Differenze tra le versioni di "Guide della comunità"
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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* [[Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa]] | * [[Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa]] | ||
− | * [[Copie di variabili array]] | + | * <B>[[Copie di variabili array]]</b> |
* [[Eliminare più elementi da un array]] | * [[Eliminare più elementi da un array]] | ||
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===Classi in generale=== | ===Classi in generale=== | ||
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+ | * [[Accedere alla Struttura della risorsa "Classe", come dichiarata nei sorgenti di Gambas]] | ||
* [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | * [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | ||
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* [[Aggiungere una colonna a una ColumnView]] | * [[Aggiungere una colonna a una ColumnView]] | ||
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* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | ||
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* [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | * [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | ||
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== Componenti == | == Componenti == | ||
− | * [[Cosa è un Componente di Gambas]] | + | * <B>[[Cosa è un Componente di Gambas]]</b> |
* [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | * [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | ||
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== Drag & Drop == | == Drag & Drop == | ||
− | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine]]</b> | + | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine da un Controllo grafico in un altro]]</b> |
* <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo]]</b> | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo]]</b> | ||
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* [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] | * [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] | ||
− | * [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo | + | * [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo Drop del file in un oggetto di testo]] |
* [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | * [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | ||
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* [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | ||
− | * [[Spostare | + | * [[Spostare Oggetti grafici con il mouse all'interno di un Contenitore mediante Drag&Drop]] |
== DrawingArea == | == DrawingArea == | ||
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* [[Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice]] | * [[Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice]] | ||
− | * [[Disegnare in una DrawingArea | + | * [[Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse]] |
* [[Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti]] | * [[Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti]] | ||
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* [[Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento "_Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta]] | * [[Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento "_Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta]] | ||
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+ | * [[Impostare l'opacità di un disegno in una DrawingArea]] | ||
* [[Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea]] | * [[Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea]] | ||
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* [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | ||
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+ | * [[Spostare con il mouse senza Drag&Drop un'immagine caricata in una DrawingArea]] | ||
* [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]] | ||
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* [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]] | ||
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* [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | * [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | ||
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* [[Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView]] | * [[Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView]] | ||
− | * [[Caricare in un | + | * [[Caricare in un Controllo grafico i file immagine come Picture]] |
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+ | * [[Caricare in un Oggetto grafico le icone messe a disposizione da Gambas]] | ||
* [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | * [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | ||
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* [[Colorare la griglia della GridView]] | * [[Colorare la griglia della GridView]] | ||
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* [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | * [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | ||
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* [[Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView]] | * [[Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView]] | ||
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* [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | * [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | ||
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* [[Stampare una GridView e il suo contenuto]] | * [[Stampare una GridView e il suo contenuto]] | ||
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* [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili]] | * [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili]] | ||
− | * [[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]] | + | * <B>[[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]]</b> |
* [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | * [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | ||
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== Librerie .gambas == | == Librerie .gambas == | ||
− | * [[ | + | * [[Creare, importare ed utilizzare librerie .gambas]] |
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* [[Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView]] | * [[Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
* [[Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView]] | * [[Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView]] |
* [[Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video]] | * [[Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video]] | ||
* [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | * [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | ||
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* [[Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa]] | * [[Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa]] | ||
* [[Scalare la dimensione della mappa in una Mapview]] | * [[Scalare la dimensione della mappa in una Mapview]] | ||
− | * [[Usare il Metodo ' | + | * [[Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map]] |
− | * [[Usare il Metodo . | + | * [[Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map]] |
* [[Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa]] | * [[Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa]] | ||
* [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | * [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | ||
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* [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | * [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | ||
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* [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | * [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | ||
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* [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | * [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quante istanze di una Classe sono state create]] | ||
* [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | * [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | ||
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=== Oggetti grafici, Controlli e Widget=== | === Oggetti grafici, Controlli e Widget=== | ||
− | * [[Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico | + | * [[Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto]] |
* [[Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto]] | * [[Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto]] | ||
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* [[Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà]] | * [[Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare una Classe di Oggetti grafici fra molti posti in un Contenitore]] | ||
* [[Individuare uno specifico Controllo con Last in base alla sua Proprietà ".Id"]] | * [[Individuare uno specifico Controllo con Last in base alla sua Proprietà ".Id"]] | ||
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* [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse]] | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse]] | ||
− | * [[Mostrare in un | + | * [[Mostrare in un Oggetto di testo il contenuto di un file trascinandolo e rilasciandolo senza l'uso delle specifiche risorse di Gambas del Drag&Drop]] |
* <B>[[Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML]]</b> | * <B>[[Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML]]</b> | ||
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* [[Scritta scorrevole]] | * [[Scritta scorrevole]] | ||
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* [[Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri]] | * [[Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri]] |
Versione attuale delle 17:02, 23 nov 2024
Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it
Indice
- 1 Array (Vettori) e Matrici
- 2 Balloon
- 3 Classi
- 4 Clipboard
- 5 Collection
- 6 ColorInfo
- 7 ColumnView
- 8 ComboBox
- 9 Componenti
- 10 CPU e Scheda Madre
- 11 Creazione pacchetti di installazione
- 12 DBus
- 13 Desktop - Scrivania
- 14 DesktopFile
- 15 DesktopWatcher
- 16 DesktopWindow
- 17 Dialog
- 18 DirView - FileView
- 19 Drag & Drop
- 20 DrawingArea
- 21 File e Directory
- 22 FileChooser
- 23 Font
- 24 Form, Finestre e Contenitori
- 25 Funzioni
- 26 Gambas
- 27 Gambas con HTML e JavaScript
- 28 Gambas e Arduino
- 29 Gambas3 & SubVersion
- 30 Gestione Basi di Dati
- 31 Gestione dei dati audio e dei file audio
- 32 Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- 33 Gestione dei file ODT
- 34 Gestione dei file PDF
- 35 Gestione dei file PS
- 36 Gestione dei file RTF
- 37 Gestione del CD e del DVD
- 38 Gestione della Pen-Drive
- 39 Gestione delle immagini e dei colori
- 40 Grafici
- 41 GridView
- 42 Hard Disk
- 43 Header file dell'ANSI C e Gambas
- 44 ImageStat
- 45 InputBox
- 46 Interagire con la tastiera
- 47 Interfaccia a linea di comando
- 48 Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
- 48.1 Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
- 48.2 Gestione in Gambas delle Strutture esterne
- 48.3 Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
- 48.4 Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
- 48.5 Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- 49 Librerie .gambas
- 50 ListBox
- 51 Liste Lineari
- 52 ListView
- 53 Logging
- 54 Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- 55 Menu
- 56 MenuButton
- 57 Message
- 58 Miscellanea
- 59 Monitor - Schermo
- 60 Mouse
- 61 MovieBox
- 62 Oggetti
- 63 ODBC
- 64 OpenGL
- 65 Password
- 66 Pdfwriter
- 67 Porte
- 68 Posta elettronica
- 69 Processi
- 70 Programmi Gambas e programmi esterni
- 71 ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
- 72 Puntatori - Memory Stream
- 73 Report (gb.report2)
- 74 Scanner
- 75 Scripting
- 76 ScrollArea
- 77 ScrollView
- 78 Settings
- 79 Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- 80 Slider
- 81 SpinBar
- 82 SpinBox
- 83 Spinner
- 84 Sqlite
- 85 Stampa - Printer
- 86 Stringhe, caratteri, testo e file di testo
- 87 Strutture
- 88 SwitchButton
- 89 TableView
- 90 TabPanel
- 91 TabStrip
- 92 Tavoletta grafica e Gambas
- 93 Tempo, Date e Temporizzazioni
- 94 Terminale - Console IDE Gambas
- 95 TextArea
- 96 TextBox
- 97 ToolTip
- 98 Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- 99 ValueBox
- 100 Variabili in particolare
- 101 Video
- 102 Watcher
- 103 Web
- 104 WorkSpace
Array (Vettori) e Matrici
Balloon
Classi
Classi in generale
Classi particolari native
Classi specifiche
Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org
Clipboard
Collection
ColorInfo
ColumnView
ComboBox
- ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
- ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
- ComboBox: creare una lista da codice
- Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
- Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
- Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
- Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
- Scegliere da codice un indice del ComboBox
Componenti
Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas
Componenti della Comunità Gambas-it.org
Realizzazione dei Componenti in linguaggio C
CPU e Scheda Madre
Creazione pacchetti di installazione
DBus
Desktop - Scrivania
DesktopFile
DesktopWatcher
DesktopWindow
Dialog
DirView - FileView
Drag & Drop
DrawingArea
File e Directory
FileChooser
Font
Form, Finestre e Contenitori
Funzioni
Gambas
Gambas con HTML e JavaScript
Applicazioni specifiche
Gambas e Arduino
Gambas3 & SubVersion
Gestione Basi di Dati
Gestione dei dati audio e dei file audio
Ascolto radio da flusso web
- Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati
Dal testo al parlato (Text-To-Speech)
I/O audio
Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- Gestione del MIDI con O.S.S. (obsoleto)
I/O Midi
Gambas, Midi e Arduino
Gestione dei file soundfont bank
Informazioni e risorse sul Midi
Gestione dei file ODT
Gestione dei file PDF
Gestione dei file PS
Gestione dei file RTF
Gestione del CD e del DVD
- Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
Gestione della Pen-Drive
Gestione delle immagini e dei colori
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
Gestione delle immagini con CAIRO
- Caricare un Oggetto Image direttamente in una ImageView con gb.cairo
- Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
- Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
- Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo
Gestione delle immagini con il Componente gb.media
- Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media
- Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
- Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media
- Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media
Gestione delle immagini con ImageMagick
- Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF
- Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
- Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
- Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
- Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
- Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
- Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata
- Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Utilizzare una GIF animata
Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG
- Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
- Mostrare in un Form un'immagine SVG
- Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG
Struttura di file immagine particolari
- Struttura del formato BMP
- Struttura del formato GIF
- Struttura del formato PNG
- Struttura del formato TIFF
- Struttura del formato XBM
- Struttura del formato XPM
- Struttura e gestione del file di tipo PNM
Grafici
GridView
Hard Disk
Header file dell'ANSI C e Gambas
ImageStat
InputBox
Interagire con la tastiera
Interfaccia a linea di comando
Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
Gestione in Gambas delle Strutture esterne
Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
- Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
- Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise
Librerie .gambas
Librerie della Comunità Gambas-it.org
ListBox
Liste Lineari
ListView
Logging
Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView
- Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
- Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
- Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
- Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
- Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem
- Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
- Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
- Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
- Disegnare un cerchio o un punto su una MapView
- Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea
- Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView
- Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza
- Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL
- Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView
- Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView
- Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG
- Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx
- Georeferenziare una mappa con QGIS
- Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza
- Inserire del testo su una MapView
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView
- Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()
- Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica
- Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse
- Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas
- Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse
- Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff
- Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView
- Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
- Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
- Ruotare la mappa
- Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
- Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
- Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map
- Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map
- Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa
- Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.
- Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)
- Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet
- Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView
- Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView
- Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles
Menu
MenuButton
Message
Miscellanea
Monitor - Schermo
Mouse
MovieBox
Oggetti
Oggetti in generale
Oggetti grafici, Controlli e Widget
ODBC
OpenGL
Password
Pdfwriter
Porte
Posta elettronica
Processi
Gestione dei Processi in genere
Gestione dei Processi mediante "Process"
Programmi Gambas e programmi esterni
Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno ed un programma Gambas
ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
Puntatori - Memory Stream
Puntatori
Memory Stream
Report (gb.report2)
Scanner
Scripting
ScrollArea
ScrollView
Settings
Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
Slider
SpinBar
SpinBox
Spinner
Sqlite
Stampa - Printer
Stringhe, caratteri, testo e file di testo
Strutture
SwitchButton
TableView
TabPanel
TabStrip
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
Tavoletta grafica e Gambas
Tempo, Date e Temporizzazioni
Terminale - Console IDE Gambas
TextArea
TextBox
ToolTip
Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6