo caratteri UTF8 validi]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare se in una stringa vi sono caratteri non stampabili]] |
− | + | == Strutture == | |
− | * [[ | + | * <B>[[Strutture: dichiarazione ed uso]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()]] |
− | * [[ | + | * [[Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura]] |
− | * [[ | + | * [[Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore]] |
− | * [[ | + | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura]] |
− | + | * [[Conoscere la dimensione di una Struttura]] | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere via codice il nome di una Struttura]] |
− | * [[ | + | * [[Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object]] |
− | + | * [[Nascondere un valore in una Struttura]] | |
− | * [[ | + | * [[Ordinare gli elementi di un vettore di Strutture in base ad un loro medesimo membro]] |
− | + | * [[Ordinare gli elementi dei membri vettoriali di una Struttura in base ad uno di loro]] | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere il puntatore direttamente ai dati associati a una Struttura]] |
− | * [[ | + | * [[Passare una Struttura con Event]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente]] |
− | * [[ | + | * [[Strutture e Funzioni esterne]] |
− | * [[ | + | * [[Uso delle Strutture tra Classi e Moduli]] |
− | + | == SwitchButton == | |
− | * [[ | + | * [[Uso dello "SwitchButton"]] |
− | + | == TableView == | |
− | * [[ | + | * [[Assegnare i dati di una TextArea a una TableView]] |
− | * [[ | + | * [[Inserire un oggetto in una cella di una TableView]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro]] |
− | * [[ | + | * [[Selezionare una intera riga di una TableView]] |
− | * [[ | + | * [[Utilizzare il tasto Tab della tastiera per spostare il cursore del mouse fra le celle di una TableView]] |
− | * [[ | + | * [[Visualizzare automaticamente una specifica riga di una TableView senza dover agire sulla ScrollBar laterale]] |
− | + | == TabPanel == | |
− | * [[ | + | * [[Cancellare il testo presente in uno o più Controlli di testo posti su una TabPanel]] |
− | * [[ | + | * [[Impostare l'immagine ed il colore del titolo delle tabelle di una TabPanel]] |
− | * [[ | + | * [[Inserire tabelle ed oggetti all'interno di una TabPanel]] |
− | + | == TabStrip == | |
− | * [[ | + | * [[Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione]] |
− | * [[ | + | * [[Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione]] |
− | * [[ | + | * [[Eliminare una scheda da una TabStrip]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre i dati dagli oggetti presenti sulle schede di una TabStrip]] |
− | * [[ | + | * [[Inserire più schede e Controlli in una TabStrip nel momento della sua creazione]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip]] |
− | * [[ | + | * [[Nascondere una scheda di una TabStrip]] |
− | + | == Tavoletta grafica e Gambas == | |
− | * [[ | + | * [[Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica]] |
− | + | == Tempo, Date e Temporizzazioni == | |
− | * [[ | + | * [[Calcolare il numero di giorni compresi fra due date]] |
− | * [[ | + | * [[Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire data ed orario da formato Date in un numero]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire i giorni in formato anni:mesi:giorni]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire i millisecondi in formato minuti:secondi.millisecondi]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un Cronometro]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un metronomo per console]] |
− | * [[ | + | * [[Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C "signal.h" e "time.h"]] |
− | * [[ | + | * [[Formattare "hh:nn:ss" dai soli secondi]] |
− | * [[ | + | * [[Funzione di attesa in millisecondi con la libreria esterna libpulsecore]] |
− | * [[ | + | * [[Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml]] |
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere con le risorse della libreria Libc.so.6 il tempo impiegato per eseguire un programma]] |
− | * [[Ottenere la | + | * [[Ottenere con le risorse della libreria standard C "time.h" la data nella forma "giorno-della-settimana mese giorno ora:min:sec anno"]] |
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere il tempo trascorso dall'inizializzazione della libreria SDL2]] |
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei microsecondi con la funzione esterna g_date_time_get_microsecond() del API di GLIB]] |
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei nanosecondi con le risorse di alcune librerie standard C]] |
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere la differenza temporale fra due orari]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] |
− | * [[ | + | * [[Porre in pausa il programma per un dato numero di microsecondi con la funzione esterna g_usleep() del API di GLIB]] |
− | * [[ | + | * [[Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data]] |
− | * [[Sapere | + | * [[Sapere di quanti giorni è formato un determinato anno]] |
− | * [[Sapere quanti | + | * [[Sapere di quanti giorni è formato il mese corrente]] |
− | * [[Sapere | + | * [[Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti millisecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti nanosecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti giorni sono passati dall'inizio dell'anno corrente]] |
− | * [[ | + | * [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio dell'anno corrente]] |
− | + | * [[Temporizzare una funzione o un evento]] | |
− | + | == Terminale - Console IDE Gambas == | |
− | * [[ | + | * [[Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando]] |
− | * [[ | + | * [[Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio']] |
− | + | * [[Colorare testo e sfondo in Console o Terminale]] | |
− | * [[Conoscere il | + | * [[Conoscere il numero di linee e di colonne costituenti la corrente dimensione di un terminale o console]] |
− | * [[Conoscere | + | * [[Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la riga e la colonna nelle quali è posizionato il cursore in un Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Formattare il testo da mostrare in console o in terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] |
− | * [[ | + | * [[Intercettare il risultato restituito ad intervalli temporali di un comando bash]] |
− | * [[ | + | * [[Intercettare la stringa di caratteri immessi dall'utente nella console o Terminale]] |
− | + | * [[Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale]] | |
− | * [[ | + | * [[Inviare il testo, colorato e ruotato, in un Terminale con l'API di libcaca]] |
− | * [[ | + | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma]] |
− | * [[ | + | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas un comando bash e far scrivere il risultato in un Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare il prompt bash]] |
− | * [[ | + | * [[Passare in runtime il numero del file-device 'pts' di un Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Pulire il Terminale o la console via codice]] |
− | * [[ | + | * [[Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file]] |
− | * [[ | + | * [[Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere nella console (standard output) di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere nella finestra di un Terminale distinto dal programma Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Scrivere nello Standard Input di un Terminale con un programma Gambas 'a riga di comando']] |
− | * [[ | + | * [[Spostare da codice il cursore all'interno del Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri]] |
− | * [[ | + | * [[Stampare un punto nella console o nel Terminale alle coordinate x, y]] |
− | * [[ | + | * [[Stampare una stringa in console con allineamento a destra o a sinistra]] |
− | * [[ | + | * [[Stampare una stringa in console sempre su una medesima riga]] |
− | + | == TextArea == | |
− | * [[ | + | * [[Inserire un testo da un Controllo all'interno del testo di una TextArea senza l'uso del Drag&Drop]] |
− | * [[ | + | * [[Verificare che siano stati aggiunti uno o più caratteri a una TextArea con l'opzione "Incolla"]] |
− | + | == TextBox == | |
− | * [[ | + | * [[Scrivere in un TextBox dalla posizione manualmente mutata del cursore]] |
− | * [[ | + | * [[Sovrascrivere mediante nuovi caratteri i caratteri già presenti in un TextBox]] |
− | + | == ToolTip == | |
− | * [[ | + | * [[Chiudere un ToolTip anticipatamente]] |
− | * [[ | + | * [[Modificare il colore e la dimensione del font del testo del ToolTip]] |
− | + | * [[Modificare la dimensione del ToolTip]] | |
− | |||
− | * [[ | ||
− | == | + | == Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit== |
− | * [[ | + | * [[Arrotondamento di un numero con virgola mobile]] |
− | * | + | * [[Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] |
− | * [[ | + | * [[Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] |
− | * [[ | + | * [[Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico]] |
− | * [[ | + | * [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File]] |
− | * [[ | + | * [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa]] |
− | * | + | * [[Calcolare i numeri di Fibonacci]] |
− | * [[ | + | * [[Confrontare due Interi con la funzione esterna gst_util_seqnum_compare() del API di GStreamer]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero]] |
− | * | + | * [[Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti]] |
− | * [[ | + | * [[Conversione Big-Endian/Little-Endian]] |
− | * [[ | + | * [[Conversione da Base64]] |
− | * [[ | + | * [[Conversione di un angolo da valori sessagesimali in decimali e viceversa]] |
− | * [[ | + | * [[Conversione in Base64]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] |
− | + | * [[Convertire un numero da Decimale in Binario]] | |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII]] |
− | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Esadecimale]] | |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Ottale]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale]] |
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero decimale in numerazione romana]] |
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst_util_gdouble_to_guint64() del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS_double_to_string() della libreria libpython3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst_util_guint64_to_gdouble() del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII]] | ||
+ | |||
+ | * [[Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Effettuare con le funzioni Glib-2.0 alcune operazioni sui bit di un valore di una variabile puntata da un Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Elevamento a potenza]] | ||
+ | |||
+ | * [[Esempio di utilizzo delle funzioni esterne del API di GMP]] | ||
+ | |||
+ | * [[Esponente di una potenza]] | ||
+ | |||
+ | * [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne del API di GLib]] | ||
+ | |||
+ | * [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire numeri superiori al limite massimo supportato dal tipo Long]] | ||
+ | |||
+ | * [[Invertire le cifre di un numero intero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Massimo Comun Divisore di due numeri con la funzione gst_util_greatest_common_divisor() di libgstreamer]] | ||
− | * [[ | + | * [[Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[Ottenere un'immagine di una pagina web]] | + | * [[Notazione scientifica e notazione esponenziale in Gambas]] |
+ | |||
+ | * [[Operazioni con precisione quadrupla a 128-bit con numeri in virgola mobile mediante la libreria quadmath.h]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere da un valore numerico i caratteri ASCII corrispondenti a ciascun byte componente il numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere dai suoi singoli dati-byte un valore numerico di tipo superiore al Byte]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere di un numero in virgola mobile la rappresentazione del separatore con il punto anziché con la virgola]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere i "reali" valori numerici da una lettura di tipo Stringa di un flusso di dati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il ''nibble'' alto ed il ''nibble'' basso di un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il numero più piccolo e quello più grande fra tre o più numeri mediante le funzioni esterne del API di libgsl]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere in Gambas il risultato di uno spostamento di bit scritto in linguaggio C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la parte intera e quella decimale di un numero in virgola mobile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la rappresentazione come stringa in memoria di un valore numerico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere numeri casuali di ambito Byte dai file-device /dev/random e /dev/urandom]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Little-Endian]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rappresentare un numero in alcune basi numeriche]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con le funzioni esterne del API di Glib quanti bit sono necessari per contenere un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un numero è pari o dispari]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un numero rientra in un ambito definito di due valori]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scambiare i rispettivi valori fra due variabili]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sottrazione con operatori bitwise]] | ||
+ | |||
+ | * [[Trasformare un valore di tipo Float in una frazione con la funzione gst_util_double_to_fraction() della libreria libgstreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Trasformare una frazione in un valore di tipo Float con la funzione gst_util_fraction_to_double() della libreria libgstreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Troncare alcune cifre decimali in un valore in virgola mobile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare se un numero è una potenza di 2]] | ||
+ | |||
+ | == ValueBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare l'allineamento del valore numerico in un ValueBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rappresentare in un ValueBox un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere testo in un ValueBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare in un ValueBox vari tipi di valori]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare l'evento _Change() in un ValueBox]] | ||
+ | |||
+ | == Variabili in particolare == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica']] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Contenere valori di diverso tipo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rendere esplicitamente una variabile quale elemento di un vettore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare l'indirizzo di memoria di una variabile]] | ||
+ | |||
+ | == Video == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere quale file video un programma sta eseguendo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire in streaming un video da youtube mediante l'oggetto WebView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file Video con il codice HTML]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file Video con le funzioni esterne del API di Libmpv]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file Video mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati video da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione dei dati video con la Classe MediaView del componente gb.media.form]]</b> | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione del video e dei file video con il componente gb.media]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali su flussi multimediali con le funzioni esterne del API di Quvi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali sull'audio e sul video con le funzioni esterne del API di Libquicktime]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] | ||
+ | |||
+ | ====i/o video==== | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni sul dispositivo video di una webcam con le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
+ | |||
+ | == Watcher == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe Watcher]] | ||
+ | |||
+ | == Web == | ||
+ | |||
+ | * [[Acquisire il codice HTML di una pagina web]] | ||
+ | |||
+ | * [[Caricare una pagina web]] | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare i link contenuti da una pagina web]] | ||
+ | |||
+ | * [[Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore del colore di un pixel di una pagina web aperta con l'Oggetto WebView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'immagine di una pagina web]] | ||
* [[Sapere se un indirizzo web è valido]] | * [[Sapere se un indirizzo web è valido]] | ||
− | * [[ | + | == WorkSpace == |
+ | |||
+ | * [[Uso della Classe WorkSpace]] |
Versione attuale delle 10:52, 26 nov 2024
Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it
Indice
- 1 Array (Vettori) e Matrici
- 2 Balloon
- 3 Classi
- 4 Clipboard
- 5 Collection
- 6 ColorInfo
- 7 ColumnView
- 8 ComboBox
- 9 Componenti
- 10 CPU e Scheda Madre
- 11 Creazione pacchetti di installazione
- 12 DBus
- 13 Desktop - Scrivania
- 14 DesktopFile
- 15 DesktopWatcher
- 16 DesktopWindow
- 17 Dialog
- 18 DirView - FileView
- 19 Drag & Drop
- 20 DrawingArea
- 21 File e Directory
- 22 FileChooser
- 23 Font
- 24 Form, Finestre e Contenitori
- 25 Funzioni
- 26 Gambas
- 27 Gambas con HTML e JavaScript
- 28 Gambas e Arduino
- 29 Gambas3 & SubVersion
- 30 Gestione Basi di Dati
- 31 Gestione dei dati audio e dei file audio
- 32 Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- 33 Gestione dei file ODT
- 34 Gestione dei file PDF
- 35 Gestione dei file PS
- 36 Gestione dei file RTF
- 37 Gestione del CD e del DVD
- 38 Gestione della Pen-Drive
- 39 Gestione delle immagini e dei colori
- 40 Grafici
- 41 GridView
- 42 Hard Disk
- 43 Header file dell'ANSI C e Gambas
- 44 ImageStat
- 45 InputBox
- 46 Interagire con la tastiera
- 47 Interfaccia a linea di comando
- 48 Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
- 48.1 Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
- 48.2 Gestione in Gambas delle Strutture esterne
- 48.3 Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
- 48.4 Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
- 48.5 Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- 49 Librerie .gambas
- 50 ListBox
- 51 Liste Lineari
- 52 ListView
- 53 Logging
- 54 Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- 55 Menu
- 56 MenuButton
- 57 Message
- 58 Miscellanea
- 59 Monitor - Schermo
- 60 Mouse
- 61 MovieBox
- 62 Oggetti
- 63 ODBC
- 64 OpenGL
- 65 Password
- 66 Pdfwriter
- 67 Porte
- 68 Posta elettronica
- 69 Processi
- 70 Programmi Gambas e programmi esterni
- 71 ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
- 72 Puntatori - Memory Stream
- 73 Report (gb.report2)
- 74 Scanner
- 75 Scripting
- 76 ScrollArea
- 77 ScrollView
- 78 Settings
- 79 Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- 80 Slider
- 81 SpinBar
- 82 SpinBox
- 83 Spinner
- 84 Sqlite
- 85 Stampa - Printer
- 86 Stringhe, caratteri, testo e file di testo
- 87 Strutture
- 88 SwitchButton
- 89 TableView
- 90 TabPanel
- 91 TabStrip
- 92 Tavoletta grafica e Gambas
- 93 Tempo, Date e Temporizzazioni
- 94 Terminale - Console IDE Gambas
- 95 TextArea
- 96 TextBox
- 97 ToolTip
- 98 Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- 99 ValueBox
- 100 Variabili in particolare
- 101 Video
- 102 Watcher
- 103 Web
- 104 WorkSpace
Array (Vettori) e Matrici
Balloon
Classi
Classi in generale
Classi particolari native
Classi specifiche
Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org
Clipboard
Collection
ColorInfo
ColumnView
ComboBox
- ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
- ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
- ComboBox: creare una lista da codice
- Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
- Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
- Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
- Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
- Scegliere da codice un indice del ComboBox
Componenti
Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas
Componenti della Comunità Gambas-it.org
Realizzazione dei Componenti in linguaggio C
CPU e Scheda Madre
Creazione pacchetti di installazione
DBus
Desktop - Scrivania
DesktopFile
DesktopWatcher
DesktopWindow
Dialog
DirView - FileView
Drag & Drop
DrawingArea
File e Directory
FileChooser
Font
Form, Finestre e Contenitori
Funzioni
Gambas
Gambas con HTML e JavaScript
Applicazioni specifiche
Gambas e Arduino
Gambas3 & SubVersion
Gestione Basi di Dati
Gestione dei dati audio e dei file audio
Ascolto radio da flusso web
- Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati
Dal testo al parlato (Text-To-Speech)
I/O audio
Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- Gestione del MIDI con O.S.S. (obsoleto)
I/O Midi
Gambas, Midi e Arduino
Gestione dei file soundfont bank
Informazioni e risorse sul Midi
Gestione dei file ODT
Gestione dei file PDF
Gestione dei file PS
Gestione dei file RTF
Gestione del CD e del DVD
- Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
Gestione della Pen-Drive
Gestione delle immagini e dei colori
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
Gestione delle immagini con CAIRO
- Caricare un Oggetto Image direttamente in una ImageView con gb.cairo
- Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
- Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
- Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo
Gestione delle immagini con il Componente gb.media
- Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media
- Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
- Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media
- Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media
Gestione delle immagini con ImageMagick
- Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF
- Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
- Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
- Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
- Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
- Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
- Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata
- Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Utilizzare una GIF animata
Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG
- Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
- Mostrare in un Form un'immagine SVG
- Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG
Struttura di file immagine particolari
- Struttura del formato BMP
- Struttura del formato GIF
- Struttura del formato PNG
- Struttura del formato TIFF
- Struttura del formato XBM
- Struttura del formato XPM
- Struttura e gestione del file di tipo PNM
Grafici
GridView
Hard Disk
Header file dell'ANSI C e Gambas
ImageStat
InputBox
Interagire con la tastiera
Interfaccia a linea di comando
Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
Gestione in Gambas delle Strutture esterne
Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
- Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
- Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise
Librerie .gambas
Librerie della Comunità Gambas-it.org
ListBox
Liste Lineari
ListView
Logging
Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView
- Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
- Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
- Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
- Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
- Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem
- Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
- Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
- Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
- Disegnare un cerchio o un punto su una MapView
- Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea
- Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView
- Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza
- Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL
- Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView
- Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView
- Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG
- Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx
- Georeferenziare una mappa con QGIS
- Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza
- Inserire del testo su una MapView
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView
- Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()
- Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica
- Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse
- Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas
- Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse
- Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff
- Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView
- Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
- Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
- Ruotare la mappa
- Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
- Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
- Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map
- Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map
- Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa
- Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.
- Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)
- Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet
- Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView
- Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView
- Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles
Menu
MenuButton
Message
Miscellanea
Monitor - Schermo
Mouse
MovieBox
Oggetti
Oggetti in generale
Oggetti grafici, Controlli e Widget
ODBC
OpenGL
Password
Pdfwriter
Porte
Posta elettronica
Processi
Gestione dei Processi in genere
Gestione dei Processi mediante "Process"
Programmi Gambas e programmi esterni
Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno ed un programma Gambas
ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
Puntatori - Memory Stream
Puntatori
Memory Stream
Report (gb.report2)
Scanner
Scripting
ScrollArea
ScrollView
Settings
Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
Slider
SpinBar
SpinBox
Spinner
Sqlite
Stampa - Printer
Stringhe, caratteri, testo e file di testo
Strutture
SwitchButton
TableView
TabPanel
TabStrip
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
Tavoletta grafica e Gambas
Tempo, Date e Temporizzazioni
Terminale - Console IDE Gambas
TextArea
TextBox
ToolTip
Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6