Differenze tra le versioni di "Guide della comunità"
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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== Array (Vettori) e Matrici == | == Array (Vettori) e Matrici == | ||
− | * | + | * <B>[[Array: creazione, modifica e riempimento]]</b> |
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+ | * <B>[[Array multidimensionali con numero determinato di elementi]]</b> | ||
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+ | * <B>[[Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi]]</b> | ||
* [[Array annidati]] | * [[Array annidati]] | ||
− | * [[Array | + | * [[Array contenenti array di varie dimensioni]] |
− | * [[Array | + | * [[Array in linea]] |
* [[Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice]] | * [[Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice]] | ||
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* [[Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte]] | * [[Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte]] | ||
− | * [[Assegnare un vettore ad un Puntatore]] | + | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Object]] |
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+ | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] | ||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas]] | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
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* [[Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice]] | * [[Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice]] | ||
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* [[Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi]] | * [[Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi]] | ||
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* [[Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri]] | * [[Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri]] | ||
− | + | * [[Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa]] | |
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− | * [[Convertire un vettore in | ||
− | * [[Copie di variabili array]] | + | * <B>[[Copie di variabili array]]</b> |
* [[Eliminare più elementi da un array]] | * [[Eliminare più elementi da un array]] | ||
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* [[Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione]] | * [[Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione]] | ||
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+ | * [[Scrivere in un vettore i dati di un file]] | ||
* [[Utilizzare un Vettore al posto di una Matrice]] | * [[Utilizzare un Vettore al posto di una Matrice]] | ||
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== Balloon == | == Balloon == | ||
− | * [[ | + | * [[Colorare il testo di un Balloon]] |
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine in un Ballon]] | ||
− | * [[ | + | * [[Posizionare arbitrariamente un Balloon]] |
== Classi == | == Classi == | ||
===Classi in generale=== | ===Classi in generale=== | ||
+ | |||
+ | * [[Accedere alla Struttura della risorsa "Classe", come dichiarata nei sorgenti di Gambas]] | ||
* [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | * [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | ||
* [[Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno]] | * [[Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare una Classe come fosse una Funzione]] | ||
===Classi particolari native=== | ===Classi particolari native=== | ||
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* [[GridViewUtil]] | * [[GridViewUtil]] | ||
+ | |||
+ | * [[PdfWriter]] | ||
* [[TrasfImpLett]] | * [[TrasfImpLett]] | ||
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== Collection == | == Collection == | ||
+ | |||
+ | * [[Collection]] | ||
* [[Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi]] | * [[Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi]] | ||
* [[Definizione esplicita di una Collection]] | * [[Definizione esplicita di una Collection]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore attribuito a una chiave della Collection]] | ||
* [[Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection]] | * [[Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection]] | ||
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* [[Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection]] | * [[Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection]] | ||
− | * [[Richiamare un | + | * [[Richiamare un Metodo o una Proprietà della Classe di un Oggetto inserito in una Collection]] |
+ | |||
+ | == ColorInfo == | ||
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+ | * [[Uso della classe ColorInfo]] | ||
== ColumnView == | == ColumnView == | ||
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+ | * [[Aggiungere una colonna a una ColumnView]] | ||
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+ | * [[Aggiungere una riga a una ColumnView]] | ||
* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | ||
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+ | * [[Assegnare il testo a una cella della ColumnView]] | ||
* [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | * [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | ||
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== ComboBox == | == ComboBox == | ||
+ | * [[ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere]] | ||
+ | * [[ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici]] | ||
* [[ComboBox: creare una lista da codice]] | * [[ComboBox: creare una lista da codice]] | ||
− | * [[ComboBox | + | * [[Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox]] |
* [[Impostare il colore dello sfondo del ComboBox]] | * [[Impostare il colore dello sfondo del ComboBox]] | ||
* [[Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista]] | * [[Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista]] | ||
− | * [[Scegliere da codice un | + | * [[Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox]] |
+ | * [[Scegliere da codice un indice del ComboBox]] | ||
== Componenti == | == Componenti == | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Cosa è un Componente di Gambas]]</b> | ||
* [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | * [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | ||
− | * [[ | + | * [[Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas]] |
− | * [[Conoscere | + | * [[Conoscere le Classi possedute da un Componente]] |
* [[Utilizzare un Componente obsoleto]] | * [[Utilizzare un Componente obsoleto]] | ||
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=== Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas === | === Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas === | ||
− | * [[Come creare un | + | * [[Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas]] |
* [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | * [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | ||
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== CPU e Scheda Madre== | == CPU e Scheda Madre== | ||
− | * [[Conoscere il numero dei processori configurati e disponibili con | + | * [[Conoscere con alcune funzioni della libreria libc.so.6 il numero dei processori configurati e disponibili]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"]] | ||
* [[Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq]] | * [[Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq]] | ||
* [[Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"]] | * [[Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare la temperatura della CPU con le sole funzioni di Gambas]] | ||
* [[Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors]] | * [[Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors]] | ||
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* [[Verificare la frequenza delle CPU con le sole risorse di Gambas]] | * [[Verificare la frequenza delle CPU con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | == Creazione pacchetti di installazione == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un AppImage firmata di un progetto Gambas]] | ||
== DBus == | == DBus == | ||
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* [[Ottenere informazioni sulle icone presenti sulla Scrivania]] | * [[Ottenere informazioni sulle icone presenti sulla Scrivania]] | ||
− | == | + | == DesktopFile == |
− | * [[ | + | * [[Uso del Metodo .RunExec()]] |
− | + | == DesktopWatcher == | |
− | * [[ | + | * [[Uso della classe DesktopWatcher]] |
− | + | == DesktopWindow == | |
− | * [[ | + | * [[Uso della classe DesktopWindow]] |
− | * [[Ridimensionare la finestra del | + | == Dialog == |
+ | |||
+ | * [[Caricare in un Dialog più file da aprire in sequenza]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare in un Dialog l'estensione dell'ultimo file precedentemente aperto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare in un Dialog una particolare estensione di file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Preimpostare il percorso della finestra del Dialog]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ridimensionare la finestra del Dialog da codice]] | ||
== DirView - FileView == | == DirView - FileView == | ||
* [[Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView]] | * [[Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView]] | ||
== Drag & Drop == | == Drag & Drop == | ||
− | * [[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine]] | + | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine da un Controllo grafico in un altro]]</b> |
− | * [[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo]] | + | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] |
− | * [[Mostrare | + | * [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo Drop del file in un oggetto di testo]] |
* [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | * [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | ||
− | * [[Spostare | + | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] |
+ | |||
+ | * [[Spostare Oggetti grafici con il mouse all'interno di un Contenitore mediante Drag&Drop]] | ||
== DrawingArea == | == DrawingArea == | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Istruzioni essenziali per disegnare su una DrawingArea]]</b> | ||
* [[Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno]] | * [[Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea]] | ||
* [[Curvare il testo in una DrawingArea]] | * [[Curvare il testo in una DrawingArea]] | ||
− | * [[Disegnare | + | * [[Disegnare in una DrawingArea dei punti]] |
− | |||
− | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra]] | * [[Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra]] | ||
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* [[Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee]] | * [[Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee]] | ||
− | * [[Disegnare in una DrawingArea linee | + | * [[Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice]] |
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse]] | ||
− | * [[Disegnare in una DrawingArea | + | * [[Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti]] |
* [[Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea un cerchio]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un cerchio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un goniometro]] | ||
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+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare]] | ||
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+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea un poligono]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un poligono]] | ||
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* [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori]] | ||
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+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un rombo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un romboide]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea un triangolo]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un triangolo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea una pseudo-galleria rettangolare tridimensionale in prospettiva con effetto grafico di movimento in avanti]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea una spirale]] | * [[Disegnare in una DrawingArea una spirale]] | ||
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* [[Evidenziare il puntatore del mouse quando si clicca sulla DrawingArea]] | * [[Evidenziare il puntatore del mouse quando si clicca sulla DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far scorrere un testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | * [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | ||
− | * [[Generare un file | + | * [[Generare un file PDF da una DrawingArea]] |
+ | |||
+ | * [[Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento "_Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare l'opacità di un disegno in una DrawingArea]] | ||
* [[Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea]] | * [[Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea]] | ||
* [[Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea]] | * [[Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'effetto della gomma per cancellare in una DrawingArea]] | ||
* [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | * [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | ||
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* [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un eptagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un esagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un ottagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un pentagono in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un rombo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un romboide in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un triangolo in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un triangolo in una DrawingArea]] | ||
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* [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse senza Drag&Drop un'immagine caricata in una DrawingArea]] | ||
* [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]] | ||
− | * [[Spostare con il mouse un | + | * [[Spostare con il mouse un Controllo grafico generato in una DrawingArea]] |
* [[Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea]] | ||
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* [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]] | ||
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* [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | * [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | ||
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* [[Eliminare un byte all'interno di un file binario]] | * [[Eliminare un byte all'interno di un file binario]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare un file mediante le funzioni esterne del API di GLib]] | ||
* [[Estrarre con le funzioni del API di libzip i file contenuti da un file compresso .zip]] | * [[Estrarre con le funzioni del API di libzip i file contenuti da un file compresso .zip]] | ||
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* [[Estrarre l'icona di un tipo di file]] | * [[Estrarre l'icona di un tipo di file]] | ||
− | * [[ | + | * [[Evitare l'errore "Stream chiuso" dopo aver chiuso un flusso di dati]] |
* [[Identificare un tipo di file dalla sua estensione]] | * [[Identificare un tipo di file dalla sua estensione]] | ||
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* [[Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic]] | * [[Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | ||
* [[Ottenere il solo nome ed il solo percorso di un file con le funzioni esterne del API di Glib-2.0]] | * [[Ottenere il solo nome ed il solo percorso di un file con le funzioni esterne del API di Glib-2.0]] | ||
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* [[Richiamare un file dalla Home]] | * [[Richiamare un file dalla Home]] | ||
− | * [[ | + | * [[Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di GLib]] |
− | * [[ | + | * [[Salvare i byte-dati di un file in un file di testo]] |
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* [[Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa]] | * [[Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa]] | ||
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* [[Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria]] | * [[Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria]] | ||
− | * [[Scrivere | + | * [[Scrivere un file di testo]] |
− | * [[ | + | * [[Spostare un file nel Cestino e ripristinarlo nella sua Cartella di origine]] |
* [[Troncare un file ad una determinata dimensione con la funzione esterna truncate()]] | * [[Troncare un file ad una determinata dimensione con la funzione esterna truncate()]] | ||
* [[Verificare l'esistenza di una directory]] | * [[Verificare l'esistenza di una directory]] | ||
+ | |||
+ | == FileChooser == | ||
+ | |||
+ | * [[Impedire in un FileChooser che facendo doppio-clic su un file, ne venga richiesta la sovrascrittura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare da codice la modalità di visualizzazione interna dei file in un FileChooser]] | ||
== Font == | == Font == | ||
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* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3]] | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3]] | ||
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* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2]] | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2]] | ||
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* [[Creare un Form trasparente]] | * [[Creare un Form trasparente]] | ||
− | * [[ | + | * [[Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania]] |
* [[Evitare la perdita di memoria chiudendo forzatamente un Form]] | * [[Evitare la perdita di memoria chiudendo forzatamente un Form]] | ||
* [[Evento Form_Activate e sua possibile sostituzione]] | * [[Evento Form_Activate e sua possibile sostituzione]] | ||
− | |||
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* [[Impedire l'apertura di un Form secondario più di una volta]] | * [[Impedire l'apertura di un Form secondario più di una volta]] | ||
* [[Impedire la chiusura di un Form quando si clicca sulla "X" nell'angolo in alto a destra]] | * [[Impedire la chiusura di un Form quando si clicca sulla "X" nell'angolo in alto a destra]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano]] | ||
* [[Mostrare una immagine JPEG in una finestra con le funzioni del API di X11 e di Libjpeg]] | * [[Mostrare una immagine JPEG in una finestra con le funzioni del API di X11 e di Libjpeg]] | ||
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* [[Passare ad un Form un valore diverso da un Intero alla chiusura di un Form secondario]] | * [[Passare ad un Form un valore diverso da un Intero alla chiusura di un Form secondario]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare valori e altre risorse da un Form principale a un Form secondario]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare valori e altre risorse da un Form secondario a un Form principale]] | ||
* [[Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close]] | * [[Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close]] | ||
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* [[Semitrasparenza di un Form]] | * [[Semitrasparenza di un Form]] | ||
+ | |||
+ | * [[Simulare il posizionamento di alcuni ToolButton sulla barra del titolo della finestra]] | ||
* [[Sollevare l'evento _Resize al ridimensionamento di un Form secondario]] | * [[Sollevare l'evento _Resize al ridimensionamento di un Form secondario]] | ||
* [[Spostare un Form con il mouse sulla Scrivania]] | * [[Spostare un Form con il mouse sulla Scrivania]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare se un Form è attivo]] | ||
== Funzioni == | == Funzioni == | ||
+ | |||
+ | * [[Differenza fra Sub, Procedure e Function]] | ||
* [[Emulare i Puntatori a Funzione del linguaggio C mediante gli Oggetti]] | * [[Emulare i Puntatori a Funzione del linguaggio C mediante gli Oggetti]] | ||
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* [[Scrivere una Funzione]] | * [[Scrivere una Funzione]] | ||
− | |||
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== Gambas == | == Gambas == | ||
* [[Conoscere la versione di Gambas]] | * [[Conoscere la versione di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere le parole-chiave usate in Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far apparire un commento a una risorsa nella finestrina guida]] | ||
+ | |||
+ | * [[Icone messe a disposizione da Gambas]] | ||
* [[Individuare in un file compilato .gambas gli eventuali file esterni in esso allegati]] | * [[Individuare in un file compilato .gambas gli eventuali file esterni in esso allegati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare la cartella principale dei file sorgenti di Gambas contenente la sub-cartella di un file immagine]] | ||
* [[La cartella ove sono salvati in copia i file delle informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas]] | * [[La cartella ove sono salvati in copia i file delle informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas]] | ||
− | * [[ | + | * [[Ottenere l'indirizzo effettivo dei file ospitati in un progetto Gambas]] |
+ | |||
+ | * [[Visualizzare tutti gli elementi rilevanti di Gambas contenuti dal codice di un progetto]] | ||
== Gambas con HTML e JavaScript == | == Gambas con HTML e JavaScript == | ||
− | * [[ | + | * [[Gambas con HTML e JavaScript - Uso necessario dell'oggetto WebView]] |
==== Applicazioni specifiche ==== | ==== Applicazioni specifiche ==== | ||
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* [[Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio]] | * [[Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Calcolare la durata di un file audio WAV]] | * [[Calcolare la durata di un file audio WAV]] | ||
− | * [[Calcolare la durata di un file MP3]] | + | * [[Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas]] |
* [[Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | * [[Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio]] | * [[Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere alcune informazioni generali di un file OGG con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il bitrate di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio]] | * [[Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio]] | ||
* [[Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio]] | * [[Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la frequenza di campionamento di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la quantità di canali di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la versione e il layer di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo]] | * [[Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo]] | ||
− | * [[Convertire un file audio | + | * [[Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz]] |
+ | |||
+ | * [[Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file audio in testo con le risorse del API di Sndfile]] | ||
* [[Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec]] | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec]] | ||
* [[Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile]] | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile]] | ||
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* [[Convertire un file WAV in formato AAC con le funzioni esterne del API di Faac]] | * [[Convertire un file WAV in formato AAC con le funzioni esterne del API di Faac]] | ||
* [[Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame]] | * [[Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame]] | ||
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* [[Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg]] | * [[Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg]] | ||
− | * [[ | + | * [[Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi]] |
− | * [[Creare | + | * <FONT Color=blue>[[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libjack]]</font> |
* [[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer]] | * [[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer]] | ||
* [[Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64]] | * [[Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64]] | ||
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* [[Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin]] | * [[Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin]] | ||
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* <B>[[Eseguire un file audio mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> | * <B>[[Eseguire un file audio mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> | ||
− | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di | + | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Alsa e SndFile]] |
* [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di GSound]] | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di GSound]] | ||
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+ | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di libaudiofile e di Alsa]] | ||
* [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpv]] | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpv]] | ||
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* [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | ||
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* [[Eseguire un file mp3 usando l'API di Smpeg]] | * [[Eseguire un file mp3 usando l'API di Smpeg]] | ||
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* [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di libaudio e di Alsa]] | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di libaudio e di Alsa]] | ||
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* [[Estrarre da un file FLAC i dati dell'immagine contenuta]] | * [[Estrarre da un file FLAC i dati dell'immagine contenuta]] | ||
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* [[Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas]] | * [[Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
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+ | * [[Estrarre i dati audio da un file PDF]] | ||
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+ | * [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Id3tag]] | ||
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+ | * [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le sole funzioni di Gambas]] | ||
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+ | * [[Estrarre i TAG da un file OggVorbis con le sole funzioni di Gambas]] | ||
* [[Estrarre i TAG da un file SPC con le funzioni esterne del API di Libspctag]] | * [[Estrarre i TAG da un file SPC con le funzioni esterne del API di Libspctag]] | ||
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* [[Estrarre informazioni da un file audio MOD con le sole risorse di Gambas]] | * [[Estrarre informazioni da un file audio MOD con le sole risorse di Gambas]] | ||
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* [[Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Smpeg]] | * [[Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Smpeg]] | ||
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* [[Estrarre informazioni e TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Avbin]] | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Avbin]] | ||
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* [[Estrarre informazioni generali da un file audio aiff con le sole funzioni di Gambas]] | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio aiff con le sole funzioni di Gambas]] | ||
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* <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> | * <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> | ||
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+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Allegro 5]] | ||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Canberra]] | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Canberra]] | ||
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* [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | ||
− | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di | + | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] |
* [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio]] | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio]] | ||
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* [[Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC]] | * [[Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con il Componente gb.media]] | ||
* [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
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* [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML]] | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media]] | * [[Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media]] | ||
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* [[Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi]] | * [[Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la lunghezza in byte di ciascuna traccia MTrk di un file Midi]] | ||
* [[Conoscere quale file Midi un programma sta eseguendo]] | * [[Conoscere quale file Midi un programma sta eseguendo]] | ||
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* [[Eliminare una traccia da un file MIDI]] | * [[Eliminare una traccia da un file MIDI]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare con il Midi il suono del bip prodotto dall'altoparlante del PC]] | ||
* [[Eseguire un file MIDI mediante il codice html]] | * [[Eseguire un file MIDI mediante il codice html]] | ||
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* [[Estrarre i dati degli eventi Midi da un file Midi]] | * [[Estrarre i dati degli eventi Midi da un file Midi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati MIDI da un file PDF]] | ||
* [[Estrarre i dati Midi dal file audio AIFF con le sole funzioni di Gambas]] | * [[Estrarre i dati Midi dal file audio AIFF con le sole funzioni di Gambas]] | ||
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* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | ||
− | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di | + | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] |
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* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
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* [[Ottenere un file di dati audio grezzi da un file .pat]] | * [[Ottenere un file di dati audio grezzi da un file .pat]] | ||
− | ==== Informazioni sul Midi ==== | + | ==== Informazioni e risorse sul Midi ==== |
* [[Il protocollo Midi]] | * [[Il protocollo Midi]] | ||
* [[La struttura di un file Midi]] | * [[La struttura di un file Midi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Realizzazione dispositivi Midi]] | ||
* [[Siti web sul Midi]] | * [[Siti web sul Midi]] | ||
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* [[Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] | * [[Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] | ||
+ | |||
+ | * [[Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript]] | ||
* [[Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] | * [[Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | ||
* [[Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler]] | * [[Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler]] | ||
− | * [[ | + | * <B>[[Creare un file PDF con la proprietà .OutputFile della Classe Printer]]</b> |
* [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Cairo]] | * [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Cairo]] | ||
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* [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Haru]] | * [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Haru]] | ||
− | * [[Creare un file PDF con | + | * [[Creare un file PDF con le funzioni esterne della libreria PDFGen]] |
− | * [[Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo]] | + | * <B>[[Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo]]</b> |
* [[Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo]] | * [[Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare i dati immagine da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati audio da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati MIDI da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati video da un file PDF]] | ||
* [[Estrarre testo e immagini da un file PDF]] | * [[Estrarre testo e immagini da un file PDF]] | ||
− | * [[Stampare un file PDF]] | + | * <B>[[Stampare un file PDF]]</b> |
* [[Struttura di un file PDF]] | * [[Struttura di un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | == Gestione dei file PS == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PS con le risorse del API di Cairo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PS con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
== Gestione dei file RTF == | == Gestione dei file RTF == | ||
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* [[Estrarre i dati presenti in un CD-Audio con le risorse di linux/cdrom.h]] | * [[Estrarre i dati presenti in un CD-Audio con le risorse di linux/cdrom.h]] | ||
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− | |||
* [[Individuare in GNOME il percorso contenente i file delle tracce di un CD-audio]] | * [[Individuare in GNOME il percorso contenente i file delle tracce di un CD-audio]] | ||
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* [[La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di libcdio]] | * [[La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di libcdio]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di SDL]] | ||
* [[Ottenere alcune informazioni di un CD con le funzioni del API di libcdaudio]] | * [[Ottenere alcune informazioni di un CD con le funzioni del API di libcdaudio]] | ||
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== Gestione delle immagini e dei colori == | == Gestione delle immagini e dei colori == | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo]] | ||
* [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | * [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | ||
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* [[Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView]] | * [[Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView]] | ||
− | * [[Caricare in un | + | * [[Caricare in un Controllo grafico i file immagine come Picture]] |
+ | |||
+ | * [[Caricare in un Oggetto grafico le icone messe a disposizione da Gambas]] | ||
* [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | * [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane]] | ||
* [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
* [[Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | * [[Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Come Gambas gestisce le immagini]]</b> | ||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas]] | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
* [[Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | * [[Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
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* [[Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
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* [[Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
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* [[Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | * [[Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
* [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage]] | * [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage]] | ||
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+ | * [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di Imlib2]] | ||
* [[Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | * [[Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
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* [[Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2]] | * [[Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
− | * [[Creare un'immagine senza avere | + | * [[Creare un'immagine senza avere dati immagine]] |
* [[Curvare la linea di testo in un oggetto Image]] | * [[Curvare la linea di testo in un oggetto Image]] | ||
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* [[Desaturare un colore]] | * [[Desaturare un colore]] | ||
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+ | * [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori delle Costanti della Classe Color utilizzati da Gambas]] | ||
* [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori RGB sotto X Window]] | * [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori RGB sotto X Window]] | ||
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* [[Fondere due immagini in una sola]] | * [[Fondere due immagini in una sola]] | ||
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* [[Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas]] | * [[Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas]] | ||
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* [[Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel]] | * [[Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel]] | ||
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* [[Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream]] | * [[Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream]] | ||
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* [[Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore]] | * [[Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore]] | ||
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* [[Mostrare un'immagine con il Controllo WebView]] | * [[Mostrare un'immagine con il Controllo WebView]] | ||
− | * [[Mostrare un'immagine nella finestra di | + | * [[Mostrare un'immagine nella finestra di un Editor di testo con funzioni del API di X11 e Imlib2]] |
* [[Mostrare una parte di un'immagine]] | * [[Mostrare una parte di un'immagine]] | ||
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* [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | * [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'effettivo valore del colore del pixel individuato con la Proprietà vettoriale Image.Pixels]] | ||
* [[Ottenere Metadati Exif da un'immagine JPEG con le risorse del API di libexif]] | * [[Ottenere Metadati Exif da un'immagine JPEG con le risorse del API di libexif]] | ||
* [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | * [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un file PDF da una Image]] | ||
* [[Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas]] | * [[Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas]] | ||
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* [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | * [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | ||
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* [[Ruotare una immagine sul proprio asse centrale]] | * [[Ruotare una immagine sul proprio asse centrale]] | ||
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* [[Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | * [[Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
− | * [[Salvare una Image]] | + | * [[Salvare una Image come file immagine]] |
* [[Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | * [[Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
− | * [[Scaricare una immagine da un sito internet]] | + | * <B>[[Scaricare una immagine da un sito internet]]</b> |
* [[Scaricare una immagine dal sito "Cover Art Archive" mediante le funzioni esterne della libreria libcoverart]] | * [[Scaricare una immagine dal sito "Cover Art Archive" mediante le funzioni esterne della libreria libcoverart]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse un'immagine all'interno di una PictureBox]] | ||
* [[Scrivere un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | * [[Scrivere un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
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* [[Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo]] | * [[Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo]] | ||
+ | * [[Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
* [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | * [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | ||
* [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | * [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
− | + | * [[Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |
− | * [[Creare file PNG | ||
* [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango]] | * [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango]] | ||
− | * [[Creare file | + | * [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo]] |
* [[Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo]] | * [[Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo]] | ||
* [[Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo]] | * [[Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo]] | ||
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=== Gestione delle immagini con il Componente gb.media === | === Gestione delle immagini con il Componente gb.media === | ||
− | * [[ | + | * [[Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media]] |
* [[Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media]] | * [[Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media]] | ||
* [[Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media]] | * [[Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media]] | ||
* [[Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media]] | * [[Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media]] | ||
* [[Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media]] | * [[Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media]] | ||
* [[Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media]] | * [[Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media]] | ||
− | * | + | * [[Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media]] |
=== Gestione delle immagini con ImageMagick === | === Gestione delle immagini con ImageMagick === | ||
+ | * [[Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
* [[Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | * [[Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
* [[Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | * [[Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
* [[Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | * [[Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
* [[Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | * [[Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
− | |||
=== Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF === | === Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF === | ||
+ | * [[Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media]] | ||
* [[Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage]] | * [[Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot]] | * [[Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot]] | ||
− | |||
* [[Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot]] | * [[Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot]] | ||
* [[Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB]] | * [[Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB]] | ||
Riga 1 233: | Riga 1 384: | ||
* [[Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf]] | * [[Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf]] | ||
* [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | * [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
− | + | * [[Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |
− | * [[Creare | + | * [[Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo]] |
− | * [[Creare file SVG | ||
* [[Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage]] | * [[Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage]] | ||
* [[Mostrare in un Form un'immagine SVG]] | * [[Mostrare in un Form un'immagine SVG]] | ||
Riga 1 245: | Riga 1 395: | ||
* [[Struttura del formato GIF]] | * [[Struttura del formato GIF]] | ||
* [[Struttura del formato PNG]] | * [[Struttura del formato PNG]] | ||
+ | * [[Struttura del formato TIFF]] | ||
* [[Struttura del formato XBM]] | * [[Struttura del formato XBM]] | ||
* [[Struttura del formato XPM]] | * [[Struttura del formato XPM]] | ||
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* [[Creare un grafico con il componente gb.chart]] | * [[Creare un grafico con il componente gb.chart]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un grafico per la console/Terminale]] | ||
== GridView == | == GridView == | ||
Riga 1 261: | Riga 1 414: | ||
* [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta]] | * [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta]] | ||
− | * [[Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto]] | + | * [[Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute]] |
+ | |||
+ | * [[Aggiungere colonne in una GridView da codice]] | ||
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+ | * [[Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto]] | ||
* [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | * [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media]] | ||
* [[Centrare il testo nell'header di una GridView]] | * [[Centrare il testo nell'header di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Colorare il fondo di una cella di una GridView]] | ||
* [[Colorare il fondo di una riga di una GridView]] | * [[Colorare il fondo di una riga di una GridView]] | ||
* [[Colorare la griglia della GridView]] | * [[Colorare la griglia della GridView]] | ||
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* [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | * [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | ||
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* [[Far combaciare le immagini poste in due celle adiacenti di una GridView]] | * [[Far combaciare le immagini poste in due celle adiacenti di una GridView]] | ||
− | * [[Gestire testo e | + | * [[Gestire testo, colori e immagini nelle celle della GridView con l'Evento _Data()]] |
* [[Header di una GridView contenente due o più righe testuali]] | * [[Header di una GridView contenente due o più righe testuali]] | ||
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* [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | * [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un oggetto in una cella di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un ulteriore testo in una GridView sempre nell'ultima riga]] | ||
* [[Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView]] | * [[Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView]] | ||
− | |||
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* [[Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse]] | * [[Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse]] | ||
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* [[Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna]] | * [[Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ordinare manualmente i valori all'interno di una colonna di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scambiare il contenuto delle celle di una GridView mediante trascinamento con il mouse ]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella di una GridView nella cella di un'altra GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il testo da una cella di una GridView nella cella di un'altra GridView senza Drag&Drop]] | ||
* [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | * [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare un'immagine da una PictureBox a una cella di una GridView con il Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare una GridView e il suo contenuto]] | ||
* [[Unire in una GridView le celle in un'unica grande cella]] | * [[Unire in una GridView le celle in un'unica grande cella]] | ||
+ | |||
+ | == Hard Disk == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere numero seriale, modello ed altre informazioni su hard-disk SATA con la funzione esterna ioctl()]] | ||
== Header file dell'ANSI C e Gambas == | == Header file dell'ANSI C e Gambas == | ||
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* [[Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h"]] | * [[Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h"]] | ||
− | == | + | == ImageStat == |
− | * [[ | + | * [[Uso della classe ImageStat]] |
== InputBox == | == InputBox == | ||
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* [[Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto]] | * [[Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto]] | ||
− | * [[Impedire, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca | + | * [[Impedire che, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca un effetto cliccando e rilasciando un altro tasto]] |
* [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | * [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | ||
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* [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili]] | * [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili]] | ||
− | * [[ | + | * <B>[[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]]</b> |
* [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | * [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare gli Eventi _KeyPress() e _KeyRelease() in un programma con interfaccia a linea di comando]] | ||
== Interfaccia a linea di comando == | == Interfaccia a linea di comando == | ||
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== Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so == | == Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so == | ||
− | ===Richiamare funzioni esterne mediante '' | + | ===Richiamare funzioni esterne mediante ''EXTERN''=== |
* <B>[[Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas]]</b> | * <B>[[Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas]]</b> | ||
− | === | + | ===Gestione in Gambas delle Strutture esterne=== |
− | * [[ | + | * <B>[[Gestione delle Strutture esterne]]</b> |
− | * [[ | + | * <B>[[Gestire con sicurezza le Strutture esterne]]</b> |
− | * [[Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so]] | + | * [[Gestire con un Puntatore le Strutture esterne]] |
+ | |||
+ | * [[Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria]] | ||
+ | |||
+ | * [[Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare come Struttura in Gambas una Struttura esterna dichiarata, come proprio membro di tipo Puntatore, da una Struttura principale esterna]] | ||
+ | |||
+ | ===Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C=== | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamo ed uso di particolari funzioni esterne delle librerie standard scritte in C]] | ||
+ | |||
+ | ===Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne=== | ||
+ | |||
+ | * [[Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so]] | ||
* <B>[[Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas]]</b> | * <B>[[Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una libreria condivisa .so esterna dai file sorgente presenti in una pagina web e senza installarla o caricarla nel sistema]] | ||
* [[Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C]] | * [[Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C]] | ||
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* [[Emulare in Gambas le macro _IOC, _IOR, _IOW e _IOWR usate con la funzione ioctl()]] | * [[Emulare in Gambas le macro _IOC, _IOR, _IOW e _IOWR usate con la funzione ioctl()]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List]] | * [[Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List]] | ||
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* [[Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++]] | * [[Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Scrivendo particolari librerie esterne in C]] | * [[Scrivendo particolari librerie esterne in C]] | ||
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== Librerie .gambas == | == Librerie .gambas == | ||
− | * [[ | + | * [[Creare, importare ed utilizzare librerie .gambas]] |
==== Librerie della Comunità Gambas-it.org ==== | ==== Librerie della Comunità Gambas-it.org ==== | ||
− | |||
− | |||
* [[RTFLib.gambas]] | * [[RTFLib.gambas]] | ||
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* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox]] | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare uno o più item di una ListBox selezionati con il mouse]] | ||
* [[Far coincidere da codice l'altezza di una ListBox con la somma delle altezze dei suoi Item]] | * [[Far coincidere da codice l'altezza di una ListBox con la somma delle altezze dei suoi Item]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare in una ListBox le ultime voci ogni volta che il loro numero aumenta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse]] | ||
* [[Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox]] | * [[Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox]] | ||
* [[Inserire un oggetto in un item di una ListBox]] | * [[Inserire un oggetto in un item di una ListBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Interscambiare la posizione del contenuto degli item di una ListBox mediante trascinamento con il mouse ]] | ||
* [[ListBox con due o più righe per item]] | * [[ListBox con due o più righe per item]] | ||
− | + | * [[Riordinare manualmente con il mouse gli elementi di una ListBox]] | |
− | * [[ | + | * [[Se l'Evento MouseDown() della ListBox non funziona]] |
− | + | ==Liste Lineari== | |
− | * [[Emulare una | + | * [[Emulare in Gambas una Lista Lineare del linguaggio C]] |
== ListView == | == ListView == | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview]] | ||
* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView]] | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView]] | ||
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* [[Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite]] | * [[Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite]] | ||
* [[Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem]] | * [[Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem]] | ||
− | + | * [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa]] | |
− | * [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi al formato decimale]] | + | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa]] |
− | * [[Convertire una coordinata geografica dal | + | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa]] |
− | * [[ | ||
* [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | * [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | ||
* [[Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse]] | * [[Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse]] | ||
* [[Disegnare un cerchio o un punto su una MapView]] | * [[Disegnare un cerchio o un punto su una MapView]] | ||
+ | * [[Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea]] | ||
* [[Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView]] | * [[Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView]] | ||
* [[Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza]] | * [[Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza]] | ||
* [[Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL]] | * [[Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL]] | ||
− | * [[Eliminare | + | * [[Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView]] |
+ | * [[Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView]] | ||
+ | * [[Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG]] | ||
* [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | * [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | ||
− | * [[Georeferenziare una mappa]] | + | * [[Georeferenziare una mappa con QGIS]] |
+ | * [[Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato]] | ||
* [[Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore]] | * [[Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore]] | ||
* [[Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza]] | * [[Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza]] | ||
* [[Inserire del testo su una MapView]] | * [[Inserire del testo su una MapView]] | ||
+ | * <B>[[Inserire un marcatore di coordinate su una MapView]]</b> | ||
* [[Inserire un Oggetto grafico su una MapView]] | * [[Inserire un Oggetto grafico su una MapView]] | ||
* [[Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView]] | * [[Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView]] | ||
+ | * [[Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | ||
+ | * [[Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA ]] | ||
* [[Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()]] | * [[Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()]] | ||
* [[Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica]] | * [[Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica]] | ||
Riga 1 489: | Riga 1 706: | ||
* [[Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff]] | * [[Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff]] | ||
* [[Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView]] | * [[Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
− | * [[Ottenere un | + | * [[Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView]] |
+ | * [[Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
+ | * [[Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video]] | ||
* [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | * [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | ||
* [[Ruotare la mappa]] | * [[Ruotare la mappa]] | ||
* [[Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa]] | * [[Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa]] | ||
* [[Scalare la dimensione della mappa in una Mapview]] | * [[Scalare la dimensione della mappa in una Mapview]] | ||
− | * [[Usare il Metodo ' | + | * [[Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map]] |
− | * [[Usare il Metodo . | + | * [[Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map]] |
* [[Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa]] | * [[Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa]] | ||
* [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | * [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | ||
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* [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | * [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Fare riferimento alle voci del Menu da altri Form]] | ||
* [[Impedire che appaia la finestra del menu predefinito cliccando con il tasto destro del mouse su un Controllo di testo]] | * [[Impedire che appaia la finestra del menu predefinito cliccando con il tasto destro del mouse su un Controllo di testo]] | ||
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* [[Inserire una linea separatrice in un Menu]] | * [[Inserire una linea separatrice in un Menu]] | ||
− | * [[Intercettare selezione di Menu]] | + | * [[Intercettare selezione di sotto-voci di un Menu]] |
* [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | * [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | ||
* [[Mostrare più righe di testo nella voce di un Menu]] | * [[Mostrare più righe di testo nella voce di un Menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rilevare quale sotto-voce di menu è stata cliccata]] | ||
== MenuButton == | == MenuButton == | ||
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* [[Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton]] | * [[Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton]] | ||
− | == | + | == Message == |
− | * [[Impostare le dimensioni del | + | * [[Impostare le dimensioni del Message]] |
− | * [[Individuare l'ID della finestra di un | + | * [[Individuare l'ID della finestra di un Message]] |
− | * [[Interruzione di riga con ritorno a capo in un | + | * [[Interruzione di riga con ritorno a capo in un Message]] |
* [[Mostrare un MessageBox in un programma con interfaccia a 'riga di comando']] | * [[Mostrare un MessageBox in un programma con interfaccia a 'riga di comando']] | ||
− | * [[Spostare la finestra di un | + | * [[Spostare la finestra di un Message]] |
== Miscellanea == | == Miscellanea == | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2]] | ||
* [[Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra]] | * [[Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra]] | ||
− | * [[ | + | * [[Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode]] |
− | |||
− | |||
− | * [[ | + | * [[Effettuare il PING]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE]] |
− | * [[Ottenere informazioni | + | * [[Ottenere informazioni sul tempo meteorologico di una città mediante il sito web wttr.in]] |
== Monitor - Schermo == | == Monitor - Schermo == | ||
* [[Ottenere informazioni relative al display video mediante le funzioni del API di SDL2]] | * [[Ottenere informazioni relative al display video mediante le funzioni del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante la funzione ioctl()]] | ||
* [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante le funzioni del API di CBX]] | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante le funzioni del API di CBX]] | ||
Riga 1 573: | Riga 1 798: | ||
== Mouse == | == Mouse == | ||
− | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sul | + | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse]] |
− | * [[ | + | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo]] |
− | * [[Far assumere al | + | * [[Evento rotellina del mouse]] |
+ | |||
+ | * [[Far assumere al puntatore grafico del mouse l'aspetto dell'attesa]] | ||
* [[Intercettare i dati del mouse dal file-device hidraw]] | * [[Intercettare i dati del mouse dal file-device hidraw]] | ||
Riga 1 585: | Riga 1 812: | ||
* [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | * [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | ||
− | * [[Modificare l'aspetto del | + | * [[Modificare l'aspetto del puntatore grafico del mouse]] |
+ | |||
+ | * [[Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo]] | ||
* [[Segnalatore del puntatore del mouse sullo schermo usando le funzioni esterne del API di X11]] | * [[Segnalatore del puntatore del mouse sullo schermo usando le funzioni esterne del API di X11]] | ||
Riga 1 596: | Riga 1 825: | ||
== MovieBox == | == MovieBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine animata in una MovieBox]] | ||
* [[Mostrare un'immagine animata con il Drop del suo file in una MovieBox]] | * [[Mostrare un'immagine animata con il Drop del suo file in una MovieBox]] | ||
Riga 1 603: | Riga 1 834: | ||
=== Oggetti in generale === | === Oggetti in generale === | ||
− | * [[Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi]] | + | * <B>[[Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Aggiungere un Evento o anche integrare quelli già posseduti da un Oggetto "Figlio" di un Oggetto più complesso]] |
− | * [[Creare array di oggetti]] | + | * [[Assegnare un valore a una proprietà di un Oggetto]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere il tipo di Oggetto a cui appartiene un identificatore]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Creare array di oggetti]]</b> | ||
* [[Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()]] | * [[Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()]] | ||
* [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | * [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | * [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | ||
Riga 1 628: | Riga 1 861: | ||
* [[Sapere il nome del Componente al quale appartiene la Classe di un oggetto utilizzato]] | * [[Sapere il nome del Componente al quale appartiene la Classe di un oggetto utilizzato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto]] | ||
* [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | * [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | ||
− | * [[Sapere | + | * [[Sapere quante istanze di una Classe sono state create]] |
* [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | * [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | ||
Riga 1 637: | Riga 1 872: | ||
* [[Utilizzare la proprietà .Tag come un array di tipo Variant]] | * [[Utilizzare la proprietà .Tag come un array di tipo Variant]] | ||
− | + | === Oggetti grafici, Controlli e Widget=== | |
− | + | * [[Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto]] | |
* [[Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto]] | * [[Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas]] | ||
* [[Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore]] | * [[Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore]] | ||
Riga 1 648: | Riga 1 885: | ||
* [[Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre']] | * [[Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre']] | ||
+ | |||
+ | * [[Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo]] | ||
* [[Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form]] | * [[Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare widget di Controlli grafici]] | ||
* [[Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto]] | * [[Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Distruggere i Controlli grafici posti in un Contenitore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare il simbolo "&" su un Controllo grafico fornito della Proprietà .Text]] | ||
+ | |||
+ | * [[Fissare la distanza di un Controllo grafico in modo costante rispetto ai bordi del Form durante il ridimensionamento di questo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare una Classe di Oggetti grafici fra molti posti in un Contenitore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare uno specifico Controllo con Last in base alla sua Proprietà ".Id"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare uno specifico Controllo in base alla sua Proprietà ".Name"]] | ||
* [[Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici]] | * [[Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici]] | ||
− | * [[Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML]] | + | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro]] |
+ | |||
+ | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare in un Oggetto di testo il contenuto di un file trascinandolo e rilasciandolo senza l'uso delle specifiche risorse di Gambas del Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML]]</b> | ||
* [[Oggetti scorrevoli]] | * [[Oggetti scorrevoli]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere risultati diversi in base alla parte del Controllo premuta dal mouse]] | ||
* [[Porre sotto osservazione un Oggetto grafico]] | * [[Porre sotto osservazione un Oggetto grafico]] | ||
Riga 1 664: | Riga 1 929: | ||
* [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] | * [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila]] | * [[Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila]] | ||
Riga 1 675: | Riga 1 938: | ||
* [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] | * [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] | ||
− | * [[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore mediante Drag & Drop ]] | + | * <B>[[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore mediante Drag & Drop ]]</b> |
− | * [[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore senza Drag & Drop]] | + | * <B>[[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore senza Drag & Drop]]</b> |
* [[Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca]] | * [[Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca]] | ||
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* [[Utilizzare anche in altre subroutine un Oggetto grafico dichiarato localmente]] | * [[Utilizzare anche in altre subroutine un Oggetto grafico dichiarato localmente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare l'esistenza di un Controllo in un Contenitore]] | ||
== ODBC == | == ODBC == | ||
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* [[ODBC]] | * [[ODBC]] | ||
− | == | + | == OpenGL == |
* [[Gambas e Opengl]] | * [[Gambas e Opengl]] | ||
* [[OpenGL: lezioni di Grafica Interattiva]] | * [[OpenGL: lezioni di Grafica Interattiva]] | ||
+ | |||
+ | * [[Textures]] | ||
== Password == | == Password == | ||
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* [[Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | * [[Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop]] | * [[Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop]] | ||
* [[Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella]] | * [[Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare con il Componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma o sulla Scrivania e farne un file video]] | ||
* [[Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | * [[Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
− | |||
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* [[Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11]] | * [[Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11]] | ||
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* [[Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11]] | * [[Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas]] | ||
* [[Contare le righe di codice di un progetto Gambas]] | * [[Contare le righe di codice di un progetto Gambas]] | ||
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* [[Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato]] | * [[Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impedire la chiusura di un programma Gambas se si clicca sul tastino con la X in alto a destra della sua finestra principale]] | ||
* [[Individuare con certezza un file presente nella cartella di un progetto Gambas]] | * [[Individuare con certezza un file presente nella cartella di un progetto Gambas]] | ||
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* [[Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma ]] | * [[Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma ]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare ID e nome delle finestre attive con le risorse del Componente gb.desktop]] | ||
* [[Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11]] | * [[Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11]] | ||
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* [[Individuare il nome della finestra di un programma]] | * [[Individuare il nome della finestra di un programma]] | ||
− | * [[Individuare il nome di un programma]] | + | * [[Individuare il nome di un programma Gambas]] |
* [[Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas]] | * [[Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas]] | ||
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* [[Inglobare in un programma Gambas la finestra di un altro programma Gambas mediante le funzioni del API di X11]] | * [[Inglobare in un programma Gambas la finestra di un altro programma Gambas mediante le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Lanciare un programma esterno conoscendo soltanto il nome del suo file eseguibile presente nel sistema]] | ||
* [[Lanciare un programma Gambas da linea di comando]] | * [[Lanciare un programma Gambas da linea di comando]] | ||
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* [[Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno]] | * [[Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma]] | ||
* [[Sapere se un programma esterno è già in funzione]] | * [[Sapere se un programma esterno è già in funzione]] | ||
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* [[Inviare dati stringa da un programma Gambas a un programma esterno avente un'area di testo o a un Terminale]] | * [[Inviare dati stringa da un programma Gambas a un programma esterno avente un'area di testo o a un Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ricevere dati da un programma esterno mediante un file]] | ||
* [[Ricevere un 'segnale' da un programma C]] | * [[Ricevere un 'segnale' da un programma C]] | ||
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* [[Usare uno pseudoterminale per far comunicare bidirezionalmente due programmi]] | * [[Usare uno pseudoterminale per far comunicare bidirezionalmente due programmi]] | ||
− | == ProgressBar == | + | == ProgressBar e simulazioni di ProgressBar== |
* [[Ottenere una simil-ProgressBar da una LCDLabel]] | * [[Ottenere una simil-ProgressBar da una LCDLabel]] | ||
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* [[Spostare la barra indicatrice di una ProgressBar con il mouse]] | * [[Spostare la barra indicatrice di una ProgressBar con il mouse]] | ||
− | ==Puntatori - Memory Stream== | + | == Puntatori - Memory Stream == |
====Puntatori==== | ====Puntatori==== | ||
− | |||
− | |||
* [[Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore]] | * [[Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore]] | ||
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* [[Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo]] | * [[Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo]] | ||
− | * [[Assegnare un vettore ad | + | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] |
* [[Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()]] | * [[Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()]] | ||
− | * [[ | + | * [[Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria]] |
− | |||
− | |||
* <B>[[Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]]</b> | * <B>[[Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]]</b> | ||
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* <B>[[Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore]]</b> | * <B>[[Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore]]</b> | ||
− | |||
− | |||
* [[Vedere e modificare con i Puntatori un byte costituente il valore di una variabile]] | * [[Vedere e modificare con i Puntatori un byte costituente il valore di una variabile]] | ||
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* [[Creare report con il componente gb.report2]] | * [[Creare report con il componente gb.report2]] | ||
− | ==Scanner== | + | == Scanner == |
* [[Eseguire una scansione con lo Scanner mediante le funzioni esterne di libsane]] | * [[Eseguire una scansione con lo Scanner mediante le funzioni esterne di libsane]] | ||
* [[Eseguire una scansione e riconoscimento caratteri (OCR) con l'API di Sane, Tesseract e Leptonica]] | * [[Eseguire una scansione e riconoscimento caratteri (OCR) con l'API di Sane, Tesseract e Leptonica]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare le risorse del Componente gb.scanner di Gambas]] | ||
== Scripting == | == Scripting == | ||
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* [[Usare la ScrollView]] | * [[Usare la ScrollView]] | ||
− | == Sistema operativo == | + | == Settings == |
+ | |||
+ | * [[Uso della classe Settings]] | ||
+ | |||
+ | == Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti == | ||
* [[Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse]] | * [[Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse]] | ||
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* [[Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale]] | * [[Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale]] | ||
− | * [[Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni montati]] | + | * [[Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni SCSI o SATA montati]] |
* [[Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev]] | * [[Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev]] | ||
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* [[Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema]] | * [[Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere le impostazioni per il separatore delle migliaia]] | ||
+ | |||
+ | * [[Identificare univocamente un computer]] | ||
+ | |||
+ | * [[La cartella ove sono depositate le icone fornite dal sistema operativo Linux]] | ||
* [[Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati]] | * [[Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati]] | ||
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere gli indirizzi IP di ogni interfaccia presente sulla medesima macchina]] |
* [[Ottenere i valori di baud rates del flusso in entrata ed in uscita dei file-device terminali]] | * [[Ottenere i valori di baud rates del flusso in entrata ed in uscita dei file-device terminali]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la distribuzione di Linux montata, il tipo di architettura e la versione del kernel]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il nome dell'host corrispondente ad un indirizzo IP e viceversa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il solo nome del proprio sistema operativo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni dal proprio dispositivo wireless con le risorse del API di libiw]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali sui dispositivi network mediante le risorse del API di Libnm-glib]] | ||
* [[Ottenere informazioni sulle statistiche di sistema globali con la funzione esterna sysinfo()]] | * [[Ottenere informazioni sulle statistiche di sistema globali con la funzione esterna sysinfo()]] | ||
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* [[Ottenere mediante le funzioni esterne della libreria Libudev un elenco degli oggetti hidraw collegati al sistema]] | * [[Ottenere mediante le funzioni esterne della libreria Libudev un elenco degli oggetti hidraw collegati al sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un Identificativo Univoco Universale - UUID]] | ||
* [[Visualizzare il tempo trascorso dall'ultimo avvio del sistema]] | * [[Visualizzare il tempo trascorso dall'ultimo avvio del sistema]] | ||
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* [[Creare uno pseudo-slider]] | * [[Creare uno pseudo-slider]] | ||
− | * [[Creare uno pseudo-slider | + | * [[Creare uno pseudo-slider con uno o più cursori posti fra un valore minimo e uno massimo variabili]] |
* [[Mostrare il segna-valori lungo lo Slider]] | * [[Mostrare il segna-valori lungo lo Slider]] | ||
* [[Variare il valore dello Slider ruotando la rotellina del mouse]] | * [[Variare il valore dello Slider ruotando la rotellina del mouse]] | ||
+ | |||
+ | == SpinBar == | ||
+ | * [[Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali]] | ||
== SpinBox == | == SpinBox == | ||
Riga 2 017: | Riga 2 317: | ||
* [[Utilizzo base di Gambas e Sqlite3]] | * [[Utilizzo base di Gambas e Sqlite3]] | ||
− | == Stampa == | + | == Stampa - Printer== |
+ | |||
+ | * <B>[[Stampare in Gambas]]</b> | ||
* [[Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema]] | * [[Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Stampare il contenuto grafico di una PictureBox]] | * [[Stampare il contenuto grafico di una PictureBox]] | ||
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* [[Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore]] | * [[Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo]] | ||
* [["Andare a capo" in un oggetto di testo]] | * [["Andare a capo" in un oggetto di testo]] | ||
Riga 2 058: | Riga 2 360: | ||
* [[Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica]] | * [[Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire due unità numeriche stringa graficamente rappresentanti un valore esadecimale nel corrispondente valore decimale effettivo]] | ||
* [[Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa]] | * [[Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa]] | ||
Riga 2 072: | Riga 2 376: | ||
* [[Convertire un numero in un carattere ASCII]] | * [[Convertire un numero in un carattere ASCII]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un collegamento ipertestuale]] | ||
* [[Filtrare i caratteri invalidi UTF8 ed ASCII da una stringa con le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | * [[Filtrare i caratteri invalidi UTF8 ed ASCII da una stringa con le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | ||
Riga 2 086: | Riga 2 392: | ||
* [[Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili]] | * [[Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un testo in diagonale in un Controllo grafico]] | ||
* [[Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa]] | * [[Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa]] | ||
Riga 2 092: | Riga 2 400: | ||
* [[Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo]] | * [[Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare del testo con caratteri ruotati orizzontalmente e verticalmente]] | ||
* [[Mostrare il simbolo dell'Euro]] | * [[Mostrare il simbolo dell'Euro]] | ||
Riga 2 097: | Riga 2 407: | ||
* [[Mostrare in una stringa le virgolette]] | * [[Mostrare in una stringa le virgolette]] | ||
− | * [[Mostrare un numero in virgola mobile | + | * [[Mostrare con il punto anziché con la virgola un numero in virgola mobile rappresentato in formato stringa]] |
* [[Non visualizzare i caratteri non-stampabili di una stringa che inizia con caratteri stampabili]] | * [[Non visualizzare i caratteri non-stampabili di una stringa che inizia con caratteri stampabili]] | ||
Riga 2 116: | Riga 2 426: | ||
* [[Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] | * [[Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ribaltare i caratteri e invertire il testo in un Controllo grafico che supporta il RichText]] | ||
* [[Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti]] | * [[Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti]] | ||
Riga 2 128: | Riga 2 440: | ||
* [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un codice UNICODE corrisponde ad un carattere alfabetico]] | * [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un codice UNICODE corrisponde ad un carattere alfabetico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se una stringa è formata soltanto da caratteri alfanumerici]] | ||
* [[Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array]] | * [[Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array]] | ||
Riga 2 134: | Riga 2 448: | ||
* [[Scritta scorrevole]] | * [[Scritta scorrevole]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri]] | * [[Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri]] | ||
Riga 2 153: | Riga 2 465: | ||
== Strutture == | == Strutture == | ||
− | * [[Strutture: dichiarazione ed uso]] | + | * <B>[[Strutture: dichiarazione ed uso]]</b> |
− | * [[Assegnare a | + | * [[Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()]] |
* [[Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura]] | * [[Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura]] | ||
* [[Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore]] | * [[Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas]] | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
Riga 2 171: | Riga 2 481: | ||
* [[Conoscere via codice il nome di una Struttura]] | * [[Conoscere via codice il nome di una Struttura]] | ||
− | * [[Leggere e scrivere | + | * [[Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object]] |
− | |||
− | |||
* [[Nascondere un valore in una Struttura]] | * [[Nascondere un valore in una Struttura]] | ||
Riga 2 182: | Riga 2 490: | ||
* [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] | * [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il puntatore direttamente ai dati associati a una Struttura]] | ||
* [[Passare una Struttura con Event]] | * [[Passare una Struttura con Event]] | ||
Riga 2 196: | Riga 2 506: | ||
== TableView == | == TableView == | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare i dati di una TextArea a una TableView]] | ||
* [[Inserire un oggetto in una cella di una TableView]] | * [[Inserire un oggetto in una cella di una TableView]] | ||
* [[Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro]] | * [[Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Selezionare una intera riga di una TableView]] | ||
* [[Utilizzare il tasto Tab della tastiera per spostare il cursore del mouse fra le celle di una TableView]] | * [[Utilizzare il tasto Tab della tastiera per spostare il cursore del mouse fra le celle di una TableView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Visualizzare automaticamente una specifica riga di una TableView senza dover agire sulla ScrollBar laterale]] | ||
== TabPanel == | == TabPanel == | ||
+ | |||
+ | * [[Cancellare il testo presente in uno o più Controlli di testo posti su una TabPanel]] | ||
* [[Impostare l'immagine ed il colore del titolo delle tabelle di una TabPanel]] | * [[Impostare l'immagine ed il colore del titolo delle tabelle di una TabPanel]] | ||
Riga 2 211: | Riga 2 529: | ||
== TabStrip == | == TabStrip == | ||
− | * [[Aggiungere | + | * [[Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione]] |
− | * [[Aggiungere | + | * [[Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione]] |
* [[Eliminare una scheda da una TabStrip]] | * [[Eliminare una scheda da una TabStrip]] | ||
− | * [[Estrarre i dati dagli oggetti presenti sulle | + | * [[Estrarre i dati dagli oggetti presenti sulle schede di una TabStrip]] |
+ | |||
+ | * [[Inserire più schede e Controlli in una TabStrip nel momento della sua creazione]] | ||
− | * [[ | + | * [[Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip]] |
− | * [[ | + | * [[Nascondere una scheda di una TabStrip]] |
== Tavoletta grafica e Gambas == | == Tavoletta grafica e Gambas == | ||
Riga 2 258: | Riga 2 578: | ||
* [[Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml]] | * [[Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere con le risorse della libreria Libc.so.6 il tempo impiegato per eseguire un programma]] | ||
* [[Ottenere con le risorse della libreria standard C "time.h" la data nella forma "giorno-della-settimana mese giorno ora:min:sec anno"]] | * [[Ottenere con le risorse della libreria standard C "time.h" la data nella forma "giorno-della-settimana mese giorno ora:min:sec anno"]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Ottenere il tempo trascorso dall'inizializzazione della libreria SDL2]] | * [[Ottenere il tempo trascorso dall'inizializzazione della libreria SDL2]] | ||
Riga 2 268: | Riga 2 588: | ||
* [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei nanosecondi con le risorse di alcune librerie standard C]] | * [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei nanosecondi con le risorse di alcune librerie standard C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la differenza temporale fra due orari]] | ||
* [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] | * [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] | ||
Riga 2 279: | Riga 2 601: | ||
* [[Sapere di quanti giorni è formato il mese corrente]] | * [[Sapere di quanti giorni è formato il mese corrente]] | ||
− | * [[Sapere quanto tempo è passato dall' | + | * [[Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma]] |
* [[Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | * [[Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | ||
Riga 2 289: | Riga 2 611: | ||
* [[Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC]] | * [[Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC]] | ||
− | * [[Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix | + | * [[Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] |
* [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente]] | * [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente]] | ||
Riga 2 308: | Riga 2 630: | ||
* [[Colorare testo e sfondo in Console o Terminale]] | * [[Colorare testo e sfondo in Console o Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero di linee e di colonne costituenti la corrente dimensione di un terminale o console]] | ||
* [[Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto]] | * [[Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto]] | ||
Riga 2 318: | Riga 2 642: | ||
* [[Intercettare il risultato restituito ad intervalli temporali di un comando bash]] | * [[Intercettare il risultato restituito ad intervalli temporali di un comando bash]] | ||
+ | |||
+ | * [[Intercettare la stringa di caratteri immessi dall'utente nella console o Terminale]] | ||
* [[Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale]] | * [[Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale]] | ||
Riga 2 328: | Riga 2 654: | ||
* [[Modificare il prompt bash]] | * [[Modificare il prompt bash]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Passare in runtime il numero del file-device 'pts' di un Terminale]] | * [[Passare in runtime il numero del file-device 'pts' di un Terminale]] | ||
Riga 2 354: | Riga 2 678: | ||
* [[Stampare una stringa in console sempre su una medesima riga]] | * [[Stampare una stringa in console sempre su una medesima riga]] | ||
+ | |||
+ | == TextArea == | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un testo da un Controllo all'interno del testo di una TextArea senza l'uso del Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare che siano stati aggiunti uno o più caratteri a una TextArea con l'opzione "Incolla"]] | ||
== TextBox == | == TextBox == | ||
Riga 2 364: | Riga 2 694: | ||
* [[Chiudere un ToolTip anticipatamente]] | * [[Chiudere un ToolTip anticipatamente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il colore e la dimensione del font del testo del ToolTip]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare la dimensione del ToolTip]] | ||
== Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit== | == Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit== | ||
Riga 2 387: | Riga 2 721: | ||
* [[Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1]] | * [[Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1]] | ||
− | * [[ | + | * [[Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti]] |
+ | |||
+ | * [[Conversione Big-Endian/Little-Endian]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conversione da Base64]] | ||
− | * [[ | + | * [[Conversione di un angolo da valori sessagesimali in decimali e viceversa]] |
* [[Conversione in Base64]] | * [[Conversione in Base64]] | ||
− | |||
− | |||
* [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] | * [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] | ||
Riga 2 403: | Riga 2 739: | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII]] | ||
− | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Esadecimale]] |
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Ottale]] | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale]] | ||
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* [[Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero]] | * [[Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero]] | ||
* [[Sapere se un numero è pari o dispari]] | * [[Sapere se un numero è pari o dispari]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un numero rientra in un ambito definito di due valori]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scambiare i rispettivi valori fra due variabili]] | ||
* [[Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni]] | * [[Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni]] | ||
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* [[Trasformare una frazione in un valore di tipo Float con la funzione gst_util_fraction_to_double() della libreria libgstreamer]] | * [[Trasformare una frazione in un valore di tipo Float con la funzione gst_util_fraction_to_double() della libreria libgstreamer]] | ||
− | * [[Troncare alcune cifre decimali in un valore | + | * [[Troncare alcune cifre decimali in un valore in virgola mobile]] |
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* [[Verificare se un numero è una potenza di 2]] | * [[Verificare se un numero è una potenza di 2]] | ||
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* [[Scrivere testo in un ValueBox]] | * [[Scrivere testo in un ValueBox]] | ||
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+ | * [[Utilizzare in un ValueBox vari tipi di valori]] | ||
* [[Utilizzare l'evento _Change() in un ValueBox]] | * [[Utilizzare l'evento _Change() in un ValueBox]] | ||
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* [[Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica']] | * [[Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica']] | ||
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+ | * [[Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice]] | ||
* [[Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile]] | * [[Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile]] | ||
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* [[Contenere valori di diverso tipo]] | * [[Contenere valori di diverso tipo]] | ||
− | * [[Rendere | + | * [[Rendere esplicitamente una variabile quale elemento di un vettore]] |
* [[Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito]] | * [[Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito]] | ||
− | |||
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* [[Verificare l'indirizzo di memoria di una variabile]] | * [[Verificare l'indirizzo di memoria di una variabile]] | ||
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* [[Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video]] | * [[Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video]] | ||
− | * | + | * [[Conoscere quale file video un programma sta eseguendo]] |
− | |||
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* [[Eseguire in streaming un video da youtube mediante l'oggetto WebView]] | * [[Eseguire in streaming un video da youtube mediante l'oggetto WebView]] | ||
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* [[Eseguire un file Video mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | * [[Eseguire un file Video mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | ||
− | * | + | * [[Estrarre i dati video da un file PDF]] |
− | * [[ | + | * <B>[[La gestione dei dati video con la Classe MediaView del componente gb.media.form]]</b> |
* <B>[[La gestione del video e dei file video con il componente gb.media]]</b> | * <B>[[La gestione del video e dei file video con il componente gb.media]]</b> | ||
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* [[Ottenere alcune informazioni sul dispositivo video di una webcam con le funzioni esterne del API di libv4l2]] | * [[Ottenere alcune informazioni sul dispositivo video di una webcam con le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
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+ | == Watcher == | ||
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+ | * [[Uso della classe Watcher]] | ||
== Web == | == Web == | ||
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* [[Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati]] | * [[Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati]] | ||
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* [[Ottenere il valore del colore di un pixel di una pagina web aperta con l'Oggetto WebView]] | * [[Ottenere il valore del colore di un pixel di una pagina web aperta con l'Oggetto WebView]] | ||
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere l'immagine di una pagina web]] |
* [[Sapere se un indirizzo web è valido]] | * [[Sapere se un indirizzo web è valido]] | ||
− | * [[ | + | == WorkSpace == |
+ | |||
+ | * [[Uso della Classe WorkSpace]] |
Versione attuale delle 17:02, 23 nov 2024
Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it
Indice
- 1 Array (Vettori) e Matrici
- 2 Balloon
- 3 Classi
- 4 Clipboard
- 5 Collection
- 6 ColorInfo
- 7 ColumnView
- 8 ComboBox
- 9 Componenti
- 10 CPU e Scheda Madre
- 11 Creazione pacchetti di installazione
- 12 DBus
- 13 Desktop - Scrivania
- 14 DesktopFile
- 15 DesktopWatcher
- 16 DesktopWindow
- 17 Dialog
- 18 DirView - FileView
- 19 Drag & Drop
- 20 DrawingArea
- 21 File e Directory
- 22 FileChooser
- 23 Font
- 24 Form, Finestre e Contenitori
- 25 Funzioni
- 26 Gambas
- 27 Gambas con HTML e JavaScript
- 28 Gambas e Arduino
- 29 Gambas3 & SubVersion
- 30 Gestione Basi di Dati
- 31 Gestione dei dati audio e dei file audio
- 32 Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- 33 Gestione dei file ODT
- 34 Gestione dei file PDF
- 35 Gestione dei file PS
- 36 Gestione dei file RTF
- 37 Gestione del CD e del DVD
- 38 Gestione della Pen-Drive
- 39 Gestione delle immagini e dei colori
- 40 Grafici
- 41 GridView
- 42 Hard Disk
- 43 Header file dell'ANSI C e Gambas
- 44 ImageStat
- 45 InputBox
- 46 Interagire con la tastiera
- 47 Interfaccia a linea di comando
- 48 Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
- 48.1 Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
- 48.2 Gestione in Gambas delle Strutture esterne
- 48.3 Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
- 48.4 Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
- 48.5 Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- 49 Librerie .gambas
- 50 ListBox
- 51 Liste Lineari
- 52 ListView
- 53 Logging
- 54 Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- 55 Menu
- 56 MenuButton
- 57 Message
- 58 Miscellanea
- 59 Monitor - Schermo
- 60 Mouse
- 61 MovieBox
- 62 Oggetti
- 63 ODBC
- 64 OpenGL
- 65 Password
- 66 Pdfwriter
- 67 Porte
- 68 Posta elettronica
- 69 Processi
- 70 Programmi Gambas e programmi esterni
- 71 ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
- 72 Puntatori - Memory Stream
- 73 Report (gb.report2)
- 74 Scanner
- 75 Scripting
- 76 ScrollArea
- 77 ScrollView
- 78 Settings
- 79 Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- 80 Slider
- 81 SpinBar
- 82 SpinBox
- 83 Spinner
- 84 Sqlite
- 85 Stampa - Printer
- 86 Stringhe, caratteri, testo e file di testo
- 87 Strutture
- 88 SwitchButton
- 89 TableView
- 90 TabPanel
- 91 TabStrip
- 92 Tavoletta grafica e Gambas
- 93 Tempo, Date e Temporizzazioni
- 94 Terminale - Console IDE Gambas
- 95 TextArea
- 96 TextBox
- 97 ToolTip
- 98 Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- 99 ValueBox
- 100 Variabili in particolare
- 101 Video
- 102 Watcher
- 103 Web
- 104 WorkSpace
Array (Vettori) e Matrici
Balloon
Classi
Classi in generale
Classi particolari native
Classi specifiche
Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org
Clipboard
Collection
ColorInfo
ColumnView
ComboBox
- ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
- ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
- ComboBox: creare una lista da codice
- Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
- Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
- Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
- Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
- Scegliere da codice un indice del ComboBox
Componenti
Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas
Componenti della Comunità Gambas-it.org
Realizzazione dei Componenti in linguaggio C
CPU e Scheda Madre
Creazione pacchetti di installazione
DBus
Desktop - Scrivania
DesktopFile
DesktopWatcher
DesktopWindow
Dialog
DirView - FileView
Drag & Drop
DrawingArea
File e Directory
FileChooser
Font
Form, Finestre e Contenitori
Funzioni
Gambas
Gambas con HTML e JavaScript
Applicazioni specifiche
Gambas e Arduino
Gambas3 & SubVersion
Gestione Basi di Dati
Gestione dei dati audio e dei file audio
Ascolto radio da flusso web
- Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati
Dal testo al parlato (Text-To-Speech)
I/O audio
Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- Gestione del MIDI con O.S.S. (obsoleto)
I/O Midi
Gambas, Midi e Arduino
Gestione dei file soundfont bank
Informazioni e risorse sul Midi
Gestione dei file ODT
Gestione dei file PDF
Gestione dei file PS
Gestione dei file RTF
Gestione del CD e del DVD
- Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
Gestione della Pen-Drive
Gestione delle immagini e dei colori
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
Gestione delle immagini con CAIRO
- Caricare un Oggetto Image direttamente in una ImageView con gb.cairo
- Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
- Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
- Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo
Gestione delle immagini con il Componente gb.media
- Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media
- Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
- Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media
- Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media
Gestione delle immagini con ImageMagick
- Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF
- Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
- Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
- Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
- Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
- Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
- Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata
- Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Utilizzare una GIF animata
Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG
- Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
- Mostrare in un Form un'immagine SVG
- Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG
Struttura di file immagine particolari
- Struttura del formato BMP
- Struttura del formato GIF
- Struttura del formato PNG
- Struttura del formato TIFF
- Struttura del formato XBM
- Struttura del formato XPM
- Struttura e gestione del file di tipo PNM
Grafici
GridView
Hard Disk
Header file dell'ANSI C e Gambas
ImageStat
InputBox
Interagire con la tastiera
Interfaccia a linea di comando
Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
Gestione in Gambas delle Strutture esterne
Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
- Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
- Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise
Librerie .gambas
Librerie della Comunità Gambas-it.org
ListBox
Liste Lineari
ListView
Logging
Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView
- Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
- Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
- Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
- Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
- Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem
- Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
- Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
- Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
- Disegnare un cerchio o un punto su una MapView
- Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea
- Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView
- Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza
- Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL
- Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView
- Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView
- Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG
- Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx
- Georeferenziare una mappa con QGIS
- Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza
- Inserire del testo su una MapView
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView
- Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()
- Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica
- Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse
- Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas
- Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse
- Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff
- Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView
- Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
- Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
- Ruotare la mappa
- Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
- Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
- Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map
- Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map
- Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa
- Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.
- Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)
- Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet
- Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView
- Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView
- Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles
Menu
MenuButton
Message
Miscellanea
Monitor - Schermo
Mouse
MovieBox
Oggetti
Oggetti in generale
Oggetti grafici, Controlli e Widget
ODBC
OpenGL
Password
Pdfwriter
Porte
Posta elettronica
Processi
Gestione dei Processi in genere
Gestione dei Processi mediante "Process"
Programmi Gambas e programmi esterni
Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno ed un programma Gambas
ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
Puntatori - Memory Stream
Puntatori
Memory Stream
Report (gb.report2)
Scanner
Scripting
ScrollArea
ScrollView
Settings
Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
Slider
SpinBar
SpinBox
Spinner
Sqlite
Stampa - Printer
Stringhe, caratteri, testo e file di testo
Strutture
SwitchButton
TableView
TabPanel
TabStrip
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
Tavoletta grafica e Gambas
Tempo, Date e Temporizzazioni
Terminale - Console IDE Gambas
TextArea
TextBox
ToolTip
Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6